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  • 1 # 遊戲視聽說

    對於Hero久競可以連續2個賽季打入到kpl總決賽,很多的網友表示不服,認為是他們的運氣成分太好,佔主要原因。當初登上kpl就分到了西部賽區,不然的話,他們在東部賽區幾乎不可能打入到總決賽。平心而論,Hero久競的實力確實很強,打入季後賽也是板上釘釘,但是如果真的在東部,大機率他們是打不到總決賽的,下面我們一起分析一下!

    Hero運氣確實很好,西部競爭壓力很低

    不得不承認,西部賽區的競爭壓力確實很小,東強西弱不僅僅是大家的主觀認為,從夏季的冠軍盃國際邀請賽就可以看出,首輪交戰之後,西部賽區悉數淘汰,QGhappy4-1淘汰JC,EDG.M4-0淘汰GK,eStarPro4-3淘汰XQ,以及RNG.M4-3淘汰掉了Hero久競,剩下的比賽也就是東部內鬥,這是最真實的反應東強西弱的案例,而且連續2屆kpl聯賽,西部積分都是低的可憐!

    所以,Hero久競分在西部賽區,自然壓力很小,春季賽他們分在了勝者組,連續幹掉了XQ和GK戰隊就可以和擊敗eStarPro、RNG.M和BA黑鳳梨的EDG.M平起平坐;秋季賽亦是如此,Hero久競雙殺Ts之後,再次登頂到了總決賽,輕輕鬆鬆(相對東部那些戰隊)鎖定了冬季冠軍盃門票,壓力相對是低了很多很多。Hero若在東部,能否挺進總決賽?

    不吹不黑,憑藉Hero久競的實力,倘若真的分到了東部賽區,打進季後賽應該壓力不大,但是想要晉級總決賽,幾乎是不可能。從常規賽以及之前的交手戰績來看,Hero久競存在一個天大的剋星,那就是RNG.M戰隊,在過去的幾場比賽中,RNG.M都是大比分擊敗了Hero久競,雙方目前一共有了5次交手,戰績上RNG.M是4勝1負,其中2次3-0零封,1次3-1大勝,唯一失敗的那場還是2-3惜敗!

    所以有了RNG.M的制約,Hero久競很難拿到東部第一,另外,東部賽區各個戰隊和Hero久競交手都是勝負參半,幾個季後賽隊伍尚未出現被他們完虐的現象。雖然打不進去總決賽,但是Hero久競的戰績積分應該會好很多,個人覺得應該能排到東部賽區第3-4名的成績。各位小夥伴,你認為Hero久競打入總決賽是不是因為分組上的優勢呢?

  • 2 # 王者解說員

    kpl秋季賽季後賽總決賽在本週六就會開戰,東西部冠軍ba與久競將分別揹負東西部隊伍的期望去為爭奪榮耀,這次看起來依舊是東部奪冠機率大,不過也有可能是久競再度逆襲,再現東強西冠的結果。 說起久競,很多玩家認為久競實力一般,是運氣一些分到西部賽區,所以才能拿到春季賽冠軍,才能進入總決賽,若是分到東部可能早就涼了,別說進總決賽可能連季後賽都進不去,根據東西部實力對比,久競的積分在東部並不算優秀,導致不少玩家直接輕視了久競,其實久競實力不錯的,一直被東強西弱表象迷惑! 賽區分組確實明顯東強西弱,西部幾隻隊伍確實是送分隊伍,而再加上同一賽區隊伍交手一次,不同賽區隊伍交手兩次的賽制影響,東部賽區更可以拿這些隊伍刷分,東部積分高很大程度是刷出來的,久競積分低一些也正常,再來看久競整體實力,教練久哲bp有套路,打法上雖然依賴久誠,但是也並非說其餘選手不行,只不過被久誠光芒遮住,整體實力也很強。 久競兩次進入總決賽,一次總冠軍,久競並非靠運氣,而是真的有實力,在東部的話積分應該能排名前列,再搏一搏的話也會有希望進入總決賽的!

  • 3 # 笨手機

    首先季後賽Hero是肯定能進的,目前就東西部整體實力來說,確實是東強西弱。

    所以看賽制,東強對東強打一輪,東強對西弱打兩輪,西弱對西弱打一輪。

    Hero久競在西弱中是第一位置,那麼轉到東部之後,賽制對他更有利了,會有1/3的賽程變輕鬆。

    但是Hero即使出線,名次也不會太高,大概在第三名位置,如果是本賽季,那麼Hero需要戰勝eStar Pro與QGhappy的勝者,然後打贏RNG.M,再跨過BA黑鳳梨這座大山。

    真的很難,很難。

    不過也有非常大的可能,大部分戰隊對新版本已經熟悉完畢,BA黑鳳梨也沒了賽季初的恐怖(賽季初的BA黑鳳梨和冠軍盃中的QGhappy,是那時版本最強的兩支戰隊)。

    而Hero,大家應該還記得常規賽有一場比賽,Hero3:0零封QGhappy,而且是把QG打懵了,那場比賽也把我看懵了。Hero這麼強的嗎?都能夠做到血虐QG了,如果是這種狀態的Hero,面對BA也能把他拉下馬。

  • 4 # 華嵩豪客

    回答這個問題,首先要明白東西部差別在哪裡?

    不是豪門與非豪門,更不是成都上海電競起步早晚區別,雖然多少有些影響,但到底不是根本區別。根本區別在風格上。

    西部風格是打架,東部風格是運營。

    也許真的是火鍋吃多了會變得潑辣(笑)。

    KPL的東西部劃分一直被吐槽不合理,“東強西弱”、“東強西冠”各執一詞,誰也說服不了誰。

    其實完全是兩種風格的比拼。

    西部——hero,ts,jc,ytg,一水的打架隊:

    hero——二三打架:久誠最初加一條邊路,打野跟另一條邊路,文體兩開花~基本上是久誠這邊三打四,另一邊打野邊路抓邊,以久誠的實力三打四打不過也能從容掩護隊友撤退。

    ts——本屆刺客使用最多的隊伍,刺客是用來幹嘛的?推塔清線嗎?當然是來打架的,不打架要刺客有啥用?

    jc——不用多說,當過兵的隊伍,打遊戲會慫嗎?老王的輔助從來都是開團的,沒有保護型的。這賽季前期的壓制力也是有目共睹的。

    ytg——平頭哥,越塔幹,東部都稱tg大哥,這賽季挺進季後賽,完全是實打實打架進去的。

    東部——BA,RNGM,QG,向來是運營隊的代表。

    BA——26buff開卻只殺四個人,16連勝只輸給西部兩場,BA是獨一檔的隊伍在總決賽前幾乎沒人質疑。控死對手buff,控龍率所有隊伍第一,多次一塔未掉零封對手,對手想開卻無處使力,都是運營典型表現。

    RNGM——同樣可怕的連勝,雙c的kda堪稱所有隊伍第一,大喬老夫子運營體系代表隊,順風可以快速結束戰鬥的可怕隊伍,論節奏,沒有能出其右者。

    QG——二、三、四,四屆比賽運營代表隊,靠運營拿下大滿貫,這支隊伍骨子裡依舊是運營優先,中單常常是輔助功能型,為隊伍節奏服務。

    這裡不得不提的就是EDGM和eStar,我稱這倆隊“披著東部外衣的西部隊”。東部季後賽守門員兄弟。說起來,東部隊伍其實都挺怕這倆隊,比如qg沒贏過edgm,rngm也是打edgm輸多勝少。上個賽季最精彩的比賽就來自這兩個隊伍。

    分析一下,為什麼BA,RNGM這種經常碾壓對手隊伍會爆冷輸給打架隊?

    這就是運營和打架的區別,我們知道,運營是重在經濟差,靠良好的節奏獲取更多資源。而大多是非人頭資源,搶完資源推完塔我就撤,你沒事幹又找不到我的人,我只打多打少有把握的團。最後只能被拉開巨大經濟差,最後高地不得不打架的時候,即使再會打也打不過。一個冷兵器格鬥家再厲害也打不過手拿熱兵器的普通人。

    所以,運營隊比賽,只要前期有了節奏,碾壓幾乎是肯定的,場面上看起來就是兩個隊伍完全不是一個級別。其實有心的可以去看看均勢局五人團,打架隊基本上沒有輸過。換言之,均勢五人硬剛,運營隊多半是打不過打架隊的。這就是為何會爆冷的原因,排除陣容因素,一波機會五人團打亂運營節奏,就很可能翻盤。

    而打架隊因為打架多,失誤自然多,看起來就是“菜雞互啄”,所以很多隻看場面的會覺得這些隊很菜。很簡單的道理,猥瑣發育你的kda不會低,出去浪你的kda很難高。

    另一個重要原因就是新賽制,西部打架隊伍普遍使用英雄比東部多上10到20個,常規賽使用英雄統計前幾隻有edgm一個東部隊。打架嘛,英雄適配會容易,使用的英雄也就多。運營呢,陣容要求就高的多了,開發出來的陣容也少,要搶特定的搭配,比如老夫子大喬,bp肯定會吃虧。新賽制下,運營隊自帶debuff,自然和常規賽不同。

    打架出奇蹟,運營出碾壓。

    打架代表風險,代表不穩,所以打架隊都經歷連敗。

    運營代表穩定,所以運營隊都有長時間連勝。

    誰優誰劣很難說的清楚,KPL無弱旅,但HERO作為“有點文化的莽夫”到東部不會弱就是了。

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