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  • 1 # 忘情森巴舞

    虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出技術等。

    VR在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易瞭解人體內部各器官結構,這比現有的採用教科書的方式要有效得多。豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的影片遊戲工具。由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景。未來幾年,VR市場也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,像VR遊戲、VR電影、VR教育等也會在數量和質量上大大提升,並滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。人們看好VR,因為它不僅是一項代表未來的新技術,而且是網際網路科技產業鏈發展同人們日益增加的娛樂需求相交的產物,是順勢而生的新事物。從表面上看,VR的核心價值,是能將視聽體驗帶到一個新高度。從深層上看,那可能就非同小可了。當下全球VR裝置主要以眼鏡和頭盔為主,中國的發展進度基本持平,但規模較小。在全球範圍內,普遍存在幾大問題是:其一,佩戴使用體驗不佳;其二,內容匱乏,難以滿足需求;其三,缺乏統一規範。這裡值得注意的是,歷史無數次告訴我們,原以為的問題將都不是問題 。

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