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  • 1 # 懶就是我id

    感覺兩個月沒回答問題了……

    其實我自己也有標題這個想法,更多的是形容OMG的打法與選點遷移“接近歐洲”。記得熬夜看PGL的時候OMG也中國其它戰隊一樣,一開始進入不了節奏,但第二天就發現他們的選點總是會碰到GR戰隊,這支戰隊可是擁有IEM兩位明星選手的歐洲戰隊,之前外媒的最強吃雞戰隊他們就排第二,GR可是把VITA打懵的一支戰隊,有一場狂追VITA近千米真的瘋狂。回正題OMG在中後期的選點經常碰到VITA和GR,因為OMG也不愛在FPP模式中進房子,而GR經常吃掉VITA,這導致OMG與GR交火次數特別多,我記得第三天還是第四天的比賽中他們團滅了GR也非常的精彩,Snake也團滅過GR與歐洲之王KINGGIN。而SLI中4AM與IFTY相比較OMG與Snake來說,後者與強隊的拳拳到肉比拼更為多一些,成長更快。當然OMG目前也是一支職業戰隊,並不是以直播為主的戰隊,訓練強度肯定是更高的。Liquid在SLI接受採訪時就表示自己每天高強度訓十小時,這是我們國內需要學習的。

    簡單說:經常可以碰到那些強隊說明有獨特的思路,總能和強隊想一塊去。而總想到一塊也就說明了經常會互相“切磋”,不想提升都難。

    還有我個人真的很喜歡OMG每位選手,一個戰隊要是隻關注一名選手真的上限不高,OMG的xiaohaixxxx真的太剛了,每次遭遇戰都是快速拉槍線,我不知道是xiaorong指揮的他還是他自己的果斷抉擇,真的強。前幾天好漢杯完全可以看到OMG的選點有多獨特,按理說TPP模式大家都會選擇視野好的位置,尤其是高點,但OMG就在山腳下林間,因為它們知道圈基本會刷出來,而FPP模式以低打高好像也不是劣勢,FPP模式中只要暴露自己基本“非死即傷”,這也是高點的弊端,所以OMG這個指揮xiaorong也很值得吹。

    還有一個原因,都知道絕地求生比賽沒有什麼觀賞性,但你要細心會發覺每場比賽OMG在中後期出鏡率極高,這很直接的說明中後期他們就是以戰養戰,這支隊伍綜合素質很高。而前期他們都是第二個圈才進,在不知道各戰隊點位的時候絕不貿然,要麼不進圈,要麼就掌握其它戰隊的位置後選擇自己最優位開始引戰勸架。

    從PSS開始一場沒有落下,我喜歡他們。目前國內確實OMG和Snake比較強,還有TYLOO,如果多給他們幾次機會再去大賽“鍍金”的話,我相信真的可以爭三或者爭冠。

    寫的有點亂,湊合看吧。

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