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  • 1 # 胖哥遊戲說

    在魔獸世界9.0版本開放測試的時候,透過測試,玩家們發現大秘境的收益是不如團本的,但是玩家們還紛紛吐槽設計師強行讓玩家去打團本,然而就在距離新版本開放時間不足一週的情況下,設計師又再一次宣佈了削弱團本收益的訊息。

    團本BOSS掉落機制改動

    今天凌晨外服對魔獸世界9.0版本的設計團隊進行了一次訪談,在訪談中游戲總監伊恩透露:“9.0版本沒有ROLL幣,史詩難度團本每個BOSS掉落的裝備數量固定為3件。”該訊息一經公佈便引起了很多玩家的不滿。

    當然,按照伊恩的說法:“之所以削弱團本收益,只要是因為9.0版本沒有戰火和泰坦機制,玩家在史詩團本中只要拿到一件裝備就相當於這個部位畢業了。”但是俗話說由儉入奢易,由奢入儉難。

    新機制對玩家的影響

    魔獸世界8.0版本中的史詩難度團本每個BOSS掉落裝備數量為5件,並且還可以使用ROLL幣。9.0版本的第一個團本納斯利亞堡中一共有10個BOSS,如果按照8.0版本的機制,會掉落50件裝備,全團20名玩家,平均下來就是每個玩家可以獲得2.5件裝備,如果加上ROLL幣的話可以獲得更多的裝備,而按照9.0版本的機制,只能掉落30件裝備,每個玩家1.5件,相比上個版本銳減了40%的收益。

    很多玩家可能會覺得史詩難度的團本與自己無關,但是問題在於每一個試試難度的團本都是有“便當BOSS”可以打的,如果只能便當老1的話,20個人分3件裝備,註定有17個玩家是空手而歸的。

    魔獸世界9.0版本的大秘境裝等是削弱過的,又沒有戰火和泰坦機制,玩家只能從團本和低保中獲得高等級裝備,並且團本低保還有BOSS次數要求,沒有打過的BOSS掉落列表中的裝備是不會加入低保中的,因此玩家獲取高等級裝備的方式極其有限,在這種情況下再降低團本收益,也意味著玩家想要在9.0版本畢業是一件非常困難的事情。

    從削弱大秘境裝備收益,到減少團本BOSS裝備掉落數量,暴雪的目的顯而易見,就是為了延緩玩家的裝備畢業速度,進一步拉長《暗影國度》的每一個小版本的“壽命”。不過既然暴雪已經做出了這個決定,那麼玩家也只能順其自然了。

    9.0團本難度稍低,對休閒玩家更加有利

    值得一提的是,從測試服的情況來看,9.0版本的團本難度相比8.0版本要低一些。雖然BOSS的機制依然比較複雜,但是對玩家的裝備硬體要求降低了不少,也就是不在數值上限制玩家了。並且按照暴雪“全名進團本”的計劃,在9.0版本開放之後,甚至還有可能進一步削弱團本的難度,這對玩家來說是一件非常不錯的事情,也可以進一步縮短休閒玩家和高階玩家之間的距離。

  • 2 # 肝帝魔獸

    對休閒玩家來說可以與大部隊的差距縮小一些。對喜歡打本的人來說。團本這掉落。一場m難度總共出三十件裝備。還沒roll幣。所以他們團本分裝備可能要難受了,空車情況肯定會更多

  • 3 # 板命的阿政

    每週更新就做盟約任務,噬淵,爬塔。

    大米週三打一個14的就行,黑就黑,多個選擇罷了。

    團本打個前三或者前七,是個意思吧。

    評級1600,放著每週混混首勝。

    除了以上玩法,剩下的不是4+4就是M小怪團了

  • 4 # 名字光光了

    9.0單說裝備,無疑是pvp最快,只要到了2100那就沒必要打啥大米團本了!!!高手到2400就算畢業了,每週就等運氣出233的了!其他部位也全部226,鬼大爺還去大米,團本啊

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