第一,face id是非常不成熟的產品, 我是說在速度上面,偶爾會失靈一下。 橫向 倒向 解鎖不了,或許有人說我苛刻,但是我車載時候習慣橫向, 看影片橫向 有時候突然有事 鎖屏回來總會忘記要豎著,畢竟指紋時代無所謂。 倒屏因為現在沒了home鍵很多時候在瞬間你是無法察覺倒還是正。 還有就是在無光的環境 你很多時候第一次解鎖有很大機率失敗, 要等螢幕大亮後再試一次就會成功。 失敗的原因是 以後你會有個快速解鎖動作,就是拿出口袋直接上劃解鎖, 期間不用等那個小鎖解開,但是在無光的情況下他第一次識別你面部會因為光線問題而失敗。 第二次嘗試的時候因為螢幕的光而成功。
剛開始你或許會覺得面部解鎖快, 但是那個兩秒的解鎖時間會讓你覺得有輕微的便秘感。隨著你使用時間那種不適會越來越嚴重。
第二,劉海問題。 很多人都說沒關係,但是我受不了的是你要扣掉上下劉海的寬度,才是螢幕真正使用面積, 蘋果宣傳的5.8英寸其實包括了那個大劉海。 這是配適問題,可以參考小米超神的遊戲, 那是我理想的x螢幕使用配適。 那個劉海真的真的太噁心了。
第三, 蘋果x 的跑分有假。 所有的評測都隱瞞了一個重要的情況,就是它會降頻。 從2333mhz降到 1800, 1333, 1000。 我過手3部x, 每個都是這樣。 原因是ios10.3還是哪個版本之後加入了發熱控制。 而x 是個極其容易發熱的一代。安兔兔第一次跑分21萬多,就是大家在所有評測裡看到的, 但是連續跑四遍 分數就會掉到20萬, 19萬,18萬, 我甚至碰到15萬. 有x的自己試試,當然你大冬天在戶外跑分就不一樣了。 遊戲卡頓很常見,與電池量無關。
橫條home很爽,任務快速切換也很暢順,但是新後臺管理是智障,特別是習慣雙擊home 上劃關後臺的人來說是一種退步。 因為你要按住頁面,有小減號的時候才能上劃關後臺, 不然你就會退出 多工介面。橫屏時候切換任務是坨翔的體驗。 橫屏時候小白條誤觸 會讓你抓狂,特別是看電視進度條玩遊戲時候的按鍵,別和我提引導模式, 我就是喜歡隨時切換。
x剛上手會很驚豔,甚至新鮮。 但是不成熟就是不成熟。 只是習慣了面部解鎖和全面屏是真的回不去了但是日常生活中總會不順心, face id偶爾給你來幾下, 小白條的誤觸也讓人心煩。
第一,face id是非常不成熟的產品, 我是說在速度上面,偶爾會失靈一下。 橫向 倒向 解鎖不了,或許有人說我苛刻,但是我車載時候習慣橫向, 看影片橫向 有時候突然有事 鎖屏回來總會忘記要豎著,畢竟指紋時代無所謂。 倒屏因為現在沒了home鍵很多時候在瞬間你是無法察覺倒還是正。 還有就是在無光的環境 你很多時候第一次解鎖有很大機率失敗, 要等螢幕大亮後再試一次就會成功。 失敗的原因是 以後你會有個快速解鎖動作,就是拿出口袋直接上劃解鎖, 期間不用等那個小鎖解開,但是在無光的情況下他第一次識別你面部會因為光線問題而失敗。 第二次嘗試的時候因為螢幕的光而成功。
剛開始你或許會覺得面部解鎖快, 但是那個兩秒的解鎖時間會讓你覺得有輕微的便秘感。隨著你使用時間那種不適會越來越嚴重。
第二,劉海問題。 很多人都說沒關係,但是我受不了的是你要扣掉上下劉海的寬度,才是螢幕真正使用面積, 蘋果宣傳的5.8英寸其實包括了那個大劉海。 這是配適問題,可以參考小米超神的遊戲, 那是我理想的x螢幕使用配適。 那個劉海真的真的太噁心了。
第三, 蘋果x 的跑分有假。 所有的評測都隱瞞了一個重要的情況,就是它會降頻。 從2333mhz降到 1800, 1333, 1000。 我過手3部x, 每個都是這樣。 原因是ios10.3還是哪個版本之後加入了發熱控制。 而x 是個極其容易發熱的一代。安兔兔第一次跑分21萬多,就是大家在所有評測裡看到的, 但是連續跑四遍 分數就會掉到20萬, 19萬,18萬, 我甚至碰到15萬. 有x的自己試試,當然你大冬天在戶外跑分就不一樣了。 遊戲卡頓很常見,與電池量無關。
橫條home很爽,任務快速切換也很暢順,但是新後臺管理是智障,特別是習慣雙擊home 上劃關後臺的人來說是一種退步。 因為你要按住頁面,有小減號的時候才能上劃關後臺, 不然你就會退出 多工介面。橫屏時候切換任務是坨翔的體驗。 橫屏時候小白條誤觸 會讓你抓狂,特別是看電視進度條玩遊戲時候的按鍵,別和我提引導模式, 我就是喜歡隨時切換。
x剛上手會很驚豔,甚至新鮮。 但是不成熟就是不成熟。 只是習慣了面部解鎖和全面屏是真的回不去了但是日常生活中總會不順心, face id偶爾給你來幾下, 小白條的誤觸也讓人心煩。