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  • 1 # MFT丨瀟餘

    魯班作為王者榮耀中一直佔領著射手一哥的位置,為什麼這麼說呢?第一,模型可愛。第二,擁有超高爆發能力,在後期如果有魯班,要是切不死魯班的話,基本這波團戰就可以輸了。第三,擁有全圖範圍的技能,可以利用預判來收割跑掉的殘血英雄。第四,不僅能收割英雄,而且還能搶大龍,小龍以及各種buff。在這幾點的認證中魯班是團戰可以輸魯班必須死,這句話就是由此而來的。

  • 2 # TT小魔王

    只有在經歷最殘忍的死亡,方可參悟生命的真諦。用魯班經歷無數種的死亡方式,在下次就可以提高意識,提前預知。哈哈開個玩笑,魯班七號作為一個老英雄還是有很多優點的。模型很呆萌符合大部分女性玩家的喜好。配音很有意思。魯班的面板也是不少還都挺好看。雖然沒位移但是上手簡單,會上下左右A人就夠了,技能也沒什麼特別大的操作性,也是適合新手和女性玩家的英雄。魯班的二技能,每次用二技能收掉殘血、紅藍buff、大小龍都會有一種前所未有的快樂感。魯班在前期可能因為沒位移被抓的慘,但一旦到了後期魯班的傷害也是十分爆炸的。所以千萬不要看魯班死的多就小看他,在魯班裝備成型的時候還是很厲害的。

  • 3 # 王者全職高手

    為什麼王者峽谷那麼多人玩魯班:

    1.魯班是很受女孩子的喜歡,英雄形象可愛調皮。包括英雄的聲效臺詞都比較逗,所以玩這個英雄的話女孩子居多一些。

    2.魯班對操作上整體容易比較上手,一般對新手的話上手起來比較簡單,這點的話玩魯班這個英雄也比較多。

    3.魯班前期傷害和後期傷害的花都比較高,後期是打團的時候傷害特別高,魯班從整體來講的話比一般的射手輸出要高一些,也就是這點玩家也比較樂觀,無論是低段位還是幹段位,魯班出場率還是比較高的。

    4.這點的話只是個人觀點,我個人就是特別喜歡魯班的二技能全圖都能打到,後期收割個人頭還是比較美美噠,還有就是可以搶龍和bug都是可以的,要是能搶的到對面估計得被氣死,這點我個人感覺非常喜歡。

    魯班的缺點:

    1.位移沒有,保命能力差,玩這個英雄建議帶閃現技能,這樣可保自己的生存能力,防止敵方刺客切入。

    2.建議找個好一點的輔助,比如明世隱,瑤都是可以的。

  • 4 # 博仔聯萌

    王者榮耀中魯班非常的強,喜歡用的人也非常多,我有時候也會用到魯班。

    魯班是射手,他也是一個C位所以說很多人都喜歡用這樣的一個英雄,因為他可以拿到很多的人頭。

    但是這樣的射手也不是很多人都會用的,就像一些低端的排位賽裡面,魯班還是經常會出現,但是高階的排位賽裡面魯班就不是那麼常用了,畢竟魯班非常的脆,它的位移功能特別的差,走起來特別的慢,如果沒有一個甚至兩個英雄保護他的話很容易被對方針對。

    但是魯班在低分段的排位比賽當中我還是非常喜歡的,因為魯班的被動技能真的是特別的厲害,每次用技能的時候也能重新整理被動,他的被動一頓狂掃之後往往就能收到很多的人頭,而且傷害是極其之高。

    尤其是他的二技能還是非常不錯的,只要二技能重新整理的話,它是整個螢幕都可以到達,所以我覺得還是非常不錯的,當出現有英雄殘血的時候,你就可以轟他一炮,如果你轟得準的話,那麼人頭就是你的了。

  • 5 # 聖光生死狙擊

    魯班上手很快,但前期發育慢,後期,在射手中算是最強的,他的爆傷很高,加上個閃電匕首會有稍微的減速效果,加上他的二技能可以收人頭,對局的時候難免會有一些是殘血的,缺點就是跑的慢,建議加上一個閃現,當然,最重要的一點就是遠離凱,最怕的就是草叢裡突然一個孫悟空其實玩魯班多人,就一點,上手很快

  • 6 # 史上那些趣事兒

    為什麼越來越多玩家搶射手尤其是魯班?總結5個原因,太真實

    在峽谷的對戰中,射手最重要的任務就是對敵方團隊進行火力的壓制,而隊友們都會為了保護這個火力點,前仆後繼的保護他。

    替他抵擋各種傷害,給他製造相對安全的輸出環境,因此射手們絕不應該辜負隊友們的犧牲,要盡最大的努力將所有傷害全力的傾瀉在敵人身上,讓犧牲掉的隊友得到寬慰。

    1.輸出傷害高

    相信對於喜歡這款遊戲的玩家來說,絕大多數都是喜歡輸出較高的英雄,畢竟那種擊殺獲得人頭的快感是非常享受的,而且射手這種英雄越是到後期。

    在其他英雄都略顯無力時,他們依然可以非常的堅挺,如果不能第一時間將射手幹掉,他們就可以猶如BOSS一般的存在,兩下打死一個脆皮,幾下點死一個坦克,一句對局下來,往往都佔據著輸出最高的位置。

    2.操作相對簡單

    射手相對其他英雄來說,操作是比較簡單,他們不需要像花木蘭、露娜等等英雄,需要連上個百把兩百局才能簡單的秀上一秀,他們只需要不停的刷經濟。

    在隊友的保護下走走位,保護自身的一定安全,然後剩下的就是不停的輸出就行了,不用去考慮太多的因素,反正大多數情況都是隊友死在你前邊,隊友沒死光,你就輸出,就這麼的簡單。

    3.團隊保護核心

    我們都知道射手就是團隊的輸出核心了,因此他總有著自己的專屬“保鏢”,哪怕輔助在前期跟隨打野,在中後期也總會迴歸射手的身邊,讓射手可以在線上盡情的欺負敵方的單路英雄。

    而且在打野GANK的情況下,動不動還可以刷刷他們的野區,盡情的提高自己的經濟,又沒人敢說,這也就是射手為什麼總是可以在經濟上領先的原因了,那麼裝備起來了,傷害自然也就非常的爆表了。

    4.KDA評分較高

    一般來說,得到保護的射手,在KDA資料上一般都不會太差,不僅相對死亡次數較少,還可以憑藉高額的輸出還經常收割到人頭,實在不濟A上一下也可以得個助攻。

    加上隊友們讓出的部分經濟,讓射手們往往都可以成為全場輸出、經濟和擊殺都相對較高的英雄,那麼拿下高評分的MVP是非常正常的,別的不說,就是平時看看戰績都會非常的舒服。

    5.銘文需求不高

    相對其他英雄來說,射手在銘文上的需求並不是非常的高,例如我們常見的猴子和李白這些英雄,就非常的吃銘文,而射手僅僅只需要帶上幾個奪萃,可以在線上吸血提高一下續航就可以了。

    因為他們原本就是比較傾向於後期的英雄,隨著經濟的提升,裝備帶來的屬性完全可以忽略缺乏銘文的劣勢,這也是很多練小號的玩家喜歡使用射手的主要原因。

    總結以上5點,這就是為什麼越來越多人喜歡選擇射手的原因,畢竟一個輸出高,操作低,還得到全隊保護的“寵兒”誰不喜歡用呢?

  • 7 # 傻幸兒含媽

    王者榮耀裡面的魯班可以說是,後期傷害最高的射手了,沒有之一。現版本的魯班技能修改後有了很大的增強,它的存活率,提高了很多。

  • 8 # 咫遲v千里

    因為魯班是輸出性很高團戰能力很強的英雄,當然是在有強勢的輔助保護下。我是玩魯班的,雖然不是大神,但是我基本天天有個把局在玩魯班,句我總結:魯班只要前期穩定操作好了輸出能力會特別強,還容易拿5殺。所以有很多玩家都喜歡打魯班

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