遊戲規則
一種是字朝下襬的(也叫翻棋、明棋)
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用工兵(只能用工兵)將對方的軍棋扛到自己方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。,(不可停在前線)。
棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的
棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸
彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長
> 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
網上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心遊戲世界-玩家鄉遊戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋遊戲都是屬於這種明棋或者說翻軍棋。其中,第一個是手機JAVA單機版的,在支援JAVA功能的手機上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個《手機頑童》或《JAVA遊戲模擬器》。人工智慧較低,不推薦;第二個是網路線上真人對戰遊戲,註冊一個遊戲使用者名稱,下載《紅心遊戲世界》軟體就可以玩了。網路平臺上有許多軍棋高手,使用者可以一試身手。
遊戲策略
遊戲說明
棋盤:
鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
棋子佈局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。
吃子規則:
地雷小於工兵與炸彈,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡。這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷,後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或無法扛對方旗時為和棋
參考:
遊戲規則
一種是字朝下襬的(也叫翻棋、明棋)
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用工兵(只能用工兵)將對方的軍棋扛到自己方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。,(不可停在前線)。
棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的
棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸
彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長
> 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
網上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心遊戲世界-玩家鄉遊戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋遊戲都是屬於這種明棋或者說翻軍棋。其中,第一個是手機JAVA單機版的,在支援JAVA功能的手機上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個《手機頑童》或《JAVA遊戲模擬器》。人工智慧較低,不推薦;第二個是網路線上真人對戰遊戲,註冊一個遊戲使用者名稱,下載《紅心遊戲世界》軟體就可以玩了。網路平臺上有許多軍棋高手,使用者可以一試身手。
遊戲策略
遊戲說明
棋盤:
鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
棋子佈局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。
吃子規則:
地雷小於工兵與炸彈,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡。這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷,後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或無法扛對方旗時為和棋
參考: