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1 # 伱惟硪著弭
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2 # 張小白一分鐘玩電腦
我的凱經常出,比如對抗路遲遲沒人支援。抵抗鞋斧頭冰心宗師魔女破軍或者無盡或者冰霜長矛。跑?不存在的,除了能有位移的。打射手特別后羿有奇效。碰到秀的讓他難受,比如關羽,功能性武器。注意斧子和冰矛被動重疊
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3 # Cheorio
特地去看了一下,寫的是減少30%攻擊和移動速度,嗯有歧義,不知道是攻擊速度和移動速度都減少還是減少攻擊力和移動速度。測試了一下沒看出來,對不起。又去網上查了一下基本上都是問會不會減少攻擊速度的答案是會。所以應該不是減少30%攻擊,所以出的人不多吧。除了馬可波羅沒有控制以外,其他英雄多多少少都有所以也就不是特別在意出冰霜了。後來特地去看了遊戲裡官方對冰霜長矛的描述,就是減少攻擊速度和移動速度
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4 # 開卡車農端鍋
我項羽出裝:布甲鞋,極寒風暴,不祥徵兆,反甲,冰霜長矛,魔女斗篷。帶弱化。站擼一切近戰英雄。肉到對面懷疑人生
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5 # 寒樵
很簡單啊,裝備格子有限,冰矛屬性一般,收益不高啊。15的攻速卡不上任何閾值,而且靠普攻輸出的英雄普遍吃暴擊;80點攻擊不如一把大劍來的划算。至於說被動的減速減攻速,不詳它效果不是更好?
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6 # 沒有故事不喝酒3
對於高攻速的來說,不如斧子價效比高,減速效果斧子雖然是機率觸發,但高攻速英雄可以忽略機率影響,對於低攻速來說要追求一次攻擊傷害最大化,所以沒有穿甲功能的冰矛還是不如能提供穿甲的斧子實用
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7 # 最愛大蘑菇
大家好!我是蘑菇!對於王者榮耀中冰霜長矛30%的降傷,價效比極高,卻為何鮮有人出?
對於這個裝備為何沒人出?下面我們先對這個裝備進行了解。
冰霜長矛:增加80物理攻擊,增加15%的攻擊速度,增加600最大生命,唯一被動:普通攻擊減少目標30%攻擊速度和移速,持續2秒,遠端持續1秒。
射手出的話:這件裝備可以看出可以增加攻擊力增加攻速和血量,被動可以減少目標目標30%攻速和移速,其實這件裝備的增加攻擊力和攻速和血量都很平常,對於射手來說出這件裝備不僅浪費裝備格,而且射手一般在後期都是得拿紅,對冰霜長矛的被動依靠不是很大,對於冰霜長矛的其他屬性可以看出增加的攻擊力和攻速不是很高,所以射手沒必要出。戰士出的話:對於戰士一般都是吃物理穿透和物理攻擊靠技能打傷害打輸出,對線時都是技能換血,到了後期一般都起到切後排,到了後期這個裝備的作用不大就看出來了,切後排一般輔助都會在旁邊,你只能打出一套技能的爆發,一般平a不到3下所以攻速對戰士後期沒用,被動自然也沒有用了,所以大多數戰士都出暗影戰斧可以減少技能冷卻時間和物理穿透都是非常實用的。總結:冰霜長矛在後期的作用不大,但是遇到關羽和馬超這樣的英雄吃移速,你怎麼對線呢,其實很簡單隻要出個極寒風暴,因為極寒風暴和冰霜長矛的被動基本差不多隻是一個是攻擊時觸發一個是被攻擊時觸發,都是減少30%攻速和移速,但是極寒風暴後期要比冰霜長矛有用的多。
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8 # 沽酒待卿
題主對於冰霜長矛的屬性,描述的並不正確,所以我們先看一下冰霜長矛的具體屬性吧。
從圖片中看到,冰霜長矛只加了80物理攻擊,15%的攻速,600的最大生命,而被動效果只有近戰英雄,才能完全發揮,對遠端英雄就不太友好了。我們再看看,做成這件裝備的消耗是1980金幣。那大家再看幾張圖片。
這三件裝備,有的近戰和遠端基本都能用,做成的價格比冰霜長矛也高不了多少,有的還低一些。屬性上來看,增加的都是“剛需”,價效比一目瞭然,對於到底做哪件,大家心裡都有數了。
如果大家想要的僅僅只是減攻速和移速,近戰英雄不妨看看“不詳徵兆”的屬性,雖然冰霜長矛是你打人的過程中觸發,有防逃跑的效果,而“不詳徵兆”是敵人打你才觸發,可以有效逃跑。但是別忘了,我們是有輔助的,有各種技能效果的輔助英雄,所以對比之下,冰霜長矛確實有點雞肋。近戰不需要了那麼遠端呢?
適合出冰霜長矛的遠端,顯然是射手,但是為什麼射手也不出呢?我認為有以下原因。
我們都知道,出射手就是為了最大化輸出,沒有輸出的射手還叫射手嗎?所以才有了團戰保射手,4保1的打法,所以最大化的輸出才是射手的真諦,那麼顯然冰霜長矛的屬性,不能滿足射手的需求,被動效果對於射手也不是那麼友好,對於射手而言更是雞肋。一般而言,射手身邊最起碼有個輔助,射手被敵方壓制,還有中路和打野支援,各種控制效果基本會讓射手優先生存,所以射手並不需要。
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9 # 凌火灬
因為10多分鐘就神裝的一個遊戲不需要過度裝,沒那個時間,價效比高沒用,我完全可以出個貴的,價效比低的,但是屬性比長矛好的,不差錢。
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10 # 請你吃滷蛋
這個問題很簡單,就看職業選手是否經常出這件裝備。很少有人出就說明這件裝備的價效比不高。在實戰中不怎麼實用!
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對特定英雄有奇效,特別是靠普攻輸出的英雄。 或者是為了風箏別人,也相當不錯。只是因為裝備裡面價效比高的比它多。