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1 # 遊戲汪醬
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2 # 弱不禁風的我
因為這是手遊操作視角有侷限,不論你在紅藍哪邊你都是從下往上攻,雖然和紅BUFF有點關係到還是操作視角問題,LOL的藍方射手為什麼不走紅BUFF的上路呢?因為不影響操作,手遊你試試從上往下打,輪盤按鍵怎麼放?怎麼操作?
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3 # huoeuehs
我覺得什麼跟紅buff一路什麼的回答都挺扯淡的 我覺得王者榮耀現在這樣的分路僅僅只是歷史遺留問題 當初moba手遊開始出現的時候很多moba手遊大都是這種類似的分路 這跟當時moba手遊製作還不成熟的原因有關 王者也是這樣 現在雖然moba手遊的製作技術都很成熟了 王者要是想把地圖分路從新做一個改動讓射手對射手 上單對上單是一件很簡單的事 但是大家都玩了這麼久的王者榮耀早就習慣這樣的對線 要是突然做這麼大的改動勢必會讓玩家有較大的意見 這對騰訊來說得不償失 所以也沒必要再改回來
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4 # 黑肚子的魚
因為紅對射手很重要,尤其是兩邊都是雙人路對線的時候,有紅的那一邊肯定優勢要大的多。下路雙人轉到上路的結果就是沒有紅拿,然後對線劣勢,這時候對面在配合打野中單拿龍入侵野區慢慢滾雪球,那你們會越來越難打。如果射手穩的話,可以讓他自己在下路發育,輔助跟著上路或者打野遊走,但是,射手必須在下路,因為在下路,就算拿不到紅,也不至於會被對面壓太慘,只需要慢慢發育,等裝備成型對面就頭疼了。
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5 # 遊戲隨心說
很榮幸回答這個問題,我是隨心。上下換線,主要有以下幾個缺點,導致玩家不願意換線。
1.紅buff優勢,就算是換線變成了射手對射手,但是很有可能敵方的射手在線上會多出紅buff,這樣上路就有一個人的劣勢,變成了兩個人的劣勢,這是非常不划算的。
2.視野問題,在山路旁邊的草叢,註定是一個容易受到gank的草叢,同時也註定了上路的打法不能夠太剛,因此是不適合於換線後有輔助和射手兩人呆在上路的。
3.交流習慣溝通,由於王者榮耀,最開始就按照這種映象模式設定。玩家已經習慣原來的上下路對戰方案,換線的話需要耽誤時間,又要去和隊友溝通,所以除非開黑,很多時候就不會選擇這種方式。
可能大家會非常奇怪王者榮耀映象設定,為什麼不像英雄聯盟一樣的上下路。1.手機操作限制:由於手機視野太小,如果按照英雄聯盟的設定,沒有映象。那麼上路,往下的視野,很大一部分被方向羅盤和技能按鍵擋住,這就不利於操作了。
2.遊戲公平性:英雄聯盟雙方的上下路構成不同,草叢不同。所以會有一方會處於劣勢,因此英雄聯盟比賽中才增加了紅藍互換。王者榮耀,雖然採取的是映象模式,看起來有些彆扭,但無疑是讓雙方對戰顯得更加公平。
回覆列表
我曾經也有同樣的疑問,但是打多之後才發現,是想換,不能換。首先紅是在下路的,一個射手一直可以拿到紅,那個滋味可是妙不可言的,戰鬥力直接提升了一個檔次。
還有假如玩家都養成了一個習慣,喜歡互換下路,那麼造成的結果,就是換和不換沒有區別,還是雙人路打單人路。掌控不了的就還是順其自然比較好。你不可能每一局都會和隊友溝通互換下路,如果遇到某些不想換的玩家了,甚至還會引起吵架,這就得不償失啦。
假如我是射手我自己是希望,下路對下路的,不會因為對面戰士一直猥瑣塔下,自己無聊的補兵,刷野。假如我是戰士,我也不希望自己每局都是猥瑣塔下。
但是換線不是自己想換就換的,也要和隊友溝通,但是都養成換線的這個規矩以後,換和不換又沒有什麼區別。
而且自己主動換線,對面開局射手拿的是紅,自己拿的是藍,對線就低了一等。