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  • 1 # 我是料總

    當你為整天出去浪的青蛙兒子擔心時,還記得曾經的你,是個花著李澤言黑卡的Quattroporte太太嗎?

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    《戀與製作人》的故事設定是這樣的,“你”是一個23歲的妹子,繼承了去世父親的影視製作公司。公司瀕臨倒閉,你極盡所能拯救公司。

    在這個過程中,你認識了4個美男子:霸道Quattroporte-李澤言,小鮮肉明星-周棋洛,忠犬警察-白起,撩妹教授-許墨。

    在接觸中,這4個人同時都對女主表現出了不同程度的愛意。更奇妙的是,你們5個完美人類竟然都具有某種超能力,冥冥之中更是惺惺相惜。

    可以說,這款遊戲要勵志有勵志,要科幻有科幻,要瑪麗蘇有瑪麗蘇,劇情和人物設定滿足多重口味,各取所需。

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    《戀與製作人》毫無意外地火了。

    根據劇情進展,他們會淋雨送你回家、帶你去郊外看螢火蟲,或是拿起黑卡讓你隨便刷。

    但是,這些甜蜜並不是免費的。

    浪漫情節的推動主要是靠收集“羈絆”卡,而集卡的方式類似於《陰陽師》,你需要不同程度的氪金或爆肝才能儘可能快地推動遊戲程序。

    從《戀與製作人》如今的風靡程度看,玩家們似乎一點也不介意花錢購買浪漫情節。遊戲的忠實粉絲,已經戲稱遊戲為《錢與野男人》,意指這款遊戲的氪金之多。儘管如此,在微博上,已經有人為了這個遊戲花費了上萬元。

    1月13日,是遊戲中人物李澤言的生日。這一天,深圳京基100的大廈上出現了為李澤言慶生的霓虹燈。

    據說在深圳這座熱門寫字樓上刷廣告的價格是按時段5-30萬不等。

    粉絲們的錢已經從線上溢位到了現實層面。

    花錢的意義也從獲得遊戲成績,到了收穫現實中的快感以及情感撫慰。

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    為什麼《戀與製作人》的女玩家們,如此心甘情願無盡氪金,去談一場摸都摸不著的虛無戀愛呢?

    原因也許是和追星族“養愛豆”的初衷是一樣的。

    為了支援愛豆,瘋狂的粉絲可能會花上大幾千、甚至上萬元去購買演唱會門票、唱片,刷熱搜榜,買流量,為明星打氣。而這麼做的目的,已經脫離了純粹的“欣賞藝人”,而是為了一種“是我創造了他們”的感覺。肯為愛豆花錢,讓粉絲在小團體中也會很有存在感。

    遊戲讓玩家花錢的理由,還有某種“確定感”。

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    玩家的瘋狂氪金本來無可厚非。

    但是,如果你曾經深入體驗遊戲的故事和情節,便會對這種沉迷感到氣憤,甚至覺得她們“挺腦殘的”。

    整整70年前,法國女哲學家波伏娃寫了一本《第二性》,告訴女人們不要再做男權社會的附庸和幫兇,跳脫社會附加給女性的角色設定,實現自我,成為自己。

    儘管70年間,女權主義或女性獨立的呼聲不絕於耳。但令人失望的是,在《戀與製作人》中,我們還是看到了一個“刻板印象”中的女孩。

    她永遠穿著一身“好嫁風”的衣服;在“城市漫步”中不分個人喜好地做好事;

    膚淺地想在兩個月內學會法語,而不是制定一個長期的學習計劃;

    必須完全接受每個男主角對自己的好感,因為遊戲並沒有給玩家拒絕的選項……

    她和四大男主角之間的戀愛關係 ,更是不怎麼平等。

    除了周棋洛能表現得像個與女主角對等的朋友,其他人無不充當著上級、前輩、經驗豐富者、聰明人,對女主角的生活指手畫腳,甚至連遲接電話都會有所責備。

    更可怕的是,在遊戲的設定中,每一個電話,女主角都“接通”了,從來不會拒絕。

    所謂的“談情說愛”中,也不乏各種尬聊。

    戀愛情節也更多停留在“早回家”“喝熱水”這種噓寒問暖,不用說達到什麼精神上的契合,連最基本的調情都沒有。

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    《戀與製作人》尚且還不能讓玩家自主選擇女性形象,而一款真正偉大的遊戲,早就在為消除性別的差異,創造一個男女平等的烏托邦而努力了。

    比如《魔獸世界》,在艾澤拉斯,你既可以當一個武功蓋世的女英雄,也可以當一個風騷的暗夜精靈大叔。角色的任何屬性、玩法、情節, 都不會因為性別的不同而有絲毫差異。

    創造一個完全的幻想世界,教會玩家一些真正值得鼓勵的精神,比如友誼、忠誠、愛、膽識……這才應該是一款真正偉大的遊戲的初衷。

    可惜的是,《戀與製作人》創造的是一個充滿假象和泡沫的精神鴉片,它無時無刻不在告訴玩家,“你贏得了這幾個男人,就是一個上等的女人”

    《戀與製作人》完全稱不上是一款偉大的遊戲,只是一個手遊界的咪蒙罷了。

    - 互動時刻 -

    《戀與製作人》中的四個男主,你更喜歡?

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