手機遊戲時發熱的原因有很多,不一定是手機本身的問題,和環境溫度、光線亮度、使用時間、遊戲類別都有關係。
回答這個問題之前,我們要搞清楚手機使用過程中為什麼會發熱?首先,智慧手機的處理器和電腦的處理器一樣,都是由特別純淨的矽材料製成的。處理器製造商透過化學蝕刻的方法,在矽材料中刻出上百萬個電晶體。當處理器通電之後,這些電晶體就會不斷的在“1”和“0”這兩個狀態下切換。而學過初中物理我們都知道,當電流透過電阻時會產生熱量,電晶體本身也相當於一個電阻,雖然它的體積非常小,但一顆處理器上集成了數百萬個電晶體,合在一起的熱量就比較可觀了。
普通的電腦處理器體積大,而且可以透過風扇、水冷的方式加強晶片表面的散熱。但是智慧手機的處理器往往只有指甲蓋的大小,也不可能在手機中加上風扇。所以儘管手機處理器的運算效能不如電腦處理器,但發熱量同樣不小。在執行一些運算量較大的手機軟體或者遊戲時,處理器中電晶體的熱量不斷累積,最終透過機身反饋到人的手上。經常玩遊戲的網友可能會注意到,手機發熱時往往是攝像頭一側的區域最熱,那裡正是處理器所在的位置。
現在的智慧手機處理器效能越來越強,尤其是適合玩遊戲的手機更是採用了高通驍龍835之類的高效能處理器。以高通835為例,這款處理器擁有四個核心,大核最高主頻2.45GHz,小核最高主頻為1.9GHz。主頻越高運算速度越快,單位時間內產生的熱量也就越多。當我們在玩遊戲時,處理器的核心大多都處於高頻率狀態,發熱量自然很大。
當然,處理器的效能高低和發熱量也沒有直接的關係。比如今年上市的高通驍龍835處理器效能要高於去年的高通驍龍820處理器,前者的發熱量卻小得多。這是因為高通835採用了最新的10nm工藝,820則是14nm工藝。一般來說工藝越高,處理器內的晶體尺寸越小,產生的電阻更低,發熱量也就更少。
另外,手機遊戲過程中除了處理器在不斷計算之外,螢幕肯定也是保持長亮的。雖然手機螢幕的發熱量不如處理器那麼大,但是現在大屏手機動輒五、六英寸的螢幕,一直亮著肯定也會產生很大的熱量。還有一些網友喜歡在比較明亮的環境中玩遊戲,而想要在光線較強時看清楚螢幕就必須提高亮度,這就進一步增加了螢幕的發熱量。
手機電池也是使用中的發熱大戶。當手機的運算量變大時,處理器會要求電池輸出更高的功率來保證運算。同樣的,一直保持高亮度的螢幕也需要電池提供更多的電量。電池輸出功率越大,內部的電荷運動加快產生熱量。同時電池本身也是一個較大的電阻,在電流增大時發熱也就再所難免。
還有一點大家比較容易忽略的是,環境溫度也會造成手機在使用時出現過熱。前面也說了,手機無法加裝散熱風扇,只能透過被動方式散熱。而當環境溫度本身就較高時,手機表面的熱量無法及時散去,溫度自然越來越高。而我們在玩遊戲的時候,經常是兩隻手握住機身,手掌和機身的接觸面積越多,機身表面的散熱難度就越大。再者,手掌本身就是人體溫度較高的部位,與手機長時間接觸下兩者的熱量會出現疊加,導致溫度升高。
最後,現在的智慧手機大多都採用金屬材質作為機身,而金屬的導熱性較強,機身內部的溫度稍微上升一點立刻就會被使用者察覺到。再綜合以上幾點,大家在玩遊戲的時候會覺得手機變得特別燙!
手機遊戲時發熱的原因有很多,不一定是手機本身的問題,和環境溫度、光線亮度、使用時間、遊戲類別都有關係。
回答這個問題之前,我們要搞清楚手機使用過程中為什麼會發熱?首先,智慧手機的處理器和電腦的處理器一樣,都是由特別純淨的矽材料製成的。處理器製造商透過化學蝕刻的方法,在矽材料中刻出上百萬個電晶體。當處理器通電之後,這些電晶體就會不斷的在“1”和“0”這兩個狀態下切換。而學過初中物理我們都知道,當電流透過電阻時會產生熱量,電晶體本身也相當於一個電阻,雖然它的體積非常小,但一顆處理器上集成了數百萬個電晶體,合在一起的熱量就比較可觀了。
普通的電腦處理器體積大,而且可以透過風扇、水冷的方式加強晶片表面的散熱。但是智慧手機的處理器往往只有指甲蓋的大小,也不可能在手機中加上風扇。所以儘管手機處理器的運算效能不如電腦處理器,但發熱量同樣不小。在執行一些運算量較大的手機軟體或者遊戲時,處理器中電晶體的熱量不斷累積,最終透過機身反饋到人的手上。經常玩遊戲的網友可能會注意到,手機發熱時往往是攝像頭一側的區域最熱,那裡正是處理器所在的位置。
現在的智慧手機處理器效能越來越強,尤其是適合玩遊戲的手機更是採用了高通驍龍835之類的高效能處理器。以高通835為例,這款處理器擁有四個核心,大核最高主頻2.45GHz,小核最高主頻為1.9GHz。主頻越高運算速度越快,單位時間內產生的熱量也就越多。當我們在玩遊戲時,處理器的核心大多都處於高頻率狀態,發熱量自然很大。
當然,處理器的效能高低和發熱量也沒有直接的關係。比如今年上市的高通驍龍835處理器效能要高於去年的高通驍龍820處理器,前者的發熱量卻小得多。這是因為高通835採用了最新的10nm工藝,820則是14nm工藝。一般來說工藝越高,處理器內的晶體尺寸越小,產生的電阻更低,發熱量也就更少。
另外,手機遊戲過程中除了處理器在不斷計算之外,螢幕肯定也是保持長亮的。雖然手機螢幕的發熱量不如處理器那麼大,但是現在大屏手機動輒五、六英寸的螢幕,一直亮著肯定也會產生很大的熱量。還有一些網友喜歡在比較明亮的環境中玩遊戲,而想要在光線較強時看清楚螢幕就必須提高亮度,這就進一步增加了螢幕的發熱量。
手機電池也是使用中的發熱大戶。當手機的運算量變大時,處理器會要求電池輸出更高的功率來保證運算。同樣的,一直保持高亮度的螢幕也需要電池提供更多的電量。電池輸出功率越大,內部的電荷運動加快產生熱量。同時電池本身也是一個較大的電阻,在電流增大時發熱也就再所難免。
還有一點大家比較容易忽略的是,環境溫度也會造成手機在使用時出現過熱。前面也說了,手機無法加裝散熱風扇,只能透過被動方式散熱。而當環境溫度本身就較高時,手機表面的熱量無法及時散去,溫度自然越來越高。而我們在玩遊戲的時候,經常是兩隻手握住機身,手掌和機身的接觸面積越多,機身表面的散熱難度就越大。再者,手掌本身就是人體溫度較高的部位,與手機長時間接觸下兩者的熱量會出現疊加,導致溫度升高。
最後,現在的智慧手機大多都採用金屬材質作為機身,而金屬的導熱性較強,機身內部的溫度稍微上升一點立刻就會被使用者察覺到。再綜合以上幾點,大家在玩遊戲的時候會覺得手機變得特別燙!