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孩子是先不好好學習再沉迷遊戲,還是先沉迷遊戲再不好好學習的?設計遊戲難道最開始面向的受眾都是孩子嗎?首先讓孩子接觸網路遊戲的人是誰?工作中接觸到的家長特別多,其中又有很多孩子都是沉迷遊戲之中,家長們對遊戲深惡痛絕,都在說建議國家層面出相關措施制止,那麼如果國家取消遊戲,禁止遊戲,孩子們就會好好學習了嗎?大家都怎麼看呢

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  • 1 # 生活一鍋粥

    如果國家取消遊戲,我是舉雙手贊成。

    孩子玩遊戲,幾乎成為很多父母頭痛的問題,尤其是自制力差的孩子,一旦沉迷遊戲,學業幾乎就廢了。

    遊戲被人們定義為精神鴉片,如果孩子成癮,不僅影響身心健康,還耽誤了孩子的學業,很多家長是乾著急,也沒有好的辦法,甚至弄得親子關係破解,孩子離家出走。

    很多人可能想到,遊戲有這麼大的害處,為什麼不取消遊戲呢?

    我想這個可能和國家禁菸一樣,一方面生產香菸,一方面還在大力宣傳禁菸,看著這種矛盾的政策,可能你就明白為什麼國家不取消遊戲了,這裡面有一種什麼關係,你不知道,我不明白,只有那些制定政策的人才能知道取消遊戲和開發遊戲之間的關係?

    對於取消遊戲,孩子會不會好好學習,這也是個很難回答的問題,因為這個社會上,無論對於大人,還是對於孩子誘惑的因素太多。

    如果一個孩子自我管理能力差,即使沒有遊戲,孩子也同樣會面對很對多誘惑,他們同樣可以玩別的東西,甚至沉迷。這個具體情況,需要社會學家們做個長期的調查,具體資料才能說明遊戲對孩子的影響。

  • 2 # 古稀珍惜

    支援國家取消遊戲,好像也不可能。遊戲是網路平臺的賺錢工具,也是營銷的手段。

    遊戲坑害了不少孩子,孩子打遊戲,廢寢忘食,不肯讀書,特別是不能自控的孩子,特別貪玩的孩子,熬夜打遊戲,睡眠減少,影響了學習,給家長帶來了不小的煩惱。

    一般都是學習不好的孩子容易沉迷遊戲,沉迷遊戲後更會不好好學習。

    設計遊戲的人不一定最開始面向孩子的,他們是以贏利為目的,賺取更多的流量。

    孩子們經不住遊戲裡打打殺殺的誘惑,一旦接觸到遊戲,不能自律,往往會成癮!導致有的孩子影響了學習。

    那麼,讓孩子接觸到網路遊戲的人是誰呢?

    網路時代,智慧手機的出現,認識字的孩子在設計遊戲人的網路平臺指導下一步→下一步→下一步………一步步的誘導下→進入遊戲介面……

    分析一下,接觸網路遊戲的人是誰呢?好多家長都不接觸遊戲,更不用說打遊戲了。

    能自律自控的孩子,將遊戲視為放鬆,玩玩而已,玩過之後繼續努力學習書本知識!

    不能自控的孩子,肯定會影響他的學習。

    即使國家禁止了遊戲,還有別的遊戲,對於某些不愛學習的孩子只能說是藉口吧!

  • 3 # 老九皮四

    如果可以,建議全面取消!

    電腦遊戲、手機遊戲種類很多,有益智類的,比如棋類;有對戰類,比如Cs、星際;有角色扮演型別;有即時戰略型別等等。

    但不管是哪一種型別,都包含了一定的心理心理控制手段。遊戲設計者根據人的心理特點,設計一個一個吸引點,通過簡單的賞罰、競爭排名機制、虛擬頭銜榮譽等等方式,吸引遊戲者,讓遊戲者上癮。

    至於是先不好好學習再沉迷遊戲,還是先沉迷遊戲再不好好學習,我認為這是一個相互的過程,沒有絕對的先後,就像先有雞還是先有蛋一樣。

    如果全面取消,不能保證孩子就一定能好好學習,我們小時候就沒有網路遊戲,一樣有不愛學習的。但至少,環境好了,誘惑少了,好好學習的可能性就增加了!

  • 4 # 大腦袋老楊

    這個問題我必須要回答,因為我看到太多的和遊戲相關的負面的事情,大人和孩子都受到了衝擊和影響,我這段時間看那個調解節目,好多都是因為男人,打遊戲而喪失了鬥志,受到影響,我在無錫打工的,有一個男人,發了工資全部打遊戲,一打就是幾天在網咖裡面吃喝,最後家庭不和!更別說是孩子了,我建議,遊戲停止研發,甚至沒有遊戲!

    好,今天就說到這,我是老楊,再見!

  • 5 # 邪惡反手

    電子競技已經是體育專案了,完全禁止屬於背道而馳,逆流而上,不符合實際,但是限制未成年孩子玩是可以的,或是在家長監督或授權下有一定的時長控制孩子貪玩的慾望,這一點是可以實現的!

  • 6 # 陳老師1135

    堪稱精神鴉片的網路遊戲 對孩子所造成的危害是多方面的 , 影響學習只是其中的一方面。

    至於說孩子沉迷遊戲與不愛學習,哪個在先?哪個在後?這並不重要。家長的責任是沒把手機藏好 ,但因手機是日常隨身用品,不讓孩子接觸手機是不可能的。再說在手機 還沒普及,家長們還不知網路遊戲為何物的時候,就有網癮少年不去上學,在網咖"沒日沒夜地玩遊戲,連續多天不回家,家長們滿世界找孩子的例子還少嗎?這也能怪家長嗎?

    要說網路遊戲的受眾不是兒童少年,這種說法是對的。其實,菸酒的受眾也不是 兒童少年,可偏偏就有兒童少年沾上啦!上癮啦!

    假如國家能取消網路遊戲,好處可多啦!最重要的是有利於孩子的身心健康,在學好功課的情況下,有充分的時間學習有用的知識,技能, 參加體育活動,利於學校、家庭對 孩子的教育管理。

    可惜這只是假如!

  • 7 # 無人機飛起來

    大人對遊戲愛不釋手,何況小孩,這說明遊戲的吸引力是巨大的。

    但是,小孩這個階段是培養期,比如自律性,時間觀念性,專注力等,這些時間往往被遊戲佔據。

    對遊戲的管控可參考菸酒,未成年不能接觸。

  • 8 # 解決實際問題最重要

    你是在搞笑!連菸草都禁不掉,何論遊戲?再說一有問題就一禁了之,處理上實在是太簡單是懶人思維。

    遊戲本身對社會對技術也是有貢獻的,也不是天生就邪惡,同時也有很多人,喜歡打遊戲的同時也能做到工作學習兩不誤。

    有這樣的孩子對個體家庭是個悲劇,但多數其實是負面的家庭教育的具體表現。很多家長無視自身的缺陷,無視解決家庭中存在的問題,一味的怪罪於外物,其實什麼問題都解決不了—孩子可能不沉迷遊戲了,但有可能沉迷其他東西了。

    更誅心的是,沉迷遊戲無法自控的人很可能也是自然選擇被淘汰的一部分!

  • 9 # 北方的雨

    我知道很多人肯定會說,即使取消了遊戲,也會沉迷於別的東西。我要說不一定。沒有妲己,商紂王也許不會沉迷。遊戲加重了厭學情緒,加重了叛逆。

  • 10 # 小偉51713

    一切教育都離不開現實!老祖宗早就說過:人之初,性本善!!!!本善!但惡劣的生存~~!你怎麼教育?他地活下去呀!要想活下去就

  • 11 # 帶你走近非洲

    註定是不會的,橫向對比一些在泛娛樂化遊戲行業不是那麼發達的國家就可以看出,很多孩子打架、吸毒、犯罪,沒有好的發洩方向。遊戲一定程度上緩和了青少年的壓力和矛盾,比如90年代、00年代,遊戲沒有隨著智慧手機大範圍普及的時候,孩子間鬧矛盾,就會約架,壓抑就會喝酒、抽菸、吸毒等等,如今呢,兩個小學生鬧矛盾,就揚言在王者榮耀上生死局,發洩的途徑變得電子化、去暴力化。因此,作為人的發洩途徑,取消遊戲,只會讓其他途徑成為年輕人的發洩方向,跟學習本身的相關性其實並沒有多大的掛鉤。

    一些家長不能因為自己對孩子的管教能力有限,管教方法落後,就將矛頭指向遊戲,過去是談戀愛、如今是打遊戲,社會進步了,家長們的思維方式不能停滯不前,也該進一步瞭解社會,瞭解孩子,瞭解遊戲了。

  • 12 # 職場小白丁

    80年代的武俠小說,90年代的電視,00年代的動畫片,10年代的網路,20年代的手機遊戲。貌似孩子不好好學習,總是被家長認為是外在因素導致的,好像禁止了這些東西,孩子們就可以好好學習了。

    這得是多荒謬的想法啊。

    愛玩是孩子的天性,但是不知道從什麼時候開始,家長都要束縛這種天性到變態的地步,1歲開始情商課,3歲開始學才藝,5歲就要開始考級,7歲就要好好學習,一個小孩子,不能放縱自己的天性,只能按照家長的規劃努力。

    但最關鍵的問題在於,家長自己並不上心啊,在有些家長眼裡,學習的時候有老師盯著,在家的時候孩子就該自己好好學習,自己白天上班已經很累了,孩子怎麼就不能理解下父母呢?

    等放養的孩子學會了玩遊戲,家長就開始痛斥遊戲公司,為什麼讓孩子沉迷,可問題的關鍵不是在於,孩子為什麼會有玩遊戲的手機和電腦嗎?為什麼家長的手機上裝了遊戲,孩子開始玩的時候不做有利的引導,反倒等孩子沉迷其中,卻開始指責遊戲公司呢?

    現在確實有些遊戲公司的未成年保護不是很好,但是,現在報出來多少的新聞都是孩子在遊戲裡花了好幾萬,家長猜出來哭訴家裡多困難,孩子自己玩遊戲自己不知道,要求遊戲公司返回充的錢。然後還要求國家封殺遊戲公司。

    可這是遊戲公司的錯嗎?孩子在玩遊戲的時候,這些爸媽在哪?讓一個沒有自制力的孩子自身去抵抗誘惑,本身就是不道德的行為了好不好?

    如果遊戲被禁止,那會不會又會出現另外一個新興產業,然後被家長痛斥影響孩子學習?

    我覺得,這些家長,首先不應該呼籲封殺遊戲,而應該反思自身了。

  • 13 # 霍體清

    如果國家取消遊戲,禁止遊戲,孩子們就會好好學習了嗎?

    不同的年代,遊戲所指的物件不一樣,現在說的遊戲,基本是指電腦,手機網路遊戲。在40年前,沒有電腦,手機,但那時的孩子也有很多,很簡單的遊戲,如過家家,捉迷藏,玻璃球,火柴盒,玩泥巴,打尜等等,現在看來這些很無聊的所謂遊戲,但那時很多孩子玩的不亦樂乎,經常忘了回家吃飯。那時雖然孩子也玩,但需要做家務,看弟妹,下地幹活,沒有溺愛,基本都是服從,所以很難有大了還玩玻璃球的,因為也沒有同齡人和你玩,所以那時有遊戲,但不會沒完沒了得玩的原因。

    現在有的遊戲和過去不同,一個人在家裡,在任何地方都能玩,並且沒有年齡性別的限制,從小在嬌生慣養,沒有責任心,總有人管飯,所以很難控制。

    如果禁止了遊戲,他可以玩別的,有專家說過,遊戲雖然消磨了青少年的鬥志,但也避免了很多麻煩,比如過去的上海灘,很多黑幫小流氓,都是窮人家管不了的孩子,出去惹是生非。

    能不能讓孩子靜下來學習,關鍵的點,還是從小注意培養孩子的責任心,不怕吃苦的意志品質,在學習的時候嚐到成功帶來的快樂。禁止遊戲是治標不治本的方法。

  • 14 # 風箏和桐桐的房車生活

    80年代的時候還沒有遊戲,那個時候就有家長在報紙上投訴建議查封所有的武俠小說,說自己的孩子沉迷於武俠小說,影響了學習。

    後來到了90年代,廣播媒體又開始批判那些港臺片,那些暴力武俠電影把孩子們都教壞了。

    再往後家長們又開始控訴網咖毀掉了孩子。之後就是手機,現在是遊戲。總之幾乎每個時代都有讓孩子著迷,影響孩子學習的東西存在。

    都說堵不如疏,其全面禁止,還不如好好的引導。孩子變得怎麼樣?其實家長是負首要責任的。如果不首先找到自身的責任,即便國家禁止了遊戲,那麼還會有其他的吸引孩子,耽誤學習的東西出現。

    那時候可能就是什麼卡通,漫畫視訊,虛擬現實之類的一些東西,很可能讓孩子更加著迷。

    70後小的時候這些東西都沒有,我們一樣不好好學習,逃課到河溝裡去玩,估計換做現在的家長們會說,把那小河溝封死讓小孩去不了就好了,那樣的話我們就會去爬樹去掏鳥窩。

    現在自己也為人父母了,十分清楚的記得自己小時候是如何的貪玩。也十分的清楚自己開始為人父母所擔起的責任,如果我的孩子過於沉迷於遊戲的話,我會先從自身找緣由的。

    從小到大不限制他玩兒,但是控制時間和遊戲內容,到現在對於遊戲他並不著迷,無聊了就玩會兒,到時間了自己就放下。

    有的時候管的太嚴格,完全不讓碰,等到上了中學以後,一旦接觸了更容易上癮,那個時候才是難以控制。

    而經常接觸的多了,也就自然不稀罕了,不覺得新鮮也就不會上癮。現在很多時候,我的孩子拿著平板只是在那刷會兒抖音各式各樣的遊戲,玩的多了也就不太稀罕了。

    每家的孩子都不一樣,各有各的性格,別人的模式自己照搬不一定能行。沒有那種可以應用在所有孩子身上都有效的辦法。

    囉嗦了半天,要說的是,先找自身的原因對孩子更有效果。

  • 15 # 樹大可招風

    我就當下面的回答都在說笑話。

    禁遊戲,說實話這個概率不會位元朗普明天宣佈辭去總統職務的概率大。

    只要有需求,就不可能禁遊戲。這是很現實的一點。

    第二點,就算沒有遊戲,也會有其它的東西“誘惑”孩子,孩子的天性就是愛玩,沒有遊戲,也會有小說,沒有小說,也會有雜誌刊物,沒有雜誌刊物,那班裡總會有學生吧,那幾個學生圍在一起天天玩,這也算是“誘惑”吧。我上高中那會兒,什麼娛樂活動都被禁止了,但我就是搞不進去學習,連《百年孤獨》、《罪與罰》這種書我都在看,沒辦法,就是搞不進去學習。

    愛玩是孩子的天性,你禁止他玩遊戲,他依然能找其它的事情來做,就是不搞學習。重要的是學會和孩子溝通的家長會引導孩子把重心放在學習上,這完全是看家長的個人能力問題。不會溝通的家長只會怪這怪那,今天禁遊戲,明天禁小說,就是不願意承認是自己的問題。

    孩子上學的時候就不讓他玩啊,放假的時候規定每天使用手機的時間,最好不要給他沒手機。你說你禁遊戲,那成年人怎麼辦?難道也不要玩遊戲?

    禁遊戲在中國根本行不通,估計全世界也就在北韓行得通。

    還有人說成年人一天天不務正業,就知道每天打遊戲,荒廢了自己的未來。這就更是無稽之談了。退一萬步講,我就算給他個工作讓他幹,他能幹的了多久?自己能力差才是最主要的原因,遊戲最多隻能是外因。任何事情都是要看深層次的原因的,而且我可以很負責任地跟你說,基本上大部分頹廢的年輕人都和自身家庭有一定關係。

    總而言之,就是自己能力差,習慣不好,然後歸罪於遊戲,結果形成死迴圈。

  • 16 # LindaMsC

    學習好壞跟遊戲沒多大關係吧!學習好的孩子游戲也打的好,因為要動腦子,學習不好的孩子,遊戲打的也未必好。個人認為適量的讓孩子接觸遊戲也是一個練腦的過程,掌握好玩遊戲的時間尺度就好。

  • 17 # 飯飯生活日記

    必須國家出面禁止網路遊戲,太毒害孩子了,天天玩遊戲啥也不幹,好好的孩子都毀掉了!

    還應該把電腦、手機、棋牌麻將、菸酒、歌舞廳這些毒害青少年的全部都禁止!

    這樣孩子們就能自覺的去好好學習了!

  • 18 # WillZJW

    該不學習的還是會不好好學習的,跟遊戲買什麼關係。原來沒遊戲,逗蛐蛐,遛鳥,不也都是富家子弟玩的。所以遊戲禁了,無非就是再換一個玩的東西而已。

  • 19 # 電子DIY

    其實取消遊戲也不一定會好好學習;因為小孩都有一個共同的天性,那就是喜歡玩。如果不讓他們玩遊戲,那他們就會轉移注意力,用一種方式取代遊戲;如出去玩,看電視、刷劇、玩電腦等等,總能找到一種新的途徑讓父母操心。

    近些年像王者榮耀、絕地求生等遊戲發生過不少的負面影響,如把父母的血汗錢都充值了,或是因為遊戲輸了想輕生等等;但是國家始終沒有禁止遊戲,說明遊戲的存在是有一定的道理的。

    有壓力無人訴說的時候,打打遊戲放鬆放鬆;可以緩解一下心情。只要控制好時間,對學習就不會有太大的影響。打遊戲還能開發智力,有些人越玩越聰明;取消遊戲並不能有效的解決問題。每個人都必須養成自律的習慣;小時候有父母管著,長大了就得自己管自己。

  • 20 # 吾不知魚不樂

    禁止遊戲,不好學習的一樣學不好。沉迷遊戲的人,那是因為他們毫無自制力,不沉迷遊戲他們也會沉迷於其它,表像在遊戲,根子在自身,禁遊戲只是治標不治本,相比沉迷遊戲的,我看沉迷麻將的更多,看看麻將檔裡的人吧,怪麻將嗎,都是沒自制力而已,還有沉迷酒吧的,沉迷廣場舞的,為什麼只怪沉迷遊戲的?因為老狗學不會新把戲,對於電子遊戲,他們學不會,搞不懂,內心充滿了對逝去青春的恐懼,忘卻自己也是無自制力之人,所以只好打擊遊戲。

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