回覆列表
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1 # 竹間山幾
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2 # 三年愛一生
從Ti6以後,中國dota就和世界dota出現了差距首先英雄池的問題,選手年齡的問題,教練bp的問題,中國玩家真的基數量真的越來越少了,完美的智商分流注冊方式,把一大部分玩家拒之門外,再加之完美的宣傳真的不想說了,明年估計Ti真的再無中國隊,不是選手不努力,是他媽的某些傻逼教練,除了嗓門大沒有一點智商,草他媽的(ノ=Д=)ノ┻━┻。
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3 # 沉默寡言
有錢了,都有些小心思了,不能百分之一百的專注於訓練,戰術開發,09從家裡拿20萬搞ftd,搞不好,雖然不至於死,但是對他的打擊絕對不小,這種壓力下,他會不好好搞?不開發戰術?不練自己的技術?之前有個帖子說為什麼中國LOL比不過中國dota,有一句話很到點,一群天賦比你好的人還比你拼命,你拿什麼贏?任何專案從來不缺少新鮮血液,缺的是那口氣
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4 # 聰穎荷葉UI
鍵盤聯盟和當下國情。想出新鮮血液? 不可能的。來一個給你人退一個。
國內戰隊管理層和老闆個個都急功近利,想抓現成,給時間自己培養?不可能。別做夢了。
偶爾接受新人試用,一把兩把之後,鍵盤聯盟教做人。
出新鮮血液? 笑話。
這個國家,永遠不給機會
雖然不願意承認,但是事實就是這樣。
從資料層面,巨大而發達的手機市場,浮躁的社會環境,決定了快節奏的遊戲體驗追求,於是手機吃雞、農藥盛行,成為了市場王者!
而坐在電腦桌前玩遊戲的少了太多太多,如果說以前90%年輕人玩電腦遊戲(網咖五連坐,宿舍五人黑,10人對戰),那麼今天90%學生玩手機遊戲(隨地開黑,隨處遊戲),得到娛樂滿足的方式更簡單快捷。即使網路群體基數大了,但是時間又被抖音、快手等佔據蠶食。
所以雖然不願意承認,但是這是現實。
從智慧手機盛行的時候,電腦遊戲就開始沒落,從鵝廠和西山居的終端開發新遊數量就能看出來。
但是下一個時代,也就是VR或者AR時代,DOTA也許會新生!用一種新的形式!因為作為競技性最強的遊戲有著獨特的魅力!