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  • 1 # 中二病的紅蓮醬

    2.5次元並非是遊離在兩個次元之間,而是三次元為實現二次元生活的必然選擇。2.5次元是個很大的概念,並非只有《Love live》這樣的二次元遊戲,還包括cosplay、手辦、甚至是動畫都是2.5次元,畢竟,動畫內容是二次元,但展現載體是三次元啊!

    但天朝畢竟沒有日本那樣完善的動漫產業,就“版權保護”方面就是任重而道遠的問題。日本看動畫買BD,聽歌買CD,天朝全部會員搞定。人家一部動畫的BD碟能高達幾萬日元,天朝一個會員能看十幾部同期的獨家動畫(只要你有時間)......版權價格和成本完全是一個天上一個地上,相比於前些年完全免費而言,已經是邁出巨大一步。

    二次元手遊可以說是最近遊戲界異軍突起的【黑馬】,依靠對二次元影響力的敏銳嗅覺,在一個IP搭建成功,吸收粉絲後,便紛紛推出同款、官方手遊,便包括B站也透過“遊戲聯運”實現自身很大一塊營收。而《鎮魂街》、《秦時明月》、《大主宰》的二次元手遊,更是為其公司or作者,帶來可觀的直接效益。

    但手遊變現的前途只能說暫時,不好說未來。為何用上暫時?因為未來的事兒誰也說不準,就當非酋感慨《陰陽師》SSR有多難抽,文化部不就立馬助攻:以後爆率必須寫明確,必須有保底機制!意思是你1%機率的東西,必須100次要給玩家,直接打臉網易......這以後都寫明瞭,改成商城買的話,窮歐估計都跑光了,只剩土豪自己玩著樂?

    整體來說,2.5次元的大方向毋庸置疑,動漫人群會越來越受到年輕人的追捧,而二次元手遊的路......不好說,但很可能的就是,盈利沒以前那麼暴利,畢竟機率寫明的話,大家消費也就會理性。

    當然,題主還提及到二次元偶像團體......這個似乎又讓紅蓮醬想到洛天依上芒果春晚的梗:

    中間的女孩子明顯假唱,連麥都不帶。

    中間的女孩子一定被潛規則。

    ......

    你們夠了,二次元偶像的話,一兩個還好說,多了估計大家也會有“視覺疲勞”......但LL再火也取代不了初音,後者就是霸權啊!

  • 2 # Ritto葬邇

    我的話覺得是會的。

    二次元這種東西對我來說只是對現實的洗白,又或者是現實開拓來的未來。可以有三次元做不到的事情,達不到的感情,甚至所以所以現實社會里被不能接受甚至唾罵的都可以出現。

    與其是個次元,不如說是個天地,是個樂園,沒有侷限與拘束那種。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有測試人際交往關係的試題呢?