非常詳細的介紹一下奧恩的W技能風箱炎息你就知道了!
12%/14%/16%/18%/20%的目標最大生命值魔法傷害(最小80/130/180/230/280點),同時給奧恩自己持續2.5秒鐘12%最大生命值的護盾。CD12/11/10/9/8s,耗藍45/50/55/60/65點。
1.奧恩不可阻擋的向前重踏。
在你釋放W的時候,你處於不可阻擋且無法被強制位移的狀態。
*請注意,W並不會使你完全免疫控制技能,只是控制技能在你使用W噴火的這段時間內沒有生效
例1:小法框住了你,你向外噴w——結果是你會走出小法框框範圍,但你的w結束後你還會有一段時間眩暈。
例2:瑞文在你噴w時使用w,因為時間很短所以你完成技能後幾乎沒有受影響。
*技能持續時間內你無法被強制位移。
例:不知道多少瞎子r我發現我沒有被踢飛然後就被反殺了。技能持續時你也不會被擊飛。
2.從釋放W到W噴火結束,奧恩會向目標方向移動約半個身位的距離,W的範圍因此隨動。
只要對方不是一心在走實際上很容易噴全傷害。
3.W共有6段平均的傷害,被最後一段傷害命中的目標才會被施加易碎debuff。
4.易碎狀態。
英雄頭上會有一個明顯的標記,小兵野怪則是顯示被燒焦的樣子。
技能說明中僅提到定身類效果會觸發易碎並延長時間。
實際上包括——眩暈,擊飛,擊退,定身,壓制,恐懼,沉默甚至打斷
*奧恩攻擊易碎目標時會更改攻擊動畫,目標將被擊退一小段距離。
即使攻擊被格擋也會觸發易碎——潘森頂盾上來你也可以擊退他,劍姬開w時攻擊他會直接讓劍姬w能暈人。
攻擊被閃躲的時候不會觸發易碎——賈克斯會很難纏。
*觸發易碎造成的傷害隨奧恩人物等級提升,1-2級為7%,3級開始每3級提升1%,最終18級時為13%。
對線是一個雙方交換的過程。一方出手另一方應對,交換的過程決定結果。
有些英雄交換時對方很難作出應對——典型例子就是各種遠端上單打近戰。
有些英雄則是抓住機會用籌碼碾死對方——比如說打出血怒的諾手。
而靠W,可以說奧恩是在應對敵人時最強的英雄之一。
當你對奧恩初上手後就能明顯的感覺到,如果奧恩不用大招又主動ALL IN 技能全交,在前期實際上就沒有任何後續了——站在別人兵堆裡慢慢只有平砍,也沒有撤離的手段,就算技能全中對方小劣,在你護盾消失後對方交出技能反打一頓交換你佔不到多少便宜。
而礙於奧恩的qwe全都是aoe技能會無可避免的推線,如果奧恩在交換中沒有取得優勢,手頭的錢也不夠敲新裝備(其實大部分時間第一個敲出來的都會是藍水晶來保證藍量),你就會開始陷入難以補刀還得提防打野的尷尬境地。
所以沉穩的奧恩才是最強的奧恩。
小貼士:
1.切忌上頭,對方出手搞你的時候你再去搞他,這是奧恩最強的地方。
2.不能和對方貼的太近,太近的話W是很容易被躲開的,面對突進時需要注意用Q減速拉距離。
3.至於說什麼對面用位移躲W的情況...上路有自由位移的英雄其實很少了,大多也就劍姬和瑞文...劍姬從來都是交位移來打你方向都很明確,你不主動搞事她Q你你就反噴一個W幾次下來劍姬根本受不了的。瑞文則是看技師了,有E有W還是很難噴的,可以抓三段Q的機會來噴,總原則還是交換不能輸,團戰奧恩有很大的作用。
4.至於什麼大樹卡密爾這種,他們丟控你再丟W一打一個準
5.W會取消掉你所有的後搖,但是W的時候什麼都不能幹。
非常詳細的介紹一下奧恩的W技能風箱炎息你就知道了!
12%/14%/16%/18%/20%的目標最大生命值魔法傷害(最小80/130/180/230/280點),同時給奧恩自己持續2.5秒鐘12%最大生命值的護盾。CD12/11/10/9/8s,耗藍45/50/55/60/65點。
1.奧恩不可阻擋的向前重踏。
在你釋放W的時候,你處於不可阻擋且無法被強制位移的狀態。
*請注意,W並不會使你完全免疫控制技能,只是控制技能在你使用W噴火的這段時間內沒有生效
例1:小法框住了你,你向外噴w——結果是你會走出小法框框範圍,但你的w結束後你還會有一段時間眩暈。
例2:瑞文在你噴w時使用w,因為時間很短所以你完成技能後幾乎沒有受影響。
*技能持續時間內你無法被強制位移。
例:不知道多少瞎子r我發現我沒有被踢飛然後就被反殺了。技能持續時你也不會被擊飛。
2.從釋放W到W噴火結束,奧恩會向目標方向移動約半個身位的距離,W的範圍因此隨動。
只要對方不是一心在走實際上很容易噴全傷害。
3.W共有6段平均的傷害,被最後一段傷害命中的目標才會被施加易碎debuff。
4.易碎狀態。
英雄頭上會有一個明顯的標記,小兵野怪則是顯示被燒焦的樣子。
技能說明中僅提到定身類效果會觸發易碎並延長時間。
實際上包括——眩暈,擊飛,擊退,定身,壓制,恐懼,沉默甚至打斷
*奧恩攻擊易碎目標時會更改攻擊動畫,目標將被擊退一小段距離。
即使攻擊被格擋也會觸發易碎——潘森頂盾上來你也可以擊退他,劍姬開w時攻擊他會直接讓劍姬w能暈人。
攻擊被閃躲的時候不會觸發易碎——賈克斯會很難纏。
*觸發易碎造成的傷害隨奧恩人物等級提升,1-2級為7%,3級開始每3級提升1%,最終18級時為13%。
對線是一個雙方交換的過程。一方出手另一方應對,交換的過程決定結果。
有些英雄交換時對方很難作出應對——典型例子就是各種遠端上單打近戰。
有些英雄則是抓住機會用籌碼碾死對方——比如說打出血怒的諾手。
而靠W,可以說奧恩是在應對敵人時最強的英雄之一。
當你對奧恩初上手後就能明顯的感覺到,如果奧恩不用大招又主動ALL IN 技能全交,在前期實際上就沒有任何後續了——站在別人兵堆裡慢慢只有平砍,也沒有撤離的手段,就算技能全中對方小劣,在你護盾消失後對方交出技能反打一頓交換你佔不到多少便宜。
而礙於奧恩的qwe全都是aoe技能會無可避免的推線,如果奧恩在交換中沒有取得優勢,手頭的錢也不夠敲新裝備(其實大部分時間第一個敲出來的都會是藍水晶來保證藍量),你就會開始陷入難以補刀還得提防打野的尷尬境地。
所以沉穩的奧恩才是最強的奧恩。
小貼士:
1.切忌上頭,對方出手搞你的時候你再去搞他,這是奧恩最強的地方。
2.不能和對方貼的太近,太近的話W是很容易被躲開的,面對突進時需要注意用Q減速拉距離。
3.至於說什麼對面用位移躲W的情況...上路有自由位移的英雄其實很少了,大多也就劍姬和瑞文...劍姬從來都是交位移來打你方向都很明確,你不主動搞事她Q你你就反噴一個W幾次下來劍姬根本受不了的。瑞文則是看技師了,有E有W還是很難噴的,可以抓三段Q的機會來噴,總原則還是交換不能輸,團戰奧恩有很大的作用。
4.至於什麼大樹卡密爾這種,他們丟控你再丟W一打一個準
5.W會取消掉你所有的後搖,但是W的時候什麼都不能幹。