魔獸世界懷舊服開放榮譽系統之後,很多玩家都在為了榮譽奔波,不過從懷舊服各伺服器陣營比例來看,大部分都是部落追著聯盟打,甚至一些部落玩家會前往聯盟主城刷榮譽,然而日前懷舊服中卻出現了惡意製造“非榮譽擊殺”的情況,這也就意味著無論哪一方玩家,前往對方陣營城鎮的時候,都需要更加謹慎。
很多玩家對懷舊服中的“非榮譽擊殺”印象非常模糊,畢竟魔獸世界60年代的“非榮譽擊殺”一度被傳得神乎其神,其實在懷舊服中一個“非榮譽擊殺”僅僅會降低玩家100點榮譽經驗(榮譽經驗,不是榮譽),並且在下週計算榮譽經驗衰減的時候會比正常情況下多衰減一些,對後續榮譽等級並沒有太多的影響,不過懷舊服中的榮譽等級屬於一步慢,步步慢,所以對於一些渴望刷到高榮譽等級的玩家來時,非榮譽擊殺的影響還是非常大的。
眾所周知,在懷舊服中擊殺對方陣營平民就會染上“非榮譽擊殺”,基本上所有“非榮譽擊殺”都是本陣營玩家主動的,然而最近一段時間,懷舊服中卻出現了對方陣營玩家惡意製造“非榮譽擊殺”的情況。
所謂的惡意製造“非榮譽擊殺”其實就是對方陣營在主城中控制平民NPC的位置,以鐵爐堡為例,一些部落法師喜歡去鐵爐堡軍事房中刷榮譽,而這時候一名聯盟玩家如果把一名NPC位置卡在軍事房門口,部落法師在釋放技能的時候就極易出現非榮譽擊殺,至於聯盟方玩家如何控制NPC的位置,其實只需要在NPC走到門口的時候和NPC對話就可以了。
其實出了陣營主城之外,一些玩家還會使用任務道具的平民NPC惡意給對方陣營玩家制造“非榮譽擊殺”,比如冬泉谷任務的小雪人。很多玩家看到這裡會比較疑惑,這種惡意製造“非榮譽擊殺”的行為算不算違反遊戲規則?然而到目前為止並未有任何相關訊息說這種做法是違反遊戲規則的,更何況在對方主城中刷榮譽,被來就應該擔負沾染非榮譽擊殺的風險。畢竟魔獸世界中的PVP並不只是鬥勇,往往還會需要鬥智。
魔獸世界懷舊服開放榮譽系統之後,很多玩家都在為了榮譽奔波,不過從懷舊服各伺服器陣營比例來看,大部分都是部落追著聯盟打,甚至一些部落玩家會前往聯盟主城刷榮譽,然而日前懷舊服中卻出現了惡意製造“非榮譽擊殺”的情況,這也就意味著無論哪一方玩家,前往對方陣營城鎮的時候,都需要更加謹慎。
很多玩家對懷舊服中的“非榮譽擊殺”印象非常模糊,畢竟魔獸世界60年代的“非榮譽擊殺”一度被傳得神乎其神,其實在懷舊服中一個“非榮譽擊殺”僅僅會降低玩家100點榮譽經驗(榮譽經驗,不是榮譽),並且在下週計算榮譽經驗衰減的時候會比正常情況下多衰減一些,對後續榮譽等級並沒有太多的影響,不過懷舊服中的榮譽等級屬於一步慢,步步慢,所以對於一些渴望刷到高榮譽等級的玩家來時,非榮譽擊殺的影響還是非常大的。
眾所周知,在懷舊服中擊殺對方陣營平民就會染上“非榮譽擊殺”,基本上所有“非榮譽擊殺”都是本陣營玩家主動的,然而最近一段時間,懷舊服中卻出現了對方陣營玩家惡意製造“非榮譽擊殺”的情況。
所謂的惡意製造“非榮譽擊殺”其實就是對方陣營在主城中控制平民NPC的位置,以鐵爐堡為例,一些部落法師喜歡去鐵爐堡軍事房中刷榮譽,而這時候一名聯盟玩家如果把一名NPC位置卡在軍事房門口,部落法師在釋放技能的時候就極易出現非榮譽擊殺,至於聯盟方玩家如何控制NPC的位置,其實只需要在NPC走到門口的時候和NPC對話就可以了。
其實出了陣營主城之外,一些玩家還會使用任務道具的平民NPC惡意給對方陣營玩家制造“非榮譽擊殺”,比如冬泉谷任務的小雪人。很多玩家看到這裡會比較疑惑,這種惡意製造“非榮譽擊殺”的行為算不算違反遊戲規則?然而到目前為止並未有任何相關訊息說這種做法是違反遊戲規則的,更何況在對方主城中刷榮譽,被來就應該擔負沾染非榮譽擊殺的風險。畢竟魔獸世界中的PVP並不只是鬥勇,往往還會需要鬥智。