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  • 1 # 狼叔說遊戲

    在遊戲媒體做了將近20年,試著回答一下這個問題。

    首先,我不太確定你在職的遊戲媒體有多“傳統”,是《遊戲機實用技術》那樣的遊戲雜誌?還是新浪網易騰訊等入口網站下的遊戲頻道?抑或是17173那樣純粹靠刷流量賣廣告的“傳統媒體”?不同的時代有不同的傳統,這也決定了你所在的媒體是怎樣一種三觀。

    理論上,一個媒體是有義務與責任去做任何值得報道的內容的,無論它是否能帶來回報。這是“媒體”一詞的固有屬性,也是每一個媒體人的基本職業道德。既然你自己也說了獨立遊戲將是未來一個大的方向,那麼你的問題核心其實不該是“應該做”,而是“必須做”。

    然而實際上,對,談完理想,回到現實,國內很少有媒體會去下大力氣產出吃力不討好的獨立遊戲內容,因為不符合整個媒體集團的當下利益。國內目前沒有任何一家真正意義上的2C媒體能夠自己存活,少數幾個如……算了還是不點名了……他們也是靠著背後大集團的輸血才能維持生存。即使在這樣高度自由化的2C媒體裡,依然還是有很多話不能說,很多利益不能侵犯,很多高壓線不能觸碰,遑論目前絕大部分的2B媒體了。所以,嚴格意義上來說,在網路時代,中國就不曾存在過真正的遊戲媒體。

    落回你的問題。如果你的媒體有短時間內的品牌需求,那麼可以試著針對獨立遊戲開疆拓土,但務必要時刻提醒自己,是誰在為這個業務買單。如果這個專案最終只是一個不停燒錢燒人的無底洞,那麼什麼大方向之類的話題都無從談起,都是後話了。

    最後,遊戲媒體過去在網路遊戲上實行的那一套,最好就別用在獨立遊戲上了。否則,媒體這個行業的未來想想也挺可悲的。

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