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  • 1 # 手機使用者72034496204

    LOL歐美那邊不喜歡玩,dota2因為中國dota1根深蒂固大刷比碾壓世界,後來dota2修改後可以說是中國和世界平手,東南亞dota強也有中國一些影響,畢竟雙方人員互相認識,有流動,初期比賽較多

  • 2 # 遊久電競

    其實也不是這樣,就你現在來看,可能南韓在英雄聯盟這個羨慕取得了絕大的成功,幾乎是統治級別的。在剛剛結束的S7世界總決賽,三星再一次拿到了冠軍,加上他們S4賽季就已經拿到了冠軍,和另外SKT的三屆冠軍。7屆世界總決賽,南韓人贏了五次。那麼可以看出南韓人在英雄聯盟這個遊戲上的統治力。

    而另一個專案dota2,則是我們中國的實力要強一些。同樣也是7屆Ti,除了Ti3比較讓人失望之外,Ti2 ti4 ti6都是中國拿下了冠軍。而其中的Ti4更是飽覽了冠亞,決賽場上,雙方都是來自中國的俱樂部。這是中國dota的高光時刻。而其他的屆,也是基本拿下了亞軍。可以說,中國在dota2專案也是具有統治力的。

    但是也不能以偏概全,moba類遊戲在歐美也是擁有大量的玩家。在獨立連體區,他們擁有世界上最多的dota2 玩家使用者,包括歐美。很多歐美玩家都習慣玩moba類遊戲。再看歐美的世界賽程成績。Lol方面fnatic拿到了S1的冠軍。是英雄聯盟專案的第一個世界冠軍。雖然近幾年歐美的英雄聯盟不是特別出彩,但是也是基本跟上了亞洲的節奏。在世界賽和亞洲隊伍打的有來有回,比起之前的基本的歐式一邊倒的局勢,已經改變了很多。

    而dota2專案的話,歐美玩家表現的更為強勢。Dota1時期他們就常常是霸主地位。如今的dota2,og戰隊,秘密戰隊,液體戰隊,EG戰隊等等。都是在某些時期達到了頂峰的戰隊,強如中國的dota2戰隊都打不過他們。一次次的冠軍被他們奪走,足矣證明歐美dota2的強勢。

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