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  • 1 # 財經瓜瓜

    在s14賽季當中,劉備這個英雄可以說是一位不溫不火的英雄吧,而用的比較多玩家一般是用這個英雄來打野的,然後就在昨天的時候,劉備這個英雄的定位發生了改變了,變成了一位近戰的戰士了,這就意味著劉備這個英雄不能夠再出破曉這件裝備,但是可以更好的活躍在野區,可是對於這兩點,卻引發了一些玩家的討論,有些玩家覺得劉備這個英雄不能出破曉是一次削弱,而有些玩家覺得劉備這個英雄能夠走進野區將會稱霸野區,那麼具體的情況到底是怎樣的就讓小編帶大家詳細的分析一下吧!

    首先,就說一下劉備這個英雄不能出破曉和之前能出破曉的一些區別吧,從整體的情況來看,劉備這個英雄不能出破曉的確是一次小小的削弱,因為劉備平a英雄本來就是小範圍的aoe,一般情況下,只是貼臉的傷害比較高,破曉對劉備來講完美適用,無論是攻速、暴擊、破甲、普攻加50點傷害,都是完美適配的,但是這個英雄本來就是屬於那種快節奏的英雄,會用的玩家一般都不敢拖到後期,只會在前期趕快的推掉對面的水晶,而且破曉這件裝備所需要的金幣是比較多的,是一件成型比較慢的裝備,只會對這個英雄大後期有比較大的影響,但是很少能夠到那個時候,所以說破曉這件裝備不能出對劉備這個英雄本身沒有比較大的影響。

    其次,就是經過這番調整以後,劉備這個英雄的定位改成了近戰,可以更好的適應野區啦,因為增加的50%到60%額外對野怪的傷害,可以更好的發育了,而且這個英雄在後期的時候本身缺少的並不是傷害,而是一個生存,所以說破曉並非關鍵,反而劉備這個英雄對野怪刷野的速度越來越快,又加上劉備這個英雄控龍是一把好手,而主宰的變化也是比較大,對團戰的作用是更是非同小可的,所以說,你有被這個英雄不僅可以稱霸野區,而且可以更好的帶起大家的節奏。

    總結:破曉成型慢,劉備不缺傷害而是生存,又由於劉備定位的更改,對,野區的控制能力大大的提高,所以說在一些裝備方面肯定是需要創新的,就比如名刀的優先順序可能會大大的提高!

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