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  • 1 # 胖虎Game

    王者峽谷目前已經擁有近百位英雄,而在所有的英雄中相信一定會有讓你們感到“恐懼”般的存在,當然這裡所說的恐懼並不是指對面,而是當你發現你的隊友選到某個英雄之後,就會倒吸一口涼氣,我們將這種英雄稱之為“鬼見愁”——連鬼見了都發愁,更別提隊友了……

    Top5:中單妲己

    我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

    Top4:邊路莊周

    邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

    Top3:射手守約

    如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

    Top2:輔助鍾馗

    鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

    Top1:打野劉備

    劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因。

  • 2 # 略丶24K

    首先這個遊戲是看你自己的理解,高階局和低端局的看法不同,就比如莊周這個英雄在高階局的Ban率也不低,會玩的莊周可以很準確的避免對方開團型英雄的進攻,同時也可以配合一些AD輕鬆風箏對手,其次是莊周對於一些無位移脆皮英雄的威脅也很大。

    每個英雄都有自己的獨特之處,沒必要恐懼隊友選一些短板較為明顯的英雄,相反我們再選英雄的時候可以根據隊友選擇一些可以彌補其短板的陣容更容易上分。

  • 3 # 萬萬愛趕驢

    五個鬼見愁的英雄,我喜歡玩兩個,一個妲己,一個鐘馗。我說一下我自己這兩個英雄的心得吧。首先是妲己,前期確實偏向發育,不到四級,不配合隊友很難取得一定優勢,但是裝備成熟之後,作為一個標準的蹲草高手,對手也是頭疼。妲己中後期跟著射手輔助一起,是很好的選擇,保護了射手也有一定輸出,還是不錯的。其次再來說說鍾馗,對於勾的不準還是需要多練習,有精準的判斷,中後期出肉,開團,以及幫隊友扛傷害還是可以的。所以說是不是鬼見愁不在於什麼英雄,只能說要提高對英雄的理解,加強和隊友的配合。

  • 4 # 黑貓遊戲雞

    王者峽谷的鬼見愁,代表了大部分玩家,玩這些英雄都很坑,能c起來的少之又少,一個也不能全部怪玩家們,這個和版本更迭,英雄定位有很大的關係,所以想上分的話,儘量要避開這些容易踩坑的英雄。

    我來總結下吧,之所以會被玩家認為是鬼見愁,無非就是大部分遊戲局面,都是巨坑的存在,排位還是不建議大家去玩這些英雄。

  • 5 # 韭公子

    其實會出現這種情況,是這些英雄操作難度太高,很多玩家不會玩,或不知道如何玩。

    下面我就結合自己的經驗,說說這五英雄的特點和玩法吧。

    百里守約:作為我的本命英雄之一,我很有發言權的。

    守約是一個移速快,傷害高,推塔快,自保能力強的英雄,又能隱身。

    這麼強的英雄為什麼很多玩家遇到就重開,心態就爆炸呢?

    這個得從他的屬性說起,因為守約普通攻擊無法暴擊,而且攻速也很慢,二技能傷害雖然爆炸但是命中率實在太低了。

    很多玩家在打團時,一直在後面瞄來瞄去的,還經常打不中,讓隊伍長時間處於四打五,輸掉比賽,也讓很多玩家情緒敏感萬分,哪怕你玩魯班隊友都不說啥,看到百里就想罵娘。

    其實守約的普通攻擊很爆炸的,攻速雖然慢,且無法暴擊,但是普通攻擊卻百分百加180%百分比傷害,這個數值很恐怖的,在前期,射手攻速普遍不高的情況,守約就是爸爸級別的。

    而且,他自身帶眼,又有位移,射手中唯一一個不需要輔助的英雄,這樣可以釋放出輔助,讓輔助遊走,減輕其他線的壓力。

    百里的普通攻擊很強的,團戰中不要依賴二技能,嘗試去點人,你會又意外收穫,兩槍一個脆皮,三槍坦克也扛不住,對面刺客切你,a二三可以秒掉刺客並全身而退。

    百里守約是兩邊都不想遇到的英雄。

    妲己:

    妲己是非常熱門的英雄之一,比較吃發育,手短,清兵慢,沒有自保能力,這就是很多人害怕隊友玩的原因之一。

    但是她也很強,擁有穩定控制,高爆發,技能cd快,經濟相同情況下,擁有一套秒人的能力,而且一旦被控住,百分之九十的機率跑不掉。

    這也是高階局中妲己依然強勢,後期五六秒能秒人的變態屬性,很多人都很怕的。

    也是雙方都害怕的英雄。

    玩法:多利用草叢,和隊友走一起,前期協助隊友抓人。

    鍾馗:

    鍾馗的強與弱就在於二技能的命中,勾的中對面怕,勾不中隊友怕。

    玩法:鍾馗的被動可以讓他擁有很多額外血量,既然輔助,就放棄法強裝,全部出肉,團戰留著二技能不用,衝向對面人群,對面絕對躲著你。

    莊周:勝率排行榜前十的存在,強大的解控能力和坦度讓他又肉又難殺,對面遇到他看都不想多看一眼。

    用來打上單是可以的,上單魚的唯一輸出靠二技能,二技能具有疊加效果,可以無限疊加,要保證二技能不能空,只要二技能不空的情況下,對面上單永遠會給你保持距離,反之就毫無威脅。

    也是隊友和對面都害怕的英雄。

    劉備:

    劉備作為打野,也是t1 級別的,前期幾乎是無敵的存在,他的傷害很有趣,算是射手,但必須貼臉才能打出傷害,距離越近傷害越高,距離越越沒傷害,違背了射手的玩法。

    注意進場時機,四級開大擁有高額護盾,貼臉擁有一槍秒c的能力,但越後期越弱,所以要儘快結束。

    也是雙方都害怕的英雄。

    總結:這五個英雄並不是太弱,而是他的上下線太高,不會玩的隊友愁,會玩的對面怕。

    想要玩好他們,還是需要大量時間的聯絡,過程雖然枯燥,但當你會玩時,看到隊友一直扣666,對面一隻說你是魔鬼嗎?

    你會發現一切都值了。

  • 6 # 碧綠荷葉

    輔助鍾馗確實很讓人頭疼,不管是對面還是自己家(好像百里啊)上單莊周一般是被逼的,有輔助隊友還選輔助(還是脆皮輔助,不能讓他上單吧)劉備已經好久不見了,不好說,,Ծ^Ծ,,百里是因為會玩的人不多(我指的是百里的隊友)中單妲己主要是不好打團,但是會玩的還是挺猛的

  • 7 # 永恆吖

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    王者峽谷目前已經擁有近百位英雄,而在所有的英雄中相信一定會有讓你們感到“恐懼”般的存在,當然這裡所說的恐懼並不是指對面,而是當你發現你的隊友選到某個英雄之後,就會倒吸一口涼氣,我們將這種英雄稱之為“鬼見愁”——連鬼見了都發愁,更別提隊友了……

    Top5:中單妲己

    我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

    Top4:邊路莊周

    邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

    Top3:射手守約

    如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

    Top2:輔助鍾馗

    鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

    Top1:打野劉備

    劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 頭號遊戲

    在王者榮耀這款遊戲裡面,擁有98個英雄,這98個英雄帶來各種各樣的風格,但是在我們排位的時候,有一些人使用一些英雄,可能會造成恐慌,比如說在排位,一樓選了一個妲己,很有可能接下來就會說重開之類的,或者是在一樓選了一個百里守約,下面也會調整隊形,選擇重開,這種英雄就是王者峽谷裡面的鬼見愁英雄,今天我們就來盤點一下這些王者峽谷五大鬼見愁英雄。

    邊路莊周

    說起這些鬼見愁英雄,實際上並不是說這種英雄非常的菜,而是說使用這種英雄的玩家,大多數心理給其他的隊有一種不安全的感覺,比如說在邊路選到莊周的時候,就會讓大家感覺到這位隊友肯定是有些混的思想,雖然有的時候邊路的莊周也是非常的強,但是隊友拿出邊路的莊周,總會讓人感覺這一局已經涼了。

    射手百里守約

    還有一個讓人可怕的英雄,就是百里守約,這個英雄在大神玩家手裡面,槍法非常的準,基本上就是標準的98k槍槍爆頭,但是實際上在普通的排位裡面,遇到的隊友可能都是趴在後面瞄來瞄去,最後發現團戰已經結束剩下他一個,所以這個英雄也被稱為五大鬼劍愁英雄之一。

    打野劉備

    如今的版本已經不是劉備這個英雄的版本了,其實在王者榮耀的歷史上面,劉備打野的時代還是非常強的,但是隨著版本的更,劉備已經成為了王者榮耀,裡面一個非常廢的英雄,在王者榮耀的排位賽裡面,100把遊戲可能也不能夠遇到一次打野劉備,可見現在多少人怕這個英雄。

    法師妲己

    對於中路來說,應該選擇妲己這個英雄的玩家是比較難受的,因為大多數選擇妲己之後,就會有很多的玩家抵制,感覺到妲己這個英雄沒有什麼作用,本來能夠贏得比賽的,最後也輸了,實際上,妲己發育起來之後,後期秒人能力非常的強。

    輔助鍾馗

    鍾馗這個英雄在目前的版本里面,勝率非常的高,但是這個英雄也是非常考驗玩家操作的,會玩的玩家可能每次鉤子都能夠勾中c位,但是對於大多數的鐘馗玩家來說,可能勾過來一個白起,或者是東皇之類的,直接造成了我方團滅,也被稱為峽谷鬼見愁之一。

    結語

    每一個英雄都有一些大神玩家,在這裡也並不是說這些英雄不好,而是說那些使用不精的玩家,儘量還是不要拿出來了,真的會噁心到自己的隊友。

  • 9 # 南寧峰哥

    中單妲己

    前期劣勢太大!清線慢!秒人傷害不足!拖節奏。只要被對面針對搶線。很難遊走起來!後期的傷害又是另外一個英雄了,基本見人就是一套秒。可以說是妲己前期是隊友鬼見愁!後期敵方鬼見愁的英雄。

    射手守約

    對於大部分玩家來說只要隊友預選守約基本個個心涼一半!甚至要重開。守約是爆發性跟遠端消耗型射手。前期大多數玩家都能打出或多或少的優勢起碼不崩。到了後期就莫名其妙的輸了比賽。後期隊友前面打架守約卻在後面開著二技能喵。喵了還不一定中。。傷害打不出來。真正的高手守約往往是團戰前把對面c位狙殘血然後先機會開團!

    輔助鍾馗

    這個英雄我也喜歡玩!可以說是一勾決定團戰的勝利。也是一勾能把比賽輸掉的英雄。勾的好的是對面的夢魘。勾的不好的是我方鬼見愁。勝敗就是一勾

    邊路莊周

    我覺得當前版本是需要控制爆發還要有肉,邊路前期沒傷害。容易被搶線。遊走沒控制幫不了隊友秒人。後期又切不了c位!

    打野劉備

    可以說是前中期劉備的傷害可以說是看不懂。隨便邦邦兩槍就秒c位!但是到了後期就沒那麼強勢了。第一腿短後期基本切不到對面c位就要被秒。開大的盾基本碰一下就沒了。可以說劉備打野節奏一定要控制好!前中期儘量帶隊友打崩對面不給喘息的機會!直接取得勝利!

  • 10 # 安逸楓葉s8

    五個鬼見愁的英雄,我喜歡玩兩個,一個妲己,一個鐘馗。我說一下我自己這兩個英雄的心得吧。首先是妲己,前期確實偏向發育,不到四級,不配合隊友很難取得一定優勢,但是裝備成熟之後,作為一個標準的蹲草高手,對手也是頭疼。妲己中後期跟著射手輔助一起,是很好的選擇,保護了射手也有一定輸出,還是不錯的。其次再來說說鍾馗,對於勾的不準還是需要多練習,有精準的判斷,中後期出肉,開團,以及幫隊友扛傷害還是可以的。所以說是不是鬼見愁不在於什麼英雄,只能說要提高對英雄的理解,加強和隊友的配合。

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