回覆列表
  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,本文跟大家分享一下王者榮耀全戰士英雄的出裝和銘文,部分戰士適合打邊路,部分戰士適合打野,因此這裡主講一下主流的位置,大家按照喜好和位置自行調整。

    橘右京

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、名刀司命、極寒風暴、宗師之力

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:橘右京的出裝很透明化,不過出裝的順序是各有不同,打邊路的橘右京前期一般都能拿到優勢,所以前期堆輸出,把優勢放大,後期補充名刀和肉裝防止被秒,宗師提升容錯率和對脆皮的威脅,也可以換成碎星錘,但是極寒風暴就要換成反傷刺甲或者不祥徵兆了。

    花木蘭

    出裝:影忍之足、暗影戰斧、不祥徵兆、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

    銘文:調和、鷹眼、異變

    解析:花木蘭的血量很低,4級前很容易被壓制,所以調和能夠補充血量上的劣勢,為什麼出不祥徵兆而不是反甲呢?主要是不祥徵兆不止有防禦,還有血量,論坦度,肉裝中不祥徵兆是最強的,另外還對普攻型英雄有壓制力。

    露娜

    出裝:符文大劍、抵抗之靴、噬神之書、博學者之怒、極寒風暴、虛無法杖

    銘文:狩獵、心眼、紅月

    解析:符文大劍可以比其他英雄更早出,因為附帶一個強擊的效果,有的人喜歡把最後一件出輝月,提升生存和技能冷卻,虛無法杖更加適合打輸出,見仁見智,能夠把露娜玩精的玩家應該也看不到這篇文章,所以還是要看自己對英雄的理解。

    程咬金

    出裝:巡守利斧、抵抗之靴、極寒風暴、不死鳥之眼、暗影戰斧、血魔之怒

    銘文:調和、虛空、宿命

    解析:懲擊流程咬金,打野層數高於10層升級巨人之握,不用出紅蓮斗篷了,極寒風暴配合銘文和暗影戰斧滿冷卻,隨便浪,血魔之怒可以跟輝月和名刀司命替換使用。

    關羽

    裝備:抵抗之靴、霸者重灌、暗影戰斧、不祥徵兆、破軍、魔女斗篷

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:關羽沒有藍條,先出霸者就可以在支援過程中滿血,另外關羽的攻擊力也是跟 血量有關,所以霸者先出價效比極高。

    老夫子

    裝備:急速戰靴、末世、極寒風暴、暗影戰斧、血魔之怒、名刀司命

    銘文:奪萃4狩獵6、鷹眼、紅月

    解析:開局既超越了21.2的攻速檔位,觸發被動又提升一個檔位,這套銘文卡在了一個較高的閾值上,前期非常猛。

    出裝中老夫子冷卻疊滿,能夠短時間無限2技能免傷,如果不被控制,一打2甚至打三都沒問題。

    達摩

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、名刀司命、魔女斗篷

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:看情況可以把名刀提前出,達摩2技能具備破甲效果,對半肉戰士來說,無需碎星錘,另外達摩每次使用技能都會提升防禦力,所以物理防具對達摩來說價效比並不是特別高。

    宮本武藏

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、無盡戰刃、名刀司命

    銘文:狩獵、鷹眼、異變

    解析:現在的宮本更加傾向於秒殺流,暗影戰斧加宗師之力就有了很強的斬殺效果,極寒風暴給了他一定的失誤空間,另外可以讓大招冷卻更快,畢竟是個靠大招為生的英雄,無盡相較破軍的優勢就是價格低,屬性強,暴擊傷害更高。

    典韋

    裝備:巡守利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、反傷刺甲、名刀司命

    銘文:隱匿、鷹眼、禍源

    解析:巡守利斧看情況升級巨人之握,這樣就有了灼傷效果,替代了紅蓮斗篷,可用來觸發大招的真傷,典韋無需考慮攻速,因為2技能開啟已經是攻速上限了,銘文還是建議帶禍源而不是異變,典韋疊加起來被動不缺攻擊,但是暴擊所帶來的傷害收益更大。

    曹操

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、反傷刺甲、不死鳥之眼、破軍

    銘文:狩獵、鷹眼、7宿命3異變

    解析:這套銘文卡在了16.6%的攻速閾值上,因為曹操的技能會提升攻速,所以他的後期閾值不好卡,所以我們也無需考慮,出裝中反傷刺甲和宗師之力的位置看情況互換,最後的破軍可以考慮出保命裝,但是這套出裝成型後,對後排威脅非常大,基本上貼臉能秒掉c位。

    呂布

    出裝:抵抗之靴、極寒風暴、無盡戰刃、破軍、破魔刀、血魔之怒

    銘文:狩獵、鷹眼、紅月

    解析:這套出裝沒有任何攻速裝備,所以銘文中用了26速來補充,這套出裝是一刀流,但是單體普攻爆傷也是異常的高,破魔刀作為法防最高的裝備,還兼顧了不俗的輸出,對呂布來說,一刀真傷可能是毀天滅地般的存在。

    另外,沒有試過的別吐槽這套出裝,承傷不強,但是輸出能力無與倫比,呂布早就不是貼臉生砍的英雄了。

    鍾無豔

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、魔女斗篷、名刀司命

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:鍾無豔為前中期英雄,暗影戰斧加上破軍一個2技能拍滿脆皮直接殘廢,輸出異常暴力,對這個英雄而言,走攻擊穿透流是唯一的選擇,宗師並不適合,因為她的傷害主要是23技能。

    趙雲

    出裝:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、名刀司命

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:出裝十分透明化的英雄,有些人還在糾結半肉和純輸出的玩法,其實完全可以看情況而定,有的時候我會放棄破軍換成肉裝,輸出會有損失,但是還是能接受的,後期趙雲本就是乏力。

    馬超

    出裝:冷靜之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、無盡戰刃、閃電匕首

    銘文:隱匿、鷹眼、禍源

    解析:銘文帶禍源和異變這個各有各的說法,我倒是覺得禍源更加強一點,雖然異變輸出更穩,但是馬超的核心輸出是強化普攻,強化普攻暴擊。

    這套出裝冷卻溢位,出完極寒風暴之後就可以選擇把鞋子換成抵抗之靴,而閃電匕首的作用其實為了暴擊和移速效果,畢竟移速高,馬超輸出才越高,當然了,想要穩點還是要換成名刀司命和血魔之怒。

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、破軍、魔女斗篷

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:曜是個十分依賴冷卻縮減的英雄,都知道曜很秀,其實這都是建立在高冷卻的基礎之上的,在這個星削下調的版本中,曜的強度也低了很多,曜的強勢點其實是在出完破軍之後,但是此時其他人也很強。

    為什麼曜不適合出名刀司命?原因是星削會逐漸吞掉名刀的無敵時間,打個比方,曜剩500血,卻遭受了600的瞬間傷害,如果是其他英雄,直接名刀觸發後無敵躲避,但是曜會把200血量逐漸扣除,結果就是名刀消失,星削把自己吃死了。

    盤古

    出裝:巡守利斧、急速戰靴、暗影戰斧、末世、極寒風暴、魔女斗篷

    銘文:狩獵、鷹眼、異變

    解析:看到很多大神銘文推薦10個紅月,並非不可以,前期的確更強,但是後期1技能觸發二段後攻速溢位了很多,這套銘文加出裝,神裝後攻速閾值可達到倒三檔,1技能觸發加速後直接極限檔位,我覺得足夠了。

    暗影戰斧後把打野刀升級成巨人之握提升坦度,之後補充末世,盤古強在前期,後期乏力,這也是為什麼叫他藍領野的原因,所以後期要補充坦度。

    李信-暗

    出裝:巡守利斧、影忍之足、末世、暗影戰斧、極寒風暴、魔女斗篷

    銘文:狩獵、鷹眼、異變

    解析:暗信和光信是完全兩種玩法的英雄,所以這裡分開來講,這套暗信出裝算是比較標準的出裝思路了,看自己的反野速度而定,如果打野層數超過了10層,那就把巡守利斧升級到巨人之握。

    如果敵方普攻型英雄不多,鞋子也可以換成急速戰靴,反野速度更快,暗信有霸體不怕控制,抵抗之靴可以不考慮。

    李信-光

    出裝:冷靜之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀司命、魔女斗篷

    銘文:調和、鷹眼、異變

    解析:李信的傷害經過幾次下調之後,強化普攻流應運而生,之所以把冷卻疊滿就是這個玩法,連招非常流暢,2a1a3a2a1a無限迴圈,期間穿插宗師的被動和暴擊,輸出來的更快,能消耗能打爆發,還在玩極限穿透的可以試試這套。

    孫策

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、破軍、賢者的庇護

    銘文:隱匿、鷹眼、異變

    解析:孫策是個十足的一套流英雄,他對脆皮有很強的威懾力,但是戰士內戰中,孫策的強度就比較一般了,所以他需要更快的支援,所以我選擇了極寒風暴,出了破軍,一套秒脆皮不要太簡單。

    狂鐵

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、名刀司命

    銘文:狩獵、鷹眼、異變

    解析:s18狂鐵的傷害進行了一次下調,所以我們不要再把狂鐵當成一個爆發型英雄,依靠自身的護盾和回覆打持續戰,你會覺得他更強,所以不死鳥成了狂鐵的核心裝備,這套出裝能打能抗,賊霸道。

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、無盡戰刃、名刀司命

    銘文:狩獵、鷹眼、禍源

    解析:鎧爹一刀秒天下,暴擊流鎧是當下主流玩法,宗師加無盡和自身的銘文,基本就能達到兩刀一爆了,前期看陣容決定暗影戰斧和極寒風暴的順序,被壓制先出守護者之鎧。

    哪吒

    出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、暗影戰斧、魔女斗篷、暴烈之甲、血魔之怒

    銘文:隱匿、虛空、宿命

    解析:哪吒的這套出裝銘文其實能說的地方挺多的,爆裂之甲可以提升被動灼傷和紅蓮斗篷的傷害,而銘文沒有選鷹眼,實在是哪吒這個版本真的只能騷擾後排,出破軍我也試過,但是一把暗影戰斧全肉,靠被動和紅蓮打傷害更強,而宿命提供的10%攻速剛好達到37.6%的攻速閾值。

    雅典娜

    出裝:追擊刀鋒、急速戰靴、暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃、破軍

    銘文:奪萃、鷹眼、禍源

    解析:簡單暴力,雅典娜堆攻擊暴擊就行了,銘文帶奪萃,無需考慮吸血裝,因為獨特的復活機制,生存裝備可以靠後出,神裝後復活時間增加,此時可以考慮把打野刀換成賢者的庇護或者名刀司命等保命裝。

    楊戩

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、魔女斗篷、名刀司命

    銘文:狩獵、鷹眼、異變

    思路:這套出裝沒有什麼好說的,比較標準,爭議較多的是銘文的取捨,因為涉及到攻速閾值,很多人喜歡卡16.6的檔位,額外帶幾個紅月,但是我個人認為無需如此,這套銘文開局10%攻速,4級可打16.6%的閾值,滿級後剛好突破37.6%的檔位,如果是帶幾個紅月,那麼後期紅月的作用就僅剩下了那可憐的暴擊,但是我的這套,後期傷害拉滿,當然了,按照喜好而定。

    劉備

    裝備:追擊刀鋒、急速戰靴、暗影戰斧、末世、宗師之力、破軍

    銘文:狩獵5奪萃5、鷹眼、異變

    解析:滿級閾值突破了91%的檔位,末世加銘文續航足夠,所以後期把打野刀換成保命裝就行了。

    亞瑟

    裝備:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、魔女斗篷、血魔之怒

    銘文:狩獵3隱匿7、鷹眼、宿命

    解析:這套出裝放棄了冰痕之握而選擇了宗師之力,主要是宗師的跑圖能力配合1技能會更強,中期補充傷害,後期補充帶線能力。

    銘文的選擇是為了卡亞瑟26.2%的攻速檔位,當然你也可以不考慮,直接肉銘文,或者百穿都可以。

  • 2 # 求驢談歷史

    戰士的通用銘文為:10*調和、10*鷹眼和10*宿命,它總共可以為我們提供物理攻擊+9、物理防禦+23、最大生命+787、物理穿透+64和移速+4%。戰士的通用銘文首要考慮到的就是均衡性,戰士是刺客和坦克英雄的結合體,屬於團隊中極為重要的一環,一般都是打上單位,均衡的屬效能讓我們不容易崩盤。

  • 3 # 逆天電影解說

    1.戰士的出裝建議:暗影戰斧,不祥徵兆,冰心,魔女,鞋(如果控多就出抵押之靴 )

    2.銘文:10個物穿,10個移速,再來10個物攻加物穿。

    3.以上銘文因英雄而異夏侯惇,項羽最合適。

    4.如果是戰坦,銘文可以適當變動。

  • 4 # XB歡樂集結號

    戰士出裝:如果想一刀流就暗影戰斧、抵抗之靴、不祥徵兆或(反傷刺甲)宗師之力、破軍、名刀、後期換復活甲。如果想能打能抗就出黑切,後面全對肉裝。

    銘文方面:戰士通用銘文百穿,狩獵、鷹眼、異變。前期沒有錢買銘文的情況下是比較實用的。

  • 5 # 街霸2天津三亮

    王者榮耀S18新賽季指南:對抗路英雄推薦

    S18賽季到來,我們對抗路地位的地位終於要上升了,真的是一件令人高興的事情。今天就給大家帶來新賽季新版本的對抗路環境變化以及英雄推薦!

    一、版本更新變化(與對抗路相關)

    1.疾跑

    增加效果:使用期間不受減速效果的影響

    2.對線分路相關調整

    對抗路取消遠端兵的生命回覆效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗

    3.先知主宰

    先知主宰首次重新整理時間點:第5分鐘 第2分鐘

    先知主宰基礎生命:22000 12500

    先知主宰基礎攻擊:360 200

    先知主宰再次重新整理間隔調整為4分鐘

    擊敗先知主宰:全隊獲得50點經驗和40點金幣 全隊獲得50點經驗和 20 金幣,最後一擊者額外獲得50%金幣

    4.暴君

    擊敗暴君:全隊獲得280點經驗和60金幣 全隊獲得50點經驗和70金幣

    (出生後每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最後一擊者額外獲得50%金幣

    暴君再次重新整理間隔調整為4分鐘

    5.英雄調整

    解析:以上就是對抗路新賽季的改動,總體來說對抗路的地位相對於上個賽季來說有所上升,因為對抗路遠端兵恢復改成了增加經驗,相對於發育路,我們就有了等級優勢,比原來加血實用多了。

    再加上目前先知主宰和暴君的改動,再也不會適前期打野只照顧發育路的暴君,主宰先鋒提早重新整理,讓對抗路也參與到前期團戰中。對於對抗路的小夥伴要求更高,但是我們發揮的空間也更大了。

    二、新賽季對抗路強勢英雄推薦

    TOP1.馬超——與子同袍,與我同行!

    巔峰賽馬超可以說是強勢了一個賽季了,勝率、出場率是邊路戰刺的一枝獨秀,小規模團戰強,支援快,切C位定位讓他一直是KPL的熱門英雄選擇。

    符文方面選擇狩獵+3個紅月,因為馬超的強化技能手感和攻速有關,類似猴子,不喜歡的小夥伴可以直接帶百穿即可。

    馬超的前期CD很長所以我們可以先用冷卻鞋,中後期換抵抗鞋。

    TOP2.曜——峽谷裡最話嘮的英雄

    曜雖然在新版本修復了曜面對上官婉兒、妲己等英雄持續傷害bug的問題,總體來說強度影響不大,還是熱門的對抗路選擇,新版本建議還是要帶懲擊,可以對線一級先拿河蟹搶二級,然後去敵方野區吃,經過這幾輪下去,曜的經濟起碼比對面的對抗路英雄高1000經濟不是問題的。

    在高階局曜也是一個非ban即選的英雄,對線沒有天敵,滾雪球速度快,打團拉扯很強。

    銘文我們選擇百穿基礎上帶兩個狩獵卡攻速閾值,紅色帶一個禍源幸運暴擊。裝備的話肉打野刀,紅色攻擊打野刀我覺得都可以,個人偏向肉打野刀。

    TOP3.凱—— 峽谷裡尊稱凱皇的男人

    凱我覺得還是比較優秀的對抗路選擇,無論是高階局和低端局都有他的身影,新版本對於凱變化不大,優點就是抗壓能力強,四級之後很強勢,建議大家對線如果抗壓可以第一件出冰心,然後黑切,打得過之前黑切砍對面就完事了,順風西北砍王,逆風張冰心抗壓法。

    TOP4.典韋——喜提春節限定的成功人士

    作為過年的五嶽限定面板之一不管怎麼樣都是推薦一波,新賽季的典韋還是不弱的,在低中端局還是很強勢,說不定新版本之後會加強一次典韋,畢竟出面板了。

    銘文方面也是推薦走一個暴擊流,典韋的話建議大家可以選擇第一件出反甲,不推薦這個版本出日炎,物理防裝一件反甲即可,其他暴力輸出,也可以補充一件魔女。

    或成T0級戰士哪吒

    哪吒的技能機制也非常獨特,支援能力很強而且弱化大幅度的填補上了哪吒的短板,讓哪吒的強度大大提升,在目前哪吒是一個被嚴重低估的邊路戰士,強度在T0和T1之間。

    出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍+賢者的庇護

    這套出裝是比較傳統的半肉出裝,反甲和魔女屬於價效比很高的防禦型裝備,有的召喚師喜歡使用極寒風暴替換反甲也是不錯的選擇這樣可以提升大量的冷卻縮減,同樣思路冰痕之握也不錯,還能提升哪吒的留人能力。半肉出裝不推薦選擇紅蓮斗篷,半肉哪吒根本不缺紅蓮的那點傷害,紅蓮的面板屬性也不怎麼樣,價效比偏低,復活甲後期可以和血魔之怒,名刀互換思路都是一樣的。

    全肉裝就不說了,堆血量堆護甲堆魔抗就是了,全肉記得出紅蓮提升清線能力。銘文推薦:宿命+虛空+調和

    主流還是坦克銘文,提升對線容錯率和抗壓能力,畢竟哪吒的線上能力一般。如果不喜歡坦克銘文的話可以選擇百穿提升輸出能力。

    符文方面選擇很平常偏向暴擊,裝備的話可以選擇暴力輸出裝,也可以走半肉,這裡推薦大家走半肉比較好。

    三、新賽季對抗路總結

    這個版本對抗路地位有所上升,其實對召喚師的要求更高,如果你能對線壓制對手那麼獲得收益或者說滾雪球速度相對於之前來說更快了,當然了支援也不能忘記了,四級的先知團包括暴君團戰我們是最好要去參加支援的,這樣才能擴大己方的優勢。

    宮本大哥在新賽季也是很強的,一代版本一代神,這次版本更新對抗路的加強,我覺得是一件好事情,畢竟無論是喜歡對抗路還是發育路以及其他路的玩家,只有遊戲內容不停的變化,才能有新鮮感。

    給大家推薦一下一些戰士的銘文(打架單挑當然是能抗能打的戰士佔優勢):

    1 3無雙7禍源10鷹眼10狩獵(呂布,鎧)

    2 5紅月5異變10鷹眼10狩獵(楊戩)

    3 9異變1禍源10鷹眼10狩獵(狂鐵,達摩,孫策等)

    4 3無雙7異變10鷹眼10狩獵(馬超,曹操)

    5 9異變1禍源10鷹眼5調和5隱匿(花木蘭)

    6 9異變1禍源10鷹眼7狩獵3隱匿(李信)

    7 5異變5紅月10鷹眼5狩獵5奪萃(暗信,老夫子等)

  • 6 # 諸葛村父

    戰邊如何搭配銘文:

    銘文系統也是王者榮耀新出,對萌新玩家相對友好的系統。確保大家的銘文不會被隨意的買賣,系統配置的8套銘文搭配也滿足大部分玩家對銘文的需求。

    有無銘文的英雄用起來是兩種效果,因此銘文也被大家稱之為第七個裝備格子

    百穿銘文

    百穿銘文是遊戲中經常出現的物理銘文,顧名思義百穿銘文對應的就是+100的物理穿透。

    遊戲裝備所能提供的物理穿透極少,因此價效比高。從百穿銘文中衍生出來的還有調和百穿、狩獵百穿和隱匿百穿

    一.調和百穿

    調和+鷹眼+異變

    附加450的生命值每秒52回血。適合又需要肉又需要傷害的戰士,比如關羽等英雄。

    二.狩獵百穿

    狩獵+鷹眼+異變

    增加了10%的移速10%的攻擊速度。適合對攻速有要求的戰士,比如曹操、花木蘭等英雄。

    三.隱匿百穿

    隱匿+鷹眼+異變

    增加45的物理攻擊10%的移速。適合不需要攻速也不需要肉的戰邊。比如李信、狂鐵等英雄。

    附加.屬性上限

    王者榮耀有許多的屬性都有自己的上限值,但玩家在玩遊戲時可以能沒有注意到,以至於很多時候超過了上限,造成了一些不必要的損失。

    1.冷卻縮減上限:40%

    2.暴擊率上限:100%

    3.暴擊效果上限:50%(破軍打半血配合效果可以達到75%)

    4.物理吸血上限:100%

    5.攻擊速度上限:200%

    6.移動速度上限:800

    7.韌性上限:35%

    8.免傷上限:100%

    9.法師吸血上限:25%

    王者榮耀有許多的屬性都有自己的上限值,但玩家在玩遊戲時可以能沒有注意到,以至於很多時候超過了上限,造成了一些不必要的損失。

    根據不同英雄的位置和英雄的定位以及自身的玩法來搭配銘文和出裝才是最優選。

    戰邊如何搭配裝備

    一開始出什麼裝備:在早期對線的時候,戰士一般是對抗路,1V1,所以可以出護甲,生命值,或者回復型別的裝備,要抗壓。

    1-2件的攻擊裝:作為戰士,不要全部輸出裝,也不要全部防禦裝,可以出1-2件,比如暗影戰斧,比如破軍,都不錯。

    看陣容決定的防禦裝:防禦裝要看對方的陣容,對方英雄的發育情況,ADC厲害,就多幾件物理防禦,APC厲害肯定是出魔抗了。

    戰士的團戰職責:要知道戰士是幹什麼用的,戰士是開團的,切敵人的,打亂隊形的,保護輸出讓輔助去,吸收傷害讓坦克來。

    魔抗裝備的選擇:額外說一下魔抗的裝備,如果有回血型別的,比如楊戩,我建議不死鳥,其他的建議魔女斗篷。

    戰士需要突進:剛才說到了打團,戰士一樣需要突進,最好可以和刺客一起進去,你突進是去吸引火力的,讓刺客突進去秒殺輸出。

    我最喜歡的裝備之一:說到防禦裝,我又要說到復活甲了,這是我最最喜歡的裝備之一,戰士、射手,都可以出。

  • 7 # 青蘭遊戲說

    王者榮耀作用一款手遊類的MOBA遊戲,玩家們需要在相對公平的競技模式之下之下制勝對手,除了要合理的運用戰術之外,還得將所用英雄的技能效果,以最大化的方式施展出去。

    在遊戲中,玩家們所選擇的英雄無論是以技能輸出為主還是普攻輸出為主,都需要經歷一個等級提升和裝備加持的過程。

    在固定的版本機制之下,局內道具的屬性效果並不會有太大的變化,但因為不同對局中出現的實際狀況的不同,所以在每場對局中並不能透過固定的出裝模式提升英雄的團隊貢獻。

    戰士英雄的定位分析

    戰士這個職業是王者榮耀中比較常用的一個職業,目前王者榮耀中的職業總共有6個(戰士、坦克、射手、刺客、輔助、法師),儘管每場排位中最多隻能選擇5位英雄上場,但是因為英雄定位之間的聯絡性,所以每個職業都有可能出現在同一個對局當中。

    在MOBA遊戲中,戰士是物理性近戰輸出的核心代表,在王者榮耀中戰士英雄的主要特性在於輸出與防禦的兼備,輸出的方式在於技能與普攻的銜接,至於裝備的選擇主要依賴於物理攻擊裝備,而裝備的搭配方式,主要有“半肉半輸出”類、吸血攻速類、攻速暴擊類、物理穿透類。

    引:遊戲中有極少數多重定位的戰士英雄,其轉變的選擇方向主要是以法術攻擊類及法術穿透類裝備為主,例如多重定位的墨子、露娜等英雄。

    在王者榮耀中,戰士英雄的裝備搭配並不難,主要把控細節點在於英雄的實際定位以及對局中的局勢情況,除此之外便是根據英雄的技能特性進行“對號入座”。

    例如:典韋,因為其技能中擁有強勢的真傷機制,加上技能的吸血效果,因此在不同的局勢之下,典韋可以選擇暴擊攻速裝備以及半肉半輸出裝備。

    戰士英雄裝備及銘文的搭配思路

    在遊戲中,儘管英雄的裝備可以根據對局的局勢進行協調,但是在常規的情況下英雄的核心出裝是不會有太大變化的。

    目前遊戲中含有戰士定位的英雄總共有32位(其中多數的英雄都具有多重的定位),而在對局中戰士英雄的主要位置涉及到了對抗路、打野、輔助等位置,因為位置的不同英雄的出裝思路就不同,因此在對戰士英雄制定出裝思路時,主要的依據便是根據英雄的技能特性。

    引:在王者榮耀中,每位英雄的裝備選擇最多為6件,其中至少有3件裝備是根據英雄的技能特性而定的,而這便是所謂的“核心裝備”,至於剩下的裝備便是根據實戰中出現的情況以及所在的位置而定的,而這樣的裝備就具有一定的變數。

    ⑴戰士英雄出裝思路如何建立

    戰士英雄可以說是每場團戰中的突進主力,是分擔坦克英雄承傷壓力的關鍵,同時也是戰場收割及牽制對手火力的關鍵!玩家們在開局的時候就建立起一套可行的出裝思路,這勢必會對對局的取勝有著至關重要的作用。

    ①透過英雄技能特性結合局內道具

    前面提到了,戰士英雄的裝備選擇思路主要的依據就在於技能的核心特性,所以要了解一位英雄的出裝,其中的前提也就一目瞭然了!

    但是,靈活地搭配裝備如果無法做到全方位的瞭解也是徒勞的,因此玩家們在單方面的瞭解英雄的輸出機制的同時,還得對遊戲中的裝備有一定程度的瞭解。

    例如:呂布是一位善於打群體輸出的戰士,其不僅擁有可繼承暴擊率的真實傷害,同時還擁有可觀的防禦機制!而呂布的核心輸出機制是以技能銜接普攻為主,透過此處便可制定出一套出裝思路,即攻速、暴擊、物理攻擊。

    出裝思路細節:由於呂布的主要輸出方式在於近戰,且主要是以開團為主,所以起手裝備便是以“反傷刺甲”為主,可以有效地與2技能的護盾進行銜接!又因為被動技能及輸出機制的原因,其核心的出裝即為“破軍、“無盡戰刃”、“影刃”組成,而末尾的銜接裝備便是以“名刀”收尾。

    ②透過英雄的剋制關係選擇合適的裝備

    在王者榮耀中,英雄之間存在著一定的剋制關係,當玩家們的段位提升到鑽石及以上時,排位的匹配就會進入徵召模式,在此模式之下,玩家們的英雄選擇會以公開的方式呈現,因此在對局中就難免不會遇到屬性剋制的對手。

    當所用英雄的技能效果被對手的特性所針對時,玩家們除了依賴隊友之外,便是靈活的選擇裝備以此實現英雄特性的順利施展。

    例如:楊戩是一位擁有強勢收割能力的戰士英雄,主要的輸出方式在於技能與普攻的銜接,因為被動技能的存在,楊戩可以有效地縮短目標施加的控制效果時間,除此之外,楊戩還具有真傷害能力、吸血效果。

    但是楊戩的技能效果及實戰貢獻主要建立在技能的命中之上,一旦受到了機動性比較強勢的對手壓制時,楊戩的技能銜接和後續的輸出效果就很難得到施展!因此,楊戩的裝備選擇主要搭配便是以“半肉半輸出”為主。

    出裝思路細節:由於楊戩擁有強勢的普攻強化機制,加之其技能的命中的回血效果,而在對局中的主要的輸出還是以近戰為主,所以楊戩的核心裝備便是以“破軍”、“極寒風暴”、“名刀”為核心出裝,而後前期的起手裝備便是以“暗影戰斧”為主。

    在遊戲中,每場對局中的趨勢情況玩家們並不能完全的預測!所以在實戰中的裝備選擇也並非是固定不變的。

    在逆風對局中,戰士英雄的出裝主要偏向於常規的輸出裝,但是在逆風的情況下裝備的選擇就不能直接的按常理出牌了!特別是在經濟較為落後的情況下,玩家們要提高英雄的實戰貢獻效果,就得將有限的經濟進行最佳化配合。

    對於戰士英雄來說,輸出能力越高那麼其提供的團隊貢獻效果也就越高,但是在實際的情況下特別是在逆風對局中,提升戰士英雄的防禦能力才能有效地將戰士的貢獻效果發揮到極致。

    以典韋為例,其主要的特性在於攻防兼備,其不僅擁有健全的輸出機制,透過1技能可以實現移速增幅並能實現控制的解除,而在2技能命中的情況下,其可以實現血量的吸收及攻速的增益,透過大招還能實現遠距離的跳斬及真實的施展。

    出裝思路細節:在順風對局中,典韋在出完暗影戰斧、宗師之力之後便直接銜接無盡戰刃,而在逆風對局中由於經濟差的存在,玩家們在出完宗師之力之後或者出完暗影戰斧之後,便可直接銜接一件反傷刺甲或者魔女斗篷。

    戰士英雄銘文搭配思路

    在遊戲中,銘文的搭配並沒有裝備靈活,畢竟銘文的選擇需要一定的積累才可成套。

    在王者榮耀中,銘文的搭配主要的作用便是堆砌英雄的屬性閾值,對於戰士英雄來說,較為常見的銘文屬性便是以物理穿透、攻速、物理攻擊、暴擊為主。

    至於成套的裝備常見的有10隱匿、10禍源(或者7禍源+3無雙)、10鷹眼(此套裝備主要的作用就在於強化暴擊率及暴擊效果)。

    物理穿透方面:

    隨著版本的變更,戰士英雄的常規銘文還是以“百穿為主”,而在全銘文中,百穿銘文的搭配主要有鷹眼和異變組成,而其中的銜接銘文便是以狩獵、隱匿、調和、奪翠等組成。

    在王者榮耀中,英雄的銘文搭配難度其實並不高,但是因為銘文的存在,卻能幫助玩家們在前期階段更好地建立起穩定的優勢。

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