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  • 1 # 小雨碎碎念

    省級夾子不請自來,目前正在向國服發起衝刺,簡單嘮叨幾句玩了幾百場夾子的心得

    夾子這英雄優點:有坦度有控制還靈活,傷害還不低,拆塔一流無敵快,是罕見的可以自己帶節奏左右比賽勝負的輔助英雄,不是很依賴隊友。如若隊友實在太坑的話,可以適當補黑切賣大輔,自立山頭

    召喚師技能強推閃現,備選暈眩干擾。帶閃現後,你會發現夾子的威懾力成幾何倍增長,配合閃現我們可以一閃、二閃、大閃。二閃比一閃要好,對面難以反應,二閃又分為正二閃和反二閃,反二閃難度較正二閃大,好處是可以控多一個閃現距離的敵人

    銘文出裝方面:

    調和、狩獵、宿命、虛空。一級可以利用銘文卡16.6攻速閾值,前期很猛的。

    輔助裝一定要出極影,出了小極影后可以到達下兩檔攻速閾值,控人更加流暢不卡手。

    冰脈可以換成冰心,看個人習慣。

    奔狼可以換成救贖,看對局情況。

    對面若有兩個以上法術輸出的英雄,不詳換成那件加法抗的綠色鎧甲(忘了叫啥)

    輔助對局思路:

    一級幫中搶線,看對面打野什麼開的,一分鐘配合搶中路河蟹。隨後分析哪路可以打出優勢,前往支援,利用強大的推塔機制壓塔,推掉塔後叫隊友換線繼續推塔。先將對面三座外塔拔了,隨後滾雪球慢慢把對面二塔全拔,最後壓高地,不浪的話且隊友正常的話一般能贏

    對抗路對局思路:

    走對抗的話,可以壓制部分較笨重的上單,出黑切後推塔巨快,一套技能一個塔;傷害很足,一套妥妥秒沒出防禦裝的c。重心放在推塔,打團次要,因為腿短。

    本人前幾個賽季拿夾子單排上過榮耀,高階局夾子強度也是相當高的。玩多幾把掌握精髓後,夾子上王者簡直手到擒來好吧,祝題主上分順利

  • 2 # 無名之輩無所謂

    基本主要玩劉襌上了王者,輔助帶坦裝,帶斬殺,帶斬殺,帶斬殺。帶斬殺不是為了搶人頭,而是劉襌有很強的控場和自保能力,團戰時挺身而出去扛傷害,如果後排不能秒掉對手,對方反而會去抓後排,等團戰結束,往往是劉襌面對剩下的殘血對手,此時斬殺就派上用場了。

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