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  • 1 # 財經瓜瓜

    謝邀請!在這個賽季初的時候,王者榮耀官方上線了一位新英雄,這位英雄就是元歌,而當這位英雄上線後,他當天的勝率只有20%左右,即便過了一週後,這位英雄的勝率也是40%左右。然而,這還才過半個月,元歌這位英雄的勝率就從之前的20%變成了51%了,那麼這到底是為何了?小編也特意對此進行分析了一番,主要有兩點。其一,就是新英雄元歌剛上線的時候,很多玩家並不適應,所以操作起來就比較難,而當熟悉了一段時間後,這位英雄的勝率就大漲了。

    其二,就是這位英雄本身就很強,可以有很多打法,比如說邊路元歌、中單元歌、輔助元歌等等,而比較厲害點的應該就是中單元歌,當然大家別小瞧輔助元歌哦(小編記得沒錯的話,在昨天的時候就有南韓隊KZ用了輔助元歌,而且打的很厲害的)。除此之外,就是元歌對線發育快,尤其是中單元歌還能支援上下路,清線快的一批,二技能和三技能傷害太高了,poke也挺疼的,更重要的是元歌后期沒有一點風險探草。

  • 2 # 王者大咖秀

    還是元歌的熟練度起來了,玩家則開發出了一些新套路,更適合元歌的位置。目前KPL預選賽比較多的就是中單元歌,而且勝率不錯。

    元歌后期的傷害很高,一個十字交叉後期能幹掉半血脆皮,而且二技能的紙鳶傷害也非常可觀。按照之前的套路,1433223,其實就是讓元歌的傀儡打一波兒消耗,然後本體接近敵人打出成套傷害,基本上在單殺能力上還是非常出色的。

    中單元歌在DC詩酒手裡發揮很666,勝率5場百分百,而且目前對戰DC的比賽中,直接會將元歌送上ban位表示尊重。 如果大家看比賽的話,可以發現元歌作為中單,大部分時間也是利用傀儡不斷探視對方野區,在視野上更加開闊。這樣的元歌發揮了輔助的作用,也讓輔助可以有更多時間遊走,幫助打野gank。

    元歌的消耗能力也很優秀,利用自己技能的遠距離攻擊,可以無傷清理兵線,而且可以消耗對面中單血線,迫使對方回家,然後壓塔。相對於一般的中單,打塔是件很頭疼的事兒,元歌就不一樣,只要對面中單回家,普攻點塔跟射手有一拼。本身就是物理輸出,因此推塔並不是難事兒,王者榮耀就是個推塔遊戲,中路塔關係到野區經濟的歸屬,所以元歌的中單打法可以發揚。

    好了,元歌后面還會回繼續提高勝率,畢竟熟練度還沒完全上來,玩法還沒完全開發,期待元歌崛起,這樣KPL就更加精彩了。

  • 3 # hsgoose

    菜的已經不玩了。。本身英雄特別脆。。真的。。上單需要點小技巧。。不然容易死。但是會玩的上單隻要四級,對面射手就有可能面臨死亡。。。無線消耗對面。強的玩的還是很厲害的,個人認為元哥最好不要打野,續航差而且開不了龍,高手也不使用那什麼1433223。。。。都是看情況情況使用技能的。。。

  • 4 # 小樽玩遊戲

    這個還是經過了一段時間的研究,很多玩家對元歌該怎麼玩已經不止是那一套1433223的連招了。也是經過大神們一段時間的研究現在元歌已經從以前20%的勝率到達了現在50%的勝率,現在經過大神們的研究玩元歌已經不需要那麼複雜了。

    總結起來也就是一段口訣“一放、三控、二三連斬”,簡單的說“一放”就是一技能放傀儡,“三控”就是元歌切換本體連點兩次三技能就能禁錮住敵人,二三連斬就是元歌切換本體禁錮住敵人後用二技能加三技能完成斬殺,這個時候可能會問大招呢?不急,我們現在來講大招,如果連招打完敵人還沒死那就用大招追擊,傀儡的大招一般不要放出來,除非你非常自信能夠殺死敵方玩家,否則就是帶著本體去送死了。推薦出裝:追擊刀鋒、冷卻鞋、黑切、冰痕、破軍、復活甲

    推薦銘文:異變、隱匿、鷹眼

    (以上僅個人觀點)

  • 5 # 窩為遊戲狂

    題主的疑問是元歌勝率暴漲,這個勝率在我看來是意料之中的。原因很簡單新英雄剛出來一段時間大家不怎麼熟悉,技能銜接和操作是不是很好,所以勝率很低,但是經過一段時間的練習,大家已經比較瞭解這個英雄了,無論是自己單秀還是隊友配合都能找到那個點,所以勝率暴漲是在情理之中的。

    最後祝大家1433223,一路上王者

  • 6 # 天雲解說

    一,剛上線大家都不熟悉

    剛開始的時候勝率不高原因很簡單,所有的新英雄在剛上線的那一段時間,都是很低的,因為玩家都沒有熟悉,都是在熟練的過程之中,因此輸掉比賽也是很正常的事情,並且還有一些小夥伴被1433223這一套連招給忽悠了,雖然在很多時候也是能發揮作用,但是在實戰中先把大招給用了無外乎前去送死!

    二,元歌本身就很強

    最近勝率提升的原因也是很明顯,因為其上線已經有一段日子了,很多玩家對於這個英雄都是比較熟悉的,所以連招打法都是開發了出來,比如走邊路甚至是中單位置,他都能發揮得很好,尤其是在中路的時候,其能快速的支援隊友,為己方帶來很大優勢,後期裝備起來後,只要被他的傀儡控制住,基本上可以說拜拜了,因此這就是為什麼在沒有加強的時候,元歌的勝率會瞬間提升一倍以上的原因!對此,大家有何看法?歡迎討論!

  • 7 # warfcastle

    一開始這個英雄剛出來,勝率慘不忍睹,僅有33%,但是僅僅過去一週,元歌的勝率暴漲,一下子甩開一眾刺客,成為了刺客之首。

    ▲ 這不前天元歌已經被王者策劃盯上了,33%的勝率直接逆襲成53%,元歌已經引起策劃的注意了,現在應該慌得一批了。

    元歌之所以一開始勝率低,是因為玩家並不能很好的駕馭這個英雄。就是給你加速2秒的跑車你開不好反而容易翻車,元歌就屬於這類英雄。在出來之際,玩家對元歌的技能知之甚少,英雄技能介紹也僅有未釋放傀儡前的,只有在遊戲中才能瞭解到他的另一半技能。本就技能多的不行,還不能瞭解清楚了再去使用,自然而然用起來就是技能那裡亮就點哪裡,屬性什麼的還是忘記好了,一場打下來都不知道這個英雄的技能是什麼。

    也就是這樣,手殘黨和低端玩家在嚐鮮過後選擇了放棄,自己用起來雲裡霧裡,抖音神曲的連招技巧我用起來都是假的,連人機都打不過,這英雄還怎麼玩?基本上前幾日的勝率也都是他們創造出來的。

    隨著新英雄新鮮感的熱度過去,元歌的使用率迴歸正常,可以看到這個英雄的使用率僅僅只有8%左右,在王者裡面並不算太多,可以猜測幾乎都是靠高階局玩家創造的。

    從我自己的使用來看,元歌這個英雄的傷害是非常之高的,一套連招下來,能夠打出讓人意外的傷害。昨天看孤影直播的時候,他使用達摩就被對面的元歌一套滿血秒掉,他連還手的機會都沒有就歸了西,傷害遠遠出乎孤影的意料。

    所以,接下來元歌這個英雄的勝率還會有上升的趨勢,目前元歌已經上了高階局的ban位,已經是非ban必選的存在了。

    在此可以做不遠的推測,很快元歌將會成為玄策第二,在高階局搶著用低端局無人問津的存在,也會步玄策的後塵,被削的連宮本看著都怕。

    Q:元歌還有多久就會削了?

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