“博物館並非從誕生之日起就一直作為教育學範疇下的實體概念,實際上,它是炫耀與私慾經過漫長演化後得出的最終結論。”
失戀博物館的話除了展示一些和失戀有關的物件應該還要有類似“失戀後創傷自愈”的教育意義之類,“陳列展覽是博物館提供的最基本的產品,任何技術都只是手段,博物館所承載的文化才是其真正的魅力所在。”注重展示失戀文化吧。
“博物館的參與性、娛樂性專案是使遊客提高對文物興趣和“體驗”文化的手段,是把文化主題透過創意性設計與喜聞樂見的娛樂方式結合,如果捨本逐末地單純開發一些和博物館本身沒有任何關係娛樂專案,結果會適得其反,很快陷入同質化競爭。”引起共鳴,讓觀者感同身受吧。可以同時建立失戀主題的餐廳之類的,“綜合了餐飲、購物、文化演藝等多種功能於一身,休閒活動不僅僅是博物館的服務配套設施,是在形成的歷史或藝術氛圍下,具有獨特魅力的旅遊產品。”還可以賣失戀相關的周邊紀念產品。我能想到的失戀博物館除了賣門票就以上這些盈利方式了,或許還有別的方式只是我沒想到。
“博物館並非從誕生之日起就一直作為教育學範疇下的實體概念,實際上,它是炫耀與私慾經過漫長演化後得出的最終結論。”
失戀博物館的話除了展示一些和失戀有關的物件應該還要有類似“失戀後創傷自愈”的教育意義之類,“陳列展覽是博物館提供的最基本的產品,任何技術都只是手段,博物館所承載的文化才是其真正的魅力所在。”注重展示失戀文化吧。
“博物館的參與性、娛樂性專案是使遊客提高對文物興趣和“體驗”文化的手段,是把文化主題透過創意性設計與喜聞樂見的娛樂方式結合,如果捨本逐末地單純開發一些和博物館本身沒有任何關係娛樂專案,結果會適得其反,很快陷入同質化競爭。”引起共鳴,讓觀者感同身受吧。可以同時建立失戀主題的餐廳之類的,“綜合了餐飲、購物、文化演藝等多種功能於一身,休閒活動不僅僅是博物館的服務配套設施,是在形成的歷史或藝術氛圍下,具有獨特魅力的旅遊產品。”還可以賣失戀相關的周邊紀念產品。我能想到的失戀博物館除了賣門票就以上這些盈利方式了,或許還有別的方式只是我沒想到。