回覆列表
  • 1 # 晚來風遲遲

    《傳奇》這款遊戲為什麼會成為經典,必然是有他的道理的,用哲學上的話來說就是存在即有理。在我看來原因有如下兩點:

    第一點,《傳奇》出現在市面的時間比較早,在早期的中國遊戲市場,遊戲種類並不算多,而卻比不上現在遊戲的創新發展速度,那時候更新換代的時間比較慢,再加上對於很多老玩家來說,《傳奇》更多就是一種情懷,是對過去時光的一種懷念,這也是《傳奇》為什麼到現在依舊有很多人熱愛他的原因,對於大多數的人來說,經典是永遠不會被忘卻的,就好比一個人初戀,始終能夠讓人念念不忘。

    第二點就是《傳奇》這個遊戲本身操作不是很難,對於大部分的人都夠很快上手,但簡單的東西卻容易讓人上癮,愛不釋手,就好比前段時間風靡一時的微信跳一跳,很簡單的遊戲但可以讓人一動不動玩上一整天。久而久之,玩傳奇就成為了一種習慣,傳奇的老玩家們遊戲年齡低則5,6年,高的十幾年的,技術早就如火純青了,但為什麼還在堅持呢,這就是習慣決定的,而且本身能夠從這個遊戲裡找到屬於他自己的樂趣。

  • 2 # 辣條遊客

    我玩傳奇玩的是回憶,回憶攻沙那份激情,回憶PK那份刺激。傳奇這款遊戲玩的都是80後吧,我每次玩傳奇都會想起九局那首傳奇11年的麥。哈哈逝去的青春一去不復返啊。

  • 3 # 傳奇的小發燒友

    “那青春就是慌張”

    是高曉鬆解釋青春的一句箴言。

    題主說的,有些人,我來翻譯的更具體一點,是80後為主,90-95為輔的有些人。

    在這些人慌張的青春裡,遇到了同樣慌張的一件事情,那就是傳奇的上市。

    那時候沒有那麼多的網路遊戲,我記得當時在網咖玩的時候,網咖只有紅警、CS、暗黑2單機版,罵人聊天室、再有,就是傳奇。

    你很難想象第一款真正意義普及的MMORPG,是一個什麼樣的概念。

    要知道,在上大學去網咖玩傳奇前,我玩過的遊戲只有街頭霸王,只有紅白機。

    當穿上重盔的哪一刻,你就覺得打開了新世界的大門。

    我記得我發現這個遊戲可以殺人後,我拿一把烏木劍砍一個玩家,從新手村砍到比奇。

    (知識點:這也是傳奇的經典之一,沒有移速的概念,玩家誰也追不上追!)

    關於如何領略這個世界的新奇,網上也有很多懷舊文章了,不再贅述。

    今天試著寫一個新的角度,彼時的盛大也是慌張的。

    你想想看,一個年輕人,拿了30萬簽了一個南韓二流遊戲,一躍成為中國首富,如果是你,你慌不慌。

    慌張的盛大,慌張的陳天橋,做了一些自以為很聰明,但是很愚蠢的事情。

    傳奇初期BUG不斷,刷金磚、刷金條你還可以理解為技術不成熟。

    但是後面明顯殺雞取卵的闖天關,一上午的天關,等於一個玩家幾個月不眠不休的收益,

    這樣的錢也賺,等同於弱智。

    更不用說他們在這條路上一路奔跑,現在開啟傳奇999級!

    慌張的玩家遇到慌張的盛大,什麼都是一次!

    漫罵、堵門、退服、很多玩家發誓,今生不再殺盛大一個怪!

    他們做到了!

    但是,因為盛大的昏庸,導致了一些優質的傳奇SF海量版的湧現。

    有一些,的確很垃圾。

    但有一些,的確在試圖還原當年的傳奇。

    發誓不再殺盛大一個怪的玩家,當他們離開學校,慢慢變成領導,慢慢有了資金,慢慢有了時間。

    在家裡無聊的時候,在旅行的時候,在煩惱的時候,甚至在走路的時候。

    看到那些玲琅滿目的當前的遊戲,他們會想起,曾經自己,有一個驕傲的熱淚盈眶的名字。

    那就是——我的名字叫做傳奇玩家!

    這些心理暗暗的需求,就像一道微光,微光照亮微光,就形成了市場!

    私服?

    你知道現在很多傳奇型別的遊戲都是有自己的公司,並且擁有網路文化經營許可證的。

    他們努力的還原當年的遊戲氛圍。

    他們當中的,遊戲製作人,很多都是當年的傳奇玩家。

    可能95後,或者00後的孩子會嘲笑他們,嘲笑他們玩的遊戲2D,嘲笑他們的裝備最厲害的也只有5-35攻擊。

    但是,傳奇,這兩個字,在他們的心中彷彿就是聖殿。

    這是一個遊戲界的奇蹟,也是不會再發生的現象。

    盛大代理了傳奇,但是傳奇不屬於盛大。

    傳奇,屬於那些年慌慌張張走過來的一批中國最早的網路遊戲玩家。

    傳奇玩家隨便說幾個事就可以給那些嘲笑他們的人有力的回擊!

    1、你們的遊戲數值大有毛用,你懂多一點攻擊,烈火就剛好夠秒死一個200血40級的法師嗎?

    2、你們遊戲裝備再好看有毛用,全部都是繫結的,打死也不掉落有意思嗎?

    3、別跟我說你們的打金團多牛逼,你知道不知道,江湖上有句話,無兄弟,不傳奇。

    4、別給我說你們這系統那系統,1-5的死神告訴你什麼叫優良的系統。

    5、別跟我說你們裝備多值錢,在我們那個年代,有人用一頭牛,換一個煉獄。

    這就是為什麼有些人會玩傳奇!

    本人是一個遊戲製作人,旗下有兩款遊戲雲朵神途和初一神途,但是回答這個問題,我們不貼圖,不宣傳。

    以上,僅僅為了致敬我們心中的聖殿!

  • 4 # 快樂的高興

    他是最早出來的網路遊戲,剛出來的時候玩的人超多,現在肯定少了,但是很多人還是放不下他,已經習慣了,對傳奇產生了感情吧,再說現在的網遊都是換湯不換藥。

  • 5 # AJ雷

    首先傳奇是一兩代人的回憶,甚至於90後也是兒時回憶,再就是遊戲模式簡單升級全靠砍物品靠怪給,沒有煩瑣的任務系統定時定點的活動。遊戲玩著夠自由,不像後期的遊戲多都是任務活動一大堆,然後就是vip氪金。初時的mir2除了點卡月卡,你rmb再多也沒處用。

  • 6 # 蜜蜂開開

    曾經那批愛玩遊戲的人長大了,他們還在玩遊戲,他們最不能忘記的就是傳奇給自己帶來的樂趣和快樂。三三兩兩,一瓶啤酒一包煙,開個電腦坐一天... 雖然可能會有很長時間這部分人因為工作及生活的原因斷檔傳奇,但後來就像傳奇的手遊、頁遊突然湧現,出現在那批老玩家的視線當中,說真的,想不玩都難。

    傳奇的老玩家們肯定也想回憶一下當年的沙巴克、祖瑪,也想回憶一下當年那份熱血的傳奇。

    畢竟,傳奇實在太經典了。

  • 7 # 凱斯爾

    傳奇是一款具有時代意義的網路遊戲,和紅月一起開創了中國網路遊戲的先河。代表了一個時代年輕人的網路生活。現在的傳奇之所以這麼火,主要還是情懷的作用,很多人為了重溫當年的經典而再次加入到傳奇的隊伍裡。其次,傳奇已經不是當年去網咖才能玩的端遊了,而是成為一款可以更方便玩耍的頁遊。

  • 8 # 無名氏7374

    回憶

    傳奇這類遊戲雖然不是太火但是也不怎麼沒落。

    傳奇遊戲是80後年代的青春,那個時候的網咖裡面幾乎成堆成堆的人都在玩傳奇。

    都是在哪組隊刷boos,過了新手期後就在那砍別的新手。再就是隻要有人刷到好一點的武器就會有人好價收購。

    到了現在的傳奇雖然不火了被很多大型遊戲所頂替,但是還是有人在玩。

    現在的傳奇感覺都變了味,各種亂七八糟的東西層出不窮,已經完全沒用傳奇當時的味道了。

    不過不管傳奇怎麼變都會有人玩的

    因為那都是回憶

    而且那遊戲其實也挺好玩的主要是看自己要怎麼樣去玩這個遊戲。

  • 9 # mir李白白

    傳奇,我想大家有的可能沒玩過,但不可能沒聽過!

    無孔不入的廣告:它讓沒接觸過的產生好奇,讓曾經接觸過的產生回憶。

    隨著時間的推移,70、80後作為中國第一批網友現在基本處於安安穩穩、有點小錢、沒有屁事的狀態,這個時候曾經只在夢裡出現的神器--屠龍寶刀--殺羊就爆!老玩家總會情不自禁的想到:以前只能看看,現在去摸摸也不錯吧!於是,一分鐘後。“大紮好,我四渣渣輝,屠龍寶刀上線送!”

    主流網遊的勸退:現在的主流就是競技類遊戲了(LOL、DOTA、絕地求生等)。現在的傳奇玩家大多三十歲以上了,工作生活的各種因素,導致他們學習成本變得很大,加上上了年紀,操作反應也慢慢跟不上了,把把0-8-0能有啥好的體驗。情懷:這也是最大的因素了。傳奇,這個伴隨他們走過整個青春的遊戲,比現在市面上的主流遊戲任然有著他特殊的魅力。簡單、自由、直白的發洩和純粹的哥們義氣(古惑仔情懷)。這些都是現在這些只最求畫面的遊戲缺少的。

    其實傳奇一直很火,只是變了個形式而已。因為原始碼事故和盛大的種種原因,傳奇這個ID被無數私服和盜版毀了。如今有很多傳奇愛好者為了拯救這個ID,拯救曾經的回憶,誕生了神途這個專案。其中有許多做的相當不錯,其中不得不提到蒼月神途這個遊戲。他們對於復古、回憶、情懷做的相當不錯,基本是虧錢去呈現曾經輝煌的“傳奇”。

  • 10 # 反手一a給一套

    傳奇的玩家大多數都是30~50的中年人,他們對現在的遊戲沒什麼興趣而是喜歡之前跟同學朋友一起玩的遊戲:傳奇,而且他們大多數都很有錢,只需要幾位就可以養活傳奇這款遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些讀後讓人心平氣和的句子可以分享?