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1 # 胖虎Game
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2 # abisonz
算了 降低點難度 直接說裝備吧 注 第一件
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泣血之刃
很多黃金白銀覺得很厲害
但其實是跟傷害成正比的
也就是說你傷害不夠就沒用
2
聖盃
前期不需要聖盃
法師只要前期把藍爸爸看死就可以了
除了甄姬
3
反甲
跟對面傷害成正比
所以前期沒用
反也反不了太多傷害
肉前期最好出紅蓮
4
無盡戰刃
。。。。前期絕對是最垃圾的
前期傷害不爆炸
加了暴擊加成也不行
接下來說一說前期應該出的
1
暗影戰斧
2
一級打野刀
3
紅蓮斗篷
4
末世
再見
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3 # 路飛的電競訓練營
出裝是體現玩家意識的一種,雖然說很多玩家都是根據系統推薦出的裝,但是要知道系統推薦的不一定正確。
還有的就是大神出裝,很多玩家就會出一些奇葩裝備來誤導別的玩家,這也是為什麼天美會嚴格稽核大神出裝。
出裝是有很多針對性的,也有些裝備會和英雄本身屬性衝突,所以說從一件裝備就可以判斷出該玩家會不會玩這個英雄。
TOP-1 甄姬,安琪拉
出了就斷定不會玩的裝備:聖盃
甄姬和安琪拉在S12賽季大幅度增強,但是在推薦裝備中會有聖盃,很多玩家就會直接出。但其實甄姬的藍耗根本不大,而且出了聖盃會大幅度降低傷害,價效比太低,遠不如出個極寒或者冰痕。
安琪拉的技能藍耗已經降低,大招冷卻降低,而且安琪拉是爆發法師,出聖盃只會拖後腿,起不到任何作用。
TOP-2 阿軻,蘭陵王
出了就斷定不會玩的裝備:泣血
前一陣子看到阿軻系統推薦裝備中有泣血,當時就愣了,還有很多玩家實戰中就買了泣血的,我只能說這些阿軻肯定都是玩的很少的。
阿軻的爆發是非常高的,她的目的在於團戰收割,而且大招能夠回血續航。可能很多玩家覺得阿軻打野消耗了需要泣血來補足狀態,其實阿軻的大招冷卻只有十幾秒,完全可以頻繁釋放,達到回血的目的,還有加速位移的作用。
蘭陵王同樣如此,他的二技能就會回血,即使殘血都沒必要回家,只要有藍,刷完一波野,血量就回復了大半。
TOP-3 所有戰士,刺客
出了就斷定不會玩的裝備:破曉
破曉雖說提供的屬性很多,但是破甲效果只有遠端英雄出才有45%的效果,近戰只有一半,所以看到有猴子為了多點攻速就出這個裝備,真是的為他捉急。
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4 # 天雲解說
[摘要]在王者榮耀之中,不同的裝備搭配不同的英雄是能發揮出不一樣的戰鬥力,那麼有哪些英雄出了某件裝備就會被隊友直接判定不會玩呢?下面筆者就為大家分析一下!
一,聖盃
這件裝備的被動雖然能夠大量回復法力值,但是對於像妲己,小喬這樣的英雄來說,是沒有一點作用的,如果前期出了這個,那麼傷害就會很低,不說一套秒人,就算兩套都很難秒殺敵人了!
二,博學者之怒
這件裝備是很多法師英雄都必備的,像小喬,妲己,干將莫邪等等,只要是走中單的,那麼基本上都很實用,但是如果第一件就選擇出他的話,那麼價效比肯定是最低的,因為其法強沒有疊加起來,帽子所提升的35%法攻又能多出多少呢?
三,泣血之刃
這件裝備的屬性是增加25%的物理吸血,出了之後續航能力是大大增加,但像阿軻,蘭陵王這類刺客是根本不需要它的,一旦出了的話,那麼肯定是被隊友認為不會玩的典型!
四,紅蓮斗篷
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5 # 梧桐MVP時刻
感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注
王者榮耀中擁有眾多的英雄,同時對局內的裝備也是多種多樣,每位英雄都有自己的核心出裝,核心裝備對於英雄來講可以發揮出1.5個大件的作用。但是有些裝備對於有些英雄來講,就是雞肋,這裡梧桐就不說那些法師出物理裝備,戰士出法師裝備的奇葩低端現象了。
首先判斷一位法師是否“會玩”,只需要看他第一個大件出裝即可,由於所有法師的系統默認出裝均為“聖盃”。雖然聖盃的屬性很多樣化,回藍、減CD和法術攻擊都是法師需要的屬性,但是法師第一件裝備還是更加推薦痛苦面具、噬神之書。固然法師很費藍,但是高階局玩家在使用法師英雄時都會刻意的控藍,所以梧桐只要看到出聖盃的法師,就能斷定他“不會玩”。
第二種“不會玩”的典型出裝,就是近戰出破曉。在S12賽季初,新增加了一件物理裝備,那就是破曉,破曉較之之前版本的破甲弓,既能增加35%的攻擊速度,又增加了15%的暴擊率,再加上破甲弓更名為碎星錘。所以很多玩家在選擇破甲裝備時都會貪圖面板屬性從而選擇破曉。誠然遠端射手出破曉無可厚非,但是賽季伊始很多近戰戰士、刺客類英雄也出破曉。這就使得破曉的穿透能力直接打對摺。所以近戰戰士、刺客出破曉是非常錯誤的。
說了兩種出裝代表“不會玩”的典型,那麼還存在著不出某件裝備就代表“不會玩”的典型,其中最能說明問題的就是制裁之刃/夢魘之牙。這兩件裝備分別屬於攻擊裝和法術裝,在所有英雄的推薦出裝中都沒有這兩件裝備,但是在實戰中,尤其是高階局,這兩件裝備的出場率可以說是居高不下。最主要的原因就是唯一被動重傷,可以降低目標50%的生命恢復效果,如果敵方存在程咬金、蔡文姬、貂蟬、東皇太一這樣的強恢復型英雄,而己方射手和法師均未出制裁之刃和夢魘之牙,那麼也只能用“不會玩”來形容他們了。
那麼除了梧桐講的這三個典型出裝以外,你覺得還有哪些典型的“不會玩”系列出裝呢?
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6 # 威威給你說
王者榮耀想要打贏遊戲,英雄剋制是一個方面,裝備剋制又是一個方面。英雄剋制是在初始遊戲開始前選擇的,遊戲開始後不可改變,但是裝備卻可以改變。
選擇合適的裝備,需要玩家對遊戲局勢充分了解,比如對面有程咬金和貂蟬,那麼這邊就肯定要出夢魘或者制裁,否則後期根本不好打。
為什麼有人選擇瞎出裝,威威認為有兩個原因:
消極遊戲,做個坑比坑大家。這種情況非常常見,不想玩遊戲,但還開了一把,想快點輸,怎麼辦?送個人頭,瞎買裝備,加速遊戲進城的結束。
威威經常遇到這樣的隊友,比如前幾天的黃忠,排位賽季就是這個情況,搶經濟,關鍵團戰送人頭,買的裝備也夠讓人呵呵的。
本來還可以玩的遊戲,在黃忠的帶領下,走向了失敗。
星耀段位是代打的,英雄我是真的不會玩。還有一種玩家就是有錢,花個幾百塊,幾千塊代打個星耀王者,自身水平在青銅白銀段,英雄都認不全,能指望他正確出裝嗎?
法師出射手裝,法師出坦克裝,射手出坦克裝,射手出法師裝……甚至有時候出六雙鞋子!
遇到這樣的隊友你能怎麼辦?
舉報也不一定有用,所以節哀順變,快點投降,再開一局吧!
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7 # 不瘦不改名
上次碰到了一個比較坑的魯班,說了幾句,然後他就直接放棄,你說他掛機還好,可他也不掛機,就在那裡送,還出法師裝,我和隊友一直努力著,可奈何4打6,最後還是輸了,就搞不懂怎麼會有心裡這麼脆弱的人。
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8 # 兆瀧
出裝對於很多人來說一般都有大神設定都可以設定的!!但是有些就不一定啦!!比如說鞋子除貂蟬外沒有很大的英雄吃鞋子吃的比較厲害的吧!!還有就是制裁跟泣血 !!還有就是滅世的打坦克能力比斧頭還要厲害!夢魘!!
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9 # 拉鉤上吊一百年不許變
雖然說王者榮耀中,出裝是要根據陣容根據形勢來選擇的,但是也是有跡可循的。
比如,某些英雄不適合出哪些裝備,某些英雄必須出某些裝備等等。
比如,就算敵人都是物理傷害,可程咬金依然要出不死鳥之眼一樣。
那“菜鳥鑑定器”的裝備,都有哪些呢?
一、第一件出泣血之刃泣血之刃是菜鳥射手玩家最愛出的一件裝備。不是說出了都是菜鳥,但是第一、二件就出的,往往都是菜鳥。尤其是第一件就出的,那更是實錘了。
雖然泣血之刃的面板攻擊力還算不錯,但是因為沒有被動效果,僅僅是高額的吸血比例,這樣,就是損失了大量的傷害來保證續航能力。
但是,前期在沒有其他攻擊裝備支撐的時候,僅僅吸血刀的攻擊力加成,就算是吸血比例很高,其實依然吸不了多少血。而且,前期既然出攻擊裝,肯定追求的是高攻擊,吸血之刃攻擊傷害又不行。
射手本來發育週期就比較長,再先出個吸血刀,不管是發育速度還是發育週期都會受到很大的影響。
總體來說就是捨本逐末。
真的是對方消耗傷害給了你很大的壓力,那出個小的吸血之鐮,在搭配上本身帶的吸血銘文,前期也就夠了。
二、第一件出影刃先出影刃的玩家,往往也是菜鳥的表現。
影刃的面板屬性只能算是一般般,最重要的還是被動的觸發。
但是,被動的觸發是需要較高的暴擊率的支撐的。
沒有較高的暴擊率,結果打了半天,好不容易觸發了被動,就增加了一點攻速和移速,真的意思不大。
而無盡戰刃,並不比影刃貴多少,但是卻有實實在在的110點物理加成。
兩件裝備一對比,差距就明顯看出來了。
一般來說,影刃更適合在無盡戰刃之後再出,或者第二件有了其他裝備支援之後再出。
三、出雙穿的百里守約對於大部分英雄來說,出雙穿都沒有毛病。雖然有一些浪費,但是畢竟還有作用。
但是對於守約來說,就是搞笑來了。
出雙穿,說明這個人根本就不知道守約的機制。
守約一技能的被動,會給自身增加一個伏擊效果,共可以疊加5層。而滿級滿效果的話,就有12%*5=60%的物理穿透。加上碎星錘的40%穿透,就正好是100%,相當於偽真傷了。
那你暗影戰斧的穿透還有什麼意思呢?面板傷害也不高,就是15%的CD還有點用。但是花這麼多錢就為了15%的CD是不是有點太浪費了?
所以,正確的做法是先做個小件隕星,然後直接開始憋破軍。憋出來破軍之後,反過頭來再出碎星錘,這樣價效比更高。
四、第一件出火甲的輔助隨著火甲的增強,肉刀的改版,雙燒流變得炙手可熱起來,而且效果也非常的不錯。
但是,那是針對坦邊來說的,不是說的輔助。
輔助出這個幹嘛?無非就是想去清線之類的。但是,輔助去清線,這本來就不是你該乾的事,而且還會搶了其他位置的經濟。
再加上火甲的坦度是比較低的,和不祥沒得比。
輔助又窮,就是用最少得錢幹做多的事,才是正理。應該追求更大的價效比。
輔助後期補個火甲也算正常,但是前期第一件就出火甲,那基本上這局C位就不好過了。
結語出裝上其實還有很多的誤區。雖然一件裝備怎麼出不見得能影響什麼,但是,相較來說,肯定是正確的時間做正確的事,戰鬥力更強,卻是毫無疑問的。
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10 # Figo王寒松
比如輔助,第一件做了鞋子,第二件直接三級輔助裝上身。。。。。
其實一般玩的久一點都不會出錯,基本都會看對方的英雄和出裝來出裝備。
對面用李信,反甲都不出那就麻煩了。
對方用花木蘭,你不出抵抗鞋。
對方用貂蟬,豬八戒,你不出夢魘制裁,等等。
現在也就單排偶爾打一下,一天打個幾局,15個星星,懶得怎麼打了。
好歹曾經單排上了榮耀。
有時候打的很彆扭,主要是和隊友想法不一致,預判了對方的行為,但是一個人抓不死,很尷尬。
回覆列表
王者榮耀中常常會用到一句話:針對不同的情況選擇不同的裝備。這句話的意思自然是說英雄出裝並不是一成不變的,學會根據時勢去選擇適合自己的裝備是成為一名優秀玩家的必要前提。而我們每個人也是這麼過來的。
不過雖然裝備對於英雄往往都有很多種不同的選擇,但是如果考慮到某些英雄的特性,那麼很多裝備就不會適用於此英雄。因為一旦這樣出裝,輕則浪費格子不能物盡其用,重則帶崩全場節奏直至輸掉遊戲。
1、出聖盃的小喬/妲己
聖盃的作用是增強(藍量)續航能力、增加魔抗,同時還有冷卻縮減,聽起來似乎對於兩者的對線能力好處不少。但是這麼出裝的人往往忽略了一個前提,小喬與妲己都是後期英雄,聖盃本身法強不高,這會讓小喬和妲己的在前期的輸出能力等同於撓癢癢,藍量倒是夠了不用擔心頻繁回家的問題,但真正的問題在於裝備的打團作用極小。唯一適合出聖盃的前提便是順風局,那個時候你出聖盃也好、血書也罷都OK。
2、出末世的黃忠
如果看到黃忠出末世,只能說明兩個問題,第一這貨沒玩過黃忠,因為他用的是系統推薦裝備;第二是這人是個鐵頭娃。黃忠的核心裝備其實是影刃+無盡戰刃,因為攻速並不是黃忠的第一需求,暴擊率才是,而且黃忠只要大招能打好,也並不需要依賴末世的被動。結合黃忠自身的被動你才會發現有了影刃打起來會是多麼舒服。
3.出肉裝的夢奇
夢奇在當前根本就不是坦克,不需要出肉裝增加坦度!雖然在5.15版本夢奇被削的老慘了,但依舊沒有改變夢奇的基本打法以及出裝方面的思路,只要面對不是高爆發的英雄,夢奇還是有一戰之力的,出肉裝完全沒有任何意義。最多補一兩件撐撐身板就好。
4.泣血之刃的阿軻
阿軻本身是一位依靠技能打傷害的英雄,而且自身又有著一定的回血效果,這就讓很多人常常會想,帶個泣血會回血更快?在這裡可以澄清一下,阿軻出泣血之刃只有一技能可以回血,回血量接近兩次普攻的傷害,除此之外,只能透過普攻來回血。但問題就在於阿軻是靠普攻來殺人嗎?因此,考慮到續航問題一般帶5個奪萃就可以了,打龍補充狀態完全可以出個小吸血刀,但是出泣血之刃的作用還不如出冰脈!
5.前期出紅蓮斗篷的輔助
輔助是輔助隊友的位置,經常要做的是就是遊走、輔助Gank、越塔殺人或者對於推塔。為什麼輔助不讓出紅蓮斗篷?我舉個例子,輔助和下路一起推塔,輔助要做的並不直接抗塔殺人,因為那樣成本比較高。最好的方法是隨兵線進塔然後用補刀鍵一起強行點塔,但是如果出了紅蓮,不用說別的,就算你在敵人身邊繞了一下都會迫使塔對你攻擊…而且,首出紅蓮斗篷的輔助基本都有髒兵線或者強行帶線的想法吧。