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1 # 柒小楓
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2 # woai龍5
上官婉兒每一次攻擊,都是一次酣暢淋漓的書寫,每一個技能,都將去體現完全不同的書寫方式.
篆法·疾勢將會揮出一記渾勁的筆墨,對路徑以及終點的敵人造成傷害,而飛白·藏鋒更多是飄忽靈動的寫意,除了傷害以外還會讓敵人陷入其中難以移動,並且當不同的筆式交織在一起的時候,還將會爆發出難以置信的力量。
一旦上官婉兒揮出章草·橫鱗與墨共舞,敵人只能看見她飄逸的身姿在戰場中不斷穿梭,在連續完成五次書寫以後,上官婉兒將化身牡丹花躍向高空綻放,她將會居高臨下俯視敵人,並用自己最濃厚的筆墨痛擊他們。
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3 # 叫我峽谷呃霸
那在老表心裡有兩個英雄是最成功的。
第一個:夏侯惇
我覺得夏侯惇可以用“完美”來形容,怎麼說呢!聽我慢慢道來!
被動技能:
夏侯惇生命值低於50%時,技能和普攻命中目標都會回覆3%的最大生命值,也就是肉裝生命值越大回復越多!
特點:有回覆
一技能:
若夏侯惇一技能刃風命中敵人,可以減少其50%移速,持續2秒!並能觸發第二段的豪氣斬,還可以擊飛敵人1秒!而且兩段都有不錯的物理傷害!
特點:有擊飛
三技能:
夏侯惇釋放二技能對周圍敵人造成傷害同時獲得一個最大生命值15%的護盾,持續5秒!並且下三次普攻將附加150點真實傷害!
特點:有護盾,有真實傷害
三技能:
夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,飛的途中造成傷害並且將自己拉向鏈刃位置,期間免受控制!命中的首個目標眩暈1秒!
特點:有位移,有免控,有眩暈
綜上所述:夏侯惇有回覆,有擊飛,有護盾,有真實傷害,有位移,有免控,有眩暈
除此之外:夏侯惇有物理傷害,還有法術傷害!
第二個:露娜
至於原因嘛,我就不多說了!
很簡單:帥!能秀!有基本連招,但不是特別固定的套路,印記到哪兒飛到哪兒!“此時無招勝有招”。
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4 # 帥樂噠
達摩。
個人認為達摩王者榮耀中最為全面的英雄了:
首先一技能有位移,如果大招第二段解鎖那就還有一段位移;
然後是二技能的減護甲效果,當15級時,二技能加暗影戰斧和百穿銘文加起來可以提供600的護甲穿透,這是十分恐怖的一個概念,因為大多數半肉戰士護甲也就在八百左右,相當於是可以輕鬆吊打半肉戰士的;如果出了破甲弓,那麼打坦克也不在話下
接著是恐怖的控制效果:一技能命中敵人可以造成短暫的擊飛,最可怕的是大招:一旦被踢到牆上,透過二技能的高傷害加上減護甲效果,還有大招第二段的已損生命值百分比傷害,使得達摩的大招有近似終結的效果,脆皮被踢到牆上,就只能祈禱大喬姐姐把自己送回家了
最後就是他無敵的被動,每一次釋放技能可以加八十點物抗,最多疊加三層;以及技能命中敵人後兩次平A加攻速還能回血,使得達摩的生存能力非常強大,在團戰中完全可以作為一個副坦。即使是在逆風局,一個會玩的達摩只要找準了角度將對面c位踢到牆上完全是可能逆轉局勢的
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5 # 皮皮陳歷險記
你好,我是人見人愛,花見花開,車見車爆胎的皮皮陳。我一直覺得“設計成功”就是讓所有玩家都能感受到這個英雄的魅力,而有些答案中那些複雜的技能,絕大多數玩家都搞不懂。
舉個例子,元歌,這種英雄從技能機制上的理解難度,就註定只能成為少數玩家手中的舞者。大多普通玩家根本理解不了。
設計最成功,必然是有手就能玩,老少皆宜的難度才行。不就是亞瑟嗎?能做封面人物,能成為像英雄聯盟蓋倫一樣的招牌角色,這不就是最成功的?
一技能,加速+位移+沉默,做一個靈活的多面手。
二技能,rts、moba遊戲經典技能模型,劍刃風暴!而這個劍刃風暴的同時還可以進行別的操作,進一步保證了靈活性。
三技能,招牌技能德瑪西亞正義,斬殺敵人。後來被改成可以群體挑飛,而且也不需要殘血再放,進一步保證了靈活性。
從整體來看,技能非常非常簡單,樸實無華,卻又可以專治一切花裡胡哨,強行和各種操作複雜的英雄五五開,不正是武學中“無招勝有招”,“以不變應萬變”的境界嗎?
而這樣的一個英雄,卻幾乎沒有人說他強度過高,說明設計有特點,卻完全不失衡。
後來《決戰平安京》遊戲中的招牌ssr茨木也是模仿了亞瑟的技能,可見其人氣!
總之,設計最成功的英雄,非亞瑟莫屬!
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6 # 小易大佬
我個人覺得是凱,長的不僅帥還厲害。凱升四級以後大招會變得特別厲害,在後期可以蹲草叢,也可以利用閃現來抓脆皮英雄。而且凱有著非常強的回血續航能力以及超高爆發的輸出,單挑能力也很強,也比較容易上手。
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7 # 王者百練生
個人認為夏侯惇,基本上全能,有護盾,有真傷,有控制,有回血,有位移。適合新手玩家。亞瑟也還好,跟誰都能過兩招。
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8 # 糖果凍TT
我覺得是亞瑟這個英雄。不管你會不會玩兒這個英雄,都是一個很強勢的英雄。亞瑟這個英雄可上單可打野,可輔助。只要經濟差不多,見誰就是一頓懟。
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9 # 一條小鱷霸
王者榮耀要說設計成功的角色,這幾個角色應該設計的比較成功。
夏侯惇
這個英雄也是我最喜歡的英雄之一了。首先我們來看他的模型,獨眼,手握大刀一位十分豪氣的大叔,頗有古代大俠的感覺。
然後來看語音臺詞,我覺的很符合這個角色的性格,將他哪種不羈,豪氣完美的展現出來。
獨眼是男人的浪漫”
“大幹一場”
“沒錯,俺就是呼喚勝利的男神”
“魅力也是實力的一部分”
“軟弱的傢伙,不適合這個戰場”
“看你不爽,來決鬥吧”
“隨心所欲,這是俺的人生信條”
“敵羞,去追她一擊”
“敵羞,我去脫她衣”
“看,這就是戰爭,哈哈哈……”
最後在來看技能機制:
經過技能簡介,我們知道他有位移有控制有護盾有真實傷害,幾乎包含了戰士坦克應有的大部分功能。能打邊路能打輔助,被動有回血,自身有坦度,各時期輸出都合理,沒有明顯的弱勢期。進可切後排退可保隊友,所以夏侯惇這個英雄是很完美的戰士了。
花木蘭
模型:因為花木蘭是重做英雄所以模型好是比較好看的。
在上單這個大漢橫行的位置,這樣一位巾幗不讓鬚眉的代表,可謂是一股清流。優秀的技能機制,可以前排可以切後,讓他在邊路有一席之地。
語音臺詞
靜如影,疾如風。不動如山,迅烈如火!
這句話應該最能表現木蘭這個英雄了,不進攻則已,一但進攻就會讓你措不及防。兇猛的攻勢讓你無法招架。
技能機制:
透過技能簡知道花木蘭是真正依靠技能機制吃飯的英雄,除了沒回復,這英雄接近完美。所以設計師才會頻繁削弱她的基礎屬性吧,如果這種英雄只要加強稍過了一點,就讓你知道什麼叫恐懼。可能你們有些人不知道,花木蘭改版的當天,什麼屬性都沒被削過的時候,一個一閃秒五個,血多霸體免傷50,二技能控制比現在霸道不知多少倍,控到就死,那才是真正的輝煌呢。
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10 # 琅琅愛解說
這種問題我一般第一個回答的英雄是鍾馗,老話說得好,峽谷亂不亂,玄冥二老說了算,雖說鍾馗不是最強英雄,也不是操作手感最好英雄,但是絕對是可玩性最高的英雄!
關羽:具有最強的生存能力,最高的移動速度,並且擁有減控神技,絕對是射手的噩夢,法師的苦惱,高階局非ban必選。
亞瑟:有一個英雄被嚴重忽視,其實他才是王者榮耀的親兒子,能抗能打能輸出的戰士坦克!
回覆列表
王者榮耀目前為止共計出了100款英雄,s19賽季最新出的英雄是鏡。
各種型別的英雄都有,要是說道哪個英雄的設計最完美,還真得好好思考一下才能回答,我個人認為,李白的設計最完美。
姑且先從李白的造型上來說,可謂是峽谷前幾帥之一,這個沒人反駁吧?而且細節上他的設計也是比較細膩的咱們從登入介面到遊戲介面,基本上看到李白都是比較精緻的造型。我相信很多小哥哥小姐姐都非常喜歡這個英雄,天美製作的面板也是非常金良的。
再有咱們來說一下他的技能,被動技能積累四道劍氣可以解鎖俠客行狀態並且增加攻擊力,這個被動就是李白設計中最大的亮點,咱們來想一下,能夠解鎖狀態,這本身就是一個很好的設計,其他英雄這種需要腦子的操作比較少。
一技能將進酒又是一個亮點,本身有兩段位移,而第三次還能回到原地,這就比較厲害了,需要很好的判斷去釋放技能,秀出天際。
二技能神來之筆化為青蓮劍陣,最重要的是期間不被選中,這個是李白躲技能的關鍵技能。
三技能青蓮劍歌作為核心輸出和一個不被選擇的狀態,在對戰中起到很好的殺傷和牽制作用。
這樣大家看來,李白是一個有輸出,又需要解鎖狀態,並且有位移,有不被選擇的狀態,仿若金身,而且他的血量也不高,這就造成了這個英雄玩得好秀出天際,玩的不好被按在地上捶。
大家一定要看清問題,問題問的是哪個英雄設計最完美,而不是哪個英雄最厲害或者無腦大神,我個人認為還是李白,需要腦子的英雄才是設計最好的英雄,不接受反駁!
以上是我個人的一些看法,說的不好大家見諒!