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1 # 唯物主義者的靈魂驛站
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2 # 王者峽谷我最細
這次加強的英雄主要有米萊狄亞瑟,分別說一下這兩個英雄!
米萊狄
米萊狄這個英雄的增強,確實讓遊戲變得多元化,之前已經加強了一波,現在繼續加強,那麼米萊狄基本可以登上一線法師的行列!尤其是對於不知火舞,司馬懿等這些清線弱的英雄是一個致命的打擊!一旦你清不了機器人,塔就會瘋狂掉血,一旦己方中路法師支援沒有效果,那麼中路一塔很可能不保!中路一塔在遊戲裡的地位不言而喻,這樣一來,米萊狄的任務就是一路推推推,可能會增加更多的速推流套路,進而米萊狄的剋星周瑜登場率也會提高!
亞瑟的加強感覺不痛不癢,沒什麼太大變化,感覺不會出現翻天覆地的變化!反倒是狂鐵,真的需要關注一波!
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3 # 一個愛玩榮耀的貓
一些英雄崛起一些英雄隕落 這個是天美的一慣作風 總之策劃本著公平公正的態度去讓玩家有著更好的遊戲體驗。有人歡喜有人憂 當然只要玩好哪個英雄 都會帶隊友飛的。 祝大家早日上王者。早日脫坑吧
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4 # 我是馬大鬍子
王者榮耀:2月26日更新,亞瑟變戰士新寵,米萊狄五殺虐木樁
2019年2月26日,早8.30—9.30,王者榮耀正式服進行了全服不停機更新。本次更新的主要活動,是圍繞新英雄盤古展開的。天美的英雄,均是出道即巔峰,小編認為,盤古這位英雄,不管是走邊路,還是打野,亦或者是輔助,只要意識清晰,用盤古上分,猶如探囊取物。圍繞盤古進行的活動,大家不妨一試,既送分又送禮。
亞瑟的調整,體現在血量回覆上。新亞瑟的血量回復,每秒回覆由1%最大生命值提高至2%,直接翻倍。目前,亞瑟每秒回血量,按照出裝進行測試,純肉裝可達500,偏肉裝近400,半肉裝300,輸出裝200。
亞瑟簡單的續航調整,能起到這麼大的作用嗎?確實如此。
亞瑟擁有坦克的身板,刺客的輸出,兼顧爆發傷害和持續傷害於一身,唯一的詬病是續航問題。亞瑟出泣血刀,續航不能明顯提高,因為他靠技能打傷害,平A甚少;如果出純肉裝,亞瑟續航能力會提高,但是戰鬥力會下降,浪費自身的輸出,降低自身的價值。本次亞瑟自身回覆效果的翻倍,完美解決這樣的問題。
亞瑟可野、可輔、可邊。輔助亞瑟,可先手沉默(敵方無法釋放閃現和技能),補充傷害,完成收割,同時能夠承擔傷害;邊路亞瑟,除了對線連體嬰以外,單邊對線戰士和射手,沒有任何疲軟期,只要到2級,就擁有戰鬥能力。1技能可以充當位移接近敵方,頻繁沉默可以使戰士combo間斷,射手無法閃現,2技能完美消耗,擁有收割能力的大招還可以充當2段位移;打野亞瑟,前期清野速度雖未慢,但契合版本,作為藍領的他,打野不太依賴經濟,被反野受影響低於刺客。在gank方面,1技能加速,1、3技能的位移,看似笨重的他,機動性不低。不管是正面團戰,還是側面團戰,亞瑟打野都可以進行,容錯率高於刺客非常多。
就是這樣一個簡單、實在的英雄,亞瑟頻繁的沉默機制和自動追蹤的13技能,剋制著王者榮耀絕大多數英雄。如果說他將成為戰士新寵,一點都沒有錯!
米萊狄的調整,主要現在技能機制、傀儡存活時間和傀儡機動性上。加強以後的米萊狄,大招可以對建築物進行釋放。大招在命中敵方以後,傀儡將以100%的移速加成,迅速靠近目標。這樣加強的米萊狄,攻擊性大幅提高,無兵線拆塔速度大幅提升。
米萊狄操作非常簡單,但是意識要求非常高,加上米萊狄保命能力差、團戰能力不如拆塔能力。所以,米萊狄會不會變火,還有待考究。畢竟米萊狄作為一個戰術法師,對於陣容的適配性以及節奏要求比較高。
米萊狄玩家在日後,將會出現兩極分化嚴重的現象,要麼上分快速而便捷,要麼逢見必輸。
狂鐵的調整,天美做的比較良心,也比較徹底。新版狂鐵,1、3技能CD大幅縮減,在這樣的調整下,狂鐵的技能combo更加頻繁,也更加連貫,gank能力和持續戰鬥能力大幅提升。狂鐵的詬病,在於能量把控和一技能範圍。本次的調整,天美直接加快了狂鐵積攢能力的速度,並加寬了狂鐵1技能的攻擊範圍。
從調整上來說,天美的做法,可以說是藥到病除。不過,在實戰當中,狂鐵這位英雄還是非常考驗玩家的意識和操作的,2閃和能量的積攢、保持、釋放,對於剛接觸狂鐵的玩家來說仍然必修課。加強以後的狂鐵,雖然自身沒有問題,但是因為操作機制和技能後搖的原因,不會變得熱門,不過,狂鐵不會像以前一樣冷門。
一人殘血,全隊昇天,這句話用來英雄阿軻的強勢,一點不為過。樹大招風,因此就有了天美這次無情的削弱。此次阿軻調整,直接降低了阿軻由隱身狀態到的AD加成,但是……這個AD加成,是有持續時間的,所以,本次阿軻的削弱,可以用牽一髮而動全身來形容,阿軻解除隱身後3秒內的所有傷害,都被降低了。
回覆列表
可能是因為最近玩家們對米萊迪和亞瑟的熱情不是很高,或是因為官方打算上線關於米萊迪和亞瑟的活動,先提升一下廣大玩家對這兩個英雄的熱情