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  • 1 # 胖虎Game

    現在就讓沐辰菌帶你看一下這兩件裝備的區別吧~

    點生命值的屬性,但是暴烈之甲相較於血魔之怒而言多了一部分物理防禦,而血魔之怒也有20物理攻擊的屬性,雖然兩者的加成都不高,但在裝備基礎屬性上,還是暴烈之甲略勝一籌。

    被動提供了受到傷害時的傷害輸出率以及移動速度,其中,最高可達到15%的傷害輸出加成和10%的移速加成。基於被動的加成,輸出條件不俗和需要移速的半肉英雄比較適合暴烈之甲這件裝備。

    而且暴烈之甲的輸出也對法術攻擊、裝備附加傷害,甚至是真實傷害有作用。同時,小兵與野怪的對自身造成的傷害也可以觸發暴烈之甲的被動條件。

    典韋、關羽、半肉雅典娜、鎧、老夫子、花木蘭、白起、夏侯惇、楊戩、哪吒、程咬金、莊周、鍾無豔等。

    【血魔之怒】——戰士的名刀·司命

    血魔之怒的被動類似於張飛的大招,在血量達到30%時主動觸發持續8秒的護盾,但是需要注意的是它的CD有90秒時間。也就是說一場團戰僅僅能觸發一次。

    而且,護盾的數值是基於英雄的最大生命值,所以這便決定了血魔之怒這件裝備只能在後期出,而且只能是給短時間內輸出爆炸(比如一套技能打傷害)並且擁有一定坦度的英雄使用。

    (Ps:配合霸者重灌使用效果更佳~)

    偏肉裝趙雲、呂布、逆風程咬金、夏侯惇、順風曹操(無解)

    看完【暴烈之甲】和【血魔之怒】的對比,你覺得哪件裝備更好呢?

  • 2 # 樂未殤861

    暴烈之甲:+220物理防禦+1000生命 被動-無畏:增加輸出和移速

    1950金幣

    血魔之怒:+20物理攻擊 +1000生命 被動-血怒:獲得80物理攻擊和8秒護盾

    2120金幣

    直觀比較,暴烈之甲的+220物理防禦,更偏向於半肉戰士型英雄:如典韋、花木蘭...尤其是價格低,前期半肉必不可少,後期也不差

    血魔之怒的護盾有保命功效,類似名刀。刺客可以用:防止一套被秒。其他半肉戰士也可以出裝保命。

    個人覺得暴烈之甲價效比高,個人一般都出它。

    在被抓頻繁時,可以適時出血魔之怒保命。

  • 3 # THink613

    從裝備效果來看:

    暴烈之甲增加60點攻擊力和1000的生命值。

    血魔之怒增加20點攻擊力和1000的生命值。

    關鍵是被動:

    暴烈之甲:無畏:受到傷害獲得一層增益,每層提供百分之二移動速度和百分之二的傷害輸出率。最高五層,持續三秒。

    血魔之怒:生命值低於百分之三十時觸發血怒,增加最大生命百分之三十的護盾,並增加80點攻擊力。持續八秒。冷確時間90秒。

    這兩件都是肉裝,建議在中後期使用。暴甲比較適合典韋,夏侯惇等英雄,在開團之前要先抗幾下小兵傷害,打出被動。而血魔之怒適合程咬金,亞瑟,保證能夠在增加護盾的前提下增加傷害。另外,當對面有猴子,阿珂等暴力高英雄時,推薦射手出血手,防止一下被切死。留出必要的輸出時間。

  • 4 # 搜尋不到咋辦

    暴烈之甲和血手這兩件都屬於防禦裝備,

    暴烈之甲和血手不同的是暴烈之甲是增加220的物理防禦值,所以這件裝備大大的增強了英雄的續航能力,最後暴烈之甲的被動無畏,讓英雄在戰鬥中可以變得更加靈活,在戰鬥中造成的傷害輸出非常高,所以半肉英雄就可以在戰鬥中很好的突進和暴擊,暴烈之甲可以增加物理攻擊和最大生命,適合物理系的坦克或者輸出。

    血手這件裝備和暴烈之甲不同的是在提升了1000最大生命時增加了20的物理攻擊,有了20的物理攻擊所以這件裝備不再只侷限於坦克英雄,對於那些半肉半輸出的物理英雄來說也算是不錯的一個選擇,而且血魔之怒被動—血怒:生命低於30%最大生命值時候獲得血怒,增加80點物理攻擊,並且會獲得最大生命值30%護盾,持續八秒之久。

    所以暴烈之甲比較適合物理系坦克和輸出英雄,血手卻是更加適合半肉半輸出的物理英雄

  • 5 # 啵啵魚退休

    小夥伴又有裝備選擇的困擾了。暴烈之甲和血魔之怒該怎麼選擇呢?首先裝備的選擇一定要針對對面出裝,其次要使得英雄的收益最大化。下面波波帶大家來分析分析這兩件裝備。

    暴烈之甲暴烈之甲除了增加物理防禦和生命外,還有個很強的被動,增加10%的傷害輸出和10%的輸出。

    針對以上的特性我們來看看他符合什麼型別的英雄。

    1.能夠承受住一定傷害,有一定坦度,這樣可以疊滿被動

    2.位移技能少。這樣可以更好的走A。

    3.有一定的輸出能力,最好是AOE傷害。

    有了以上的特性,我們就可以針對性選擇了。

    1.白起

    白起的所有被動與暴烈之甲的被動契合度是不是很高,出了暴烈之甲的白起在團戰中不僅移速更高,其AOE技能血之迴響也使得輸出更高。白起與暴烈之甲相輔相成,神裝!

    2.鎧

    凱皇橫行峽谷有一段時間了,暴烈之甲不僅為其提高了生存能力,還給了凱很強的追擊能力。當凱面對對面單獨英雄時輸出傷害增加50%,加上暴烈之甲60%,再出個破軍90%,再出個暴擊。。。。。。兩刀一個人頭。

    血魔之怒

    提供生命加成和攻擊力加成,被動增加攻擊力和護盾。這件裝備可以說是低血量反殺對面的神裝。其適合哪些型別的英雄呢?

    1.技能有一定恢復能力。這樣可以利用護盾期間增加自身血量,提高生存率。

    2.血量較高。血手的強大護盾是基於自身的最大生命值加成的,生命值越高護盾越厚。

    3.有一定攻擊力。畢竟血手提高的是攻擊力。

    下面我來推薦幾個適合出血手的英雄。

    1.呂布

    呂布的技能可以在低血量期間回覆大量生命值,血手攻擊力的加成讓其真實傷害進一步提高。8秒足以讓呂布砍死任何對手,坦克也頂不住。

    2.趙雲趙雲與血手搭配也很給力。趙雲的被動讓他血量月底防禦越高,如果在低血量再加個強大的護盾,再加上二技能的回覆,反殺易如反掌。此刻趙雲的坦度就是一些坦克也比不上。

    如果對面有真實傷害高的英雄,建議不出血魔之怒。因為血魔之怒的護盾在真實傷害下是不存在的。呂布、貂蟬、典韋,有這三位在建議不出血手。只有攻擊力加成價效比就很低了。

    血手的被動冷卻較長,所以在後期經濟富裕的情況下,被動用完了可以換其他裝備,待被動冷卻好後再換回來。

    碼字好累啊,給個贊再走吧!

  • 6 # 越塔強吻王麗坤

    Hello 又該我上場表演了,我是@敏敏l特穆爾,每天更新各種王者小技巧,有任何關於王者的問題可以關注我諮詢我。很多人都不太在意出裝認為玩王者榮耀技術和意識是最重要的,其實並不然正確的出裝能讓你的英雄玩出不一樣的效果,同樣是六神裝,隨意出裝和科學出裝完全是兩個檔次的,出裝在一定程度上比意識和技術更需要去謹慎考慮。下面是暴烈之甲和血手兩樣裝備的詳細分析。

    越挫越勇——暴烈之甲

    暴烈之甲:自從反甲的反傷效果打了個折扣後暴烈之甲逐漸被多數玩家接手,首先來看一下暴烈之甲的屬性暴烈之甲需要1820金幣屬於中等價裝備,一般被像花木蘭、老夫子、凱、達摩、呂布這類半肉貼臉近擼的英雄能發揮裝備最大效益。暴烈之甲適合中後期出,因為中後期敵人的傷害變高,你的各種護甲魔抗也都出來了變得能抗了,出了暴烈之甲你作為前排半肉抗的傷害越多攻擊越高,可謂是越挫越勇,能給對面施加不少壓力。個人認為出這個裝備的最佳人選是老夫子和花木蘭,老夫子的2技能後期用好嘍能擋住大量傷害(能抗)被動配合著末世棒棒真傷(能擼),木蘭一套沉默打出來後重劍切入敵後抗完傷害後暴烈之甲承受過傷害後可以透過重劍的1技能釋放,傷害能提高不少,趙雲自身的被動和暴烈之甲的效果相似老夫子和花木蘭、趙雲這三人配合這件裝備簡直是天合之作。

    無限復活甲——血怒

    血怒總是在關鍵時刻起重要作用,血怒的屬性如下血怒需要2120金幣來購買,相比較暴烈之甲貴了一些,並且血怒主要以提升攻擊為主沒有任何護甲效果只有血量低於30%時有一個護盾,血怒一般被趙雲、楊戩、蘭陵王這種突進比較強的英雄出,從血怒的被動中我們可以看出來血怒的護盾和提高的80點傷害只有8秒,趙雲、楊戩、蘭陵王這幾個英雄的機動性比較強傷害也很高能更充分的利用這8秒時間。

    小編建議

    個人建議出暴擊之甲比較划算,暴擊之甲提高220的護甲防禦配合著強大的裝備被動能持續作戰。血怒比較貴護盾持續效果比較短更關鍵的是血怒有著和復活甲差不多得回覆時間,侷限性非常強,打團還要等血怒恢復後才能開團不然不會觸發血怒效果。

    王者榮耀中有很多裝備與英雄非常吻合感覺專門為其製作似的,就想趙雲穿上暴烈之甲、猴子的無盡戰刃……相信留意的童鞋都有所總結,小編在這裡預祝大家早日上王者。

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