隨著版本的更新,很多英雄的強度也發生了變化,射手如此,上單也是如此,因為不需要考慮被射手風箏,很多短手的英雄也將重返排位,但是有適合的就有不適合的,比如花木蘭,本來打射手前四級被壓,但是4級後找到機會能單殺,不過面對到戰士,基本上也討不到什麼好處了。
反觀達摩,戰士內戰中的強度並不低,所以新版本達摩應該會是個比較搶手的邊路英雄。
由於我們現在的邊路變成了抗壓路,所以一般來說保住防禦塔不丟就行了,而新版本的節奏加快,抓邊顯得更加重要,所以能夠提升節奏的軟輔助作用比坦克更大,這樣一來邊路放個坦克抗壓,一方面不怕被抓,另一方面團戰中也有人抗傷害,一舉兩得,在前期有夠快的節奏之上,邊路也可以放心守塔。
在選擇抗壓路英雄的時候,單挑能力強的,或者是抗揍的英雄會比較搶手,戰士中老夫子、鎧、曹操、楊戩、羋月等曾經的強勢邊路會變相加強,而坦克邊路像夢奇、項羽、呂布、白起、豬八戒也是很好的選擇,本文主要說說這個冷門幾個賽季的夢奇。
夢奇是峽谷中為數不多可以雙修的英雄,定位坦克,但是基本都是走的邊路,ad和ap夢奇的職責也是不同的,前者單挑強,帶線強,後者後期磨血能力強,抗壓強,而在新版本中,對線戰士英雄,ad夢奇將是主流。
夢奇的玩法
夢奇初始就有很高的防禦力以及物理攻擊,因此搶線上基本沒有對手,有人說呂布剋制夢奇,那也是在裝備成型的後期,前期對上夢奇優勢也是不大的,所以不需擔心前期打不過,見到人就懟,基本輸不掉。
裝備:急速戰靴、無盡戰刃、影刃、暗影戰斧、泣血之刃、血魔之怒(賢者的庇護)
銘文:狩獵、鷹眼、禍源7無雙3
夢奇的玩法前期帶線,後期帶線,就近參團,適時開龍,後期的夢奇具備很強的瞬間輸出,大招只給後排,可以側翼進場,直接大招飛到敵方後排進行輸出,目標優先順序最高是射手,其次法師。
ad夢奇靠普攻輸出,因此1技能的護盾不要頻繁的釋放,這樣會降低自身的質量,從而減少防禦力和攻擊力,夢奇每次使用1技能後的三次普攻都會增加質量,所以儘可能的普攻打三次,保證質量處於一個高位的情況下才使用1技能。
ad夢奇的技能輸出很低,1技能為了減速敵人和增加少量護盾,2技能一般為了留人,而大招是突進或者逃生,因此千萬別用來打傷害而丟失了更重要的屬性。
那麼問題來了,邊路帶線,除卻後期的呂布,哪些英雄打得過夢奇呢?
隨著版本的更新,很多英雄的強度也發生了變化,射手如此,上單也是如此,因為不需要考慮被射手風箏,很多短手的英雄也將重返排位,但是有適合的就有不適合的,比如花木蘭,本來打射手前四級被壓,但是4級後找到機會能單殺,不過面對到戰士,基本上也討不到什麼好處了。
反觀達摩,戰士內戰中的強度並不低,所以新版本達摩應該會是個比較搶手的邊路英雄。
由於我們現在的邊路變成了抗壓路,所以一般來說保住防禦塔不丟就行了,而新版本的節奏加快,抓邊顯得更加重要,所以能夠提升節奏的軟輔助作用比坦克更大,這樣一來邊路放個坦克抗壓,一方面不怕被抓,另一方面團戰中也有人抗傷害,一舉兩得,在前期有夠快的節奏之上,邊路也可以放心守塔。
在選擇抗壓路英雄的時候,單挑能力強的,或者是抗揍的英雄會比較搶手,戰士中老夫子、鎧、曹操、楊戩、羋月等曾經的強勢邊路會變相加強,而坦克邊路像夢奇、項羽、呂布、白起、豬八戒也是很好的選擇,本文主要說說這個冷門幾個賽季的夢奇。
夢奇是峽谷中為數不多可以雙修的英雄,定位坦克,但是基本都是走的邊路,ad和ap夢奇的職責也是不同的,前者單挑強,帶線強,後者後期磨血能力強,抗壓強,而在新版本中,對線戰士英雄,ad夢奇將是主流。
夢奇的玩法
夢奇初始就有很高的防禦力以及物理攻擊,因此搶線上基本沒有對手,有人說呂布剋制夢奇,那也是在裝備成型的後期,前期對上夢奇優勢也是不大的,所以不需擔心前期打不過,見到人就懟,基本輸不掉。
裝備:急速戰靴、無盡戰刃、影刃、暗影戰斧、泣血之刃、血魔之怒(賢者的庇護)
銘文:狩獵、鷹眼、禍源7無雙3
夢奇的玩法前期帶線,後期帶線,就近參團,適時開龍,後期的夢奇具備很強的瞬間輸出,大招只給後排,可以側翼進場,直接大招飛到敵方後排進行輸出,目標優先順序最高是射手,其次法師。
ad夢奇靠普攻輸出,因此1技能的護盾不要頻繁的釋放,這樣會降低自身的質量,從而減少防禦力和攻擊力,夢奇每次使用1技能後的三次普攻都會增加質量,所以儘可能的普攻打三次,保證質量處於一個高位的情況下才使用1技能。
ad夢奇的技能輸出很低,1技能為了減速敵人和增加少量護盾,2技能一般為了留人,而大招是突進或者逃生,因此千萬別用來打傷害而丟失了更重要的屬性。
那麼問題來了,邊路帶線,除卻後期的呂布,哪些英雄打得過夢奇呢?