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  • 1 # 遊久電競

    KPL是王者榮耀最為頂尖的賽事,十二支精挑細選的戰隊集聚到此,爭奪最強王者的稱號。第二屆KPL之前,為大家熟知的戰隊尚是AG超玩會、XQ、eStar以及仙閣這些老牌戰隊,第二屆KPL以後,屬於QG王朝的KPL之路正式開啟。

    QGhappy這支戰隊,整體打法以穩為主,從陣容上來看,他們的戰術並不多變,這與以戰術套路著稱的AS仙閣完全是兩個極端,曹操、楊戩、張飛、達摩、老夫子、花木蘭等這樣的英雄幾乎是他們必選的英雄,射手方面基本以馬可波羅和李元芳為主,中單常規以諸葛亮和不知火舞為先。縱觀這些英雄的屬性不外乎以下幾點:機動性高、有控制、硬度足、傷害可觀。所以,初期的QGhappy很難讓人發現他們的優勢和軟肋,因為他們打來打去就是一套。

    發現這個特點的JC,一度與他們拼作戰和兵線運營,穩中求險,總算是打破了QGhappy常規賽十五連勝的神話。可季後賽的他們,卻無法做到如QGhappy一樣的堅如堡壘,穩是QG賽場的代表詞。

    我們能夠看到,QG很少主動發起團戰,團戰前的賽況,有這麼幾個特點:1、邊路兵線過角;2、野區資源,尤其是buff優先吃完;3、提前站好視野位置;4、先手及後續輸出的完美處理。其實,能夠做到前三點,是每一支優秀戰隊都必須具備的能力,可第4點,決定團戰輸贏的次序和位置,不僅與陣容有關,也與隊友之間的互相信任有關,信任,是QG團戰無往而不利的最強基石。

    其實,在第三屆KPL的比賽中,QG陣容上多了套路,打法上戰術更多,在極為穩健的打法中攻擊性有了不錯的提升,尤其是總決賽與XQ的首場比賽,QG的主動出擊讓XQ大亂陣腳,“他們快,我們就必須比他們還快”,這是QG針對XQ的信條,而隊員們的完美執行和賽場上的相互信任,造就了QG一波又一波完美的團戰。誰能夠打敗QG,成為下一個王者,已經成為KPL賽場上其餘十一支戰隊的同一目標!

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