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  • 1 # 我是馬大鬍子

    后羿的問題,存在已久,作為一個破壞玩家遊戲體驗的英雄,各方聲音不一。於是官方對后羿進行了兩次削弱,最近一次體驗服調整,動的是后羿的吸血,雖然看似不疼不癢,但是對於后羿的卻是有一定的影響的。

    上一次後羿的削弱,的確影響了後期前期的強度,相對拉長了后羿的發育過程。本次調整,將削弱后羿後期的生存能力,續航打折后羿將不再是那個后羿不死,團戰不輸的神話級人物。

    后羿的兩次調整,雖然看似輕微,但實際作用卻非常大。不過這樣的調整,還是會有一定的問題存在,那就是後期AA怪和戰刺互秒的問題。因此,官方策劃透露,下次體驗服更新,將削弱破曉這件射手專屬物理輸出裝備,透過這種手段以達到,降低對攻節奏的目的,並且變相削弱AA怪。

    破曉的削弱,會降低對攻節奏,官方調整破曉之時,一定會對其他裝備進行調整,所以射手黨們,不用太過於擔心。雖說如此,不過同職業的射手類英雄的格局會發生變化,因為射手後期的傷害,受到該裝備的影響。破曉調整以後,射手類英雄的梯度,會發生怎樣的變化呢?

    首先是不倫不類射手系列,他們是成吉思汗和李元芳,兩位射手發育以野區為主,野核和自由人是他們的特點,他們的經濟會比較高,在經濟壓制之下,裝備無從談起,破曉的削弱,對於兩位射手的影響有,但是不大。節奏鮮明的情況下,不用破曉,節奏不明的情況下,破曉也沒有用處。

    其次是AA怪,破曉削弱AA怪受到的影響相對比較嚴重,尤其是虞姬、黃忠和后羿三位射手,三位射手都依賴普攻和穿透。破曉的削弱會將虞姬打入冷宮,因為虞姬前期傷害一般,後期傷害也不太明顯,黃忠和后羿更不用多說,兩位射手非常依賴普攻傷害。

    后羿的問題,使得對攻節奏的問題過於突出,所以有了本次破曉的削弱,破曉的削弱,對於虞姬的影響非常大,作為跟著遭殃的射手英雄,虞姬可以算得上第一人,受影響最嚴重。

    AA怪們也有特殊的例子,比如發育週期比較長的伽羅,破曉的削弱對伽羅的傷害有一定的影響,不過伽羅有超遠風箏的特性,同時帶有法術傷害,所以伽羅受到的影響相對少一些。

    魯班的傷害主要靠強大的被動;末世的被動和技能的被動,使得狄仁傑的傷害充足,加上黃牌護體,狄仁傑受破曉削弱的影響,不如黃忠、后羿和虞姬。破曉的削弱,會增加孫尚香的操作難度,因為孫尚香需要二技能來補充穿透。

    雖說,一些射手因為特殊機制的原因,受破曉的削弱影響不算太大,但是,整體還是比較傷的,破曉削弱AA怪哭出聲,在所難免。

    幾家歡喜幾家愁,怪破曉削弱AA受到的影響比較大,靠技能吃飯的射手卻樂開了花,因為論傷害破曉為削之前,他們打不過AA怪,現在破曉的受益降低,雖然他們的傷害依然比不過AA怪,但是卻能夠相對的喘口氣,反殺AA怪的機率大幅度提升。

    馬可波羅有真實傷害,不太依靠物理穿透;百里守約傷害極高,同時還有自身增加穿透的特點;公孫離,多位移靠技能和普攻疊加吃飯,同時帶有一定的法傷,受破曉削弱的影響相對小一點。

    未來的射手的格局可能是這樣的,成吉思汗、李元芳仍然在下水道,馬可波羅、公孫離、百里守約、孫尚香出場率相對升高,但是勝率要看段位,黃忠和后羿熱度相對會下降,不過仍然會很高,魯班和狄仁傑以及伽羅的出場率會攀升,虞姬可能進入下水道。

  • 2 # 番茄3258599924071987

    其實破曉的存在的確影響了遊戲的平衡,出破曉的后羿和魯班輕鬆的能破甲。這樣下來,他們三件裝就能吊打五件裝的人,在打的遊戲之中,罵孃的人比比皆是,可以給削弱,但本人覺得這件裝備好不容易正式上架了,其實不用下降。

  • 3 # 剷除網路害蟲

    先上圖

    我們可以知道破曉和其他射手裝最大的區別在於其具有破甲的被動,也就是說射手出這件裝備相當於具有了射速和破甲,就不再需要單獨出碎星錘這件裝,所以破曉對於射手來說是最有益的裝備。但是策劃大大也說過了,這件裝備對射手的影響很大,短時間內難以出現變動的。

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