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  • 1 # cnBeta

    通常情況下,想要建立一個栩栩如生的人臉 3D 數字模型,需要動用 3D 掃描器或多個攝像頭。

    然而位於匹茲堡的卡內基梅隆大學的一支研究團隊,卻已經打造出了一套僅需一部智慧手機、便可基於影片來建立逼真的 3D 面部模型的新技術。

    據悉,這套技術由 Assoc 開發,凝結了 Simon Lucey 教授與碩士生 Shubham Agrawal 和 Anuj Pahuja 的工作成果。

    【3D 建模與原影片對比,圖自:Carnegie Mellon University】

    首先,研究人員使用智慧手機拍攝圍繞物件頭部的 15~20 秒短影片。為收集儘可能多的資料(影象幀數),Lucey 團隊還使用了 iPhone X 的慢速攝影功能。

    然後,其藉助一種被稱作視覺同時定位和製圖(SLAM)的現有技術,來確定面部的基本幾何形狀。其透過對面部表徵上的點位開展三角剖分,來計算對應的形狀和手機相對於面部的距離。

    接著,基於深度學習的演算法可用於識別物件的面部輪廓,以及眼耳口鼻等“地標”的相對位置。為填補其它“空白”資料,還需要用到傳統的“網格擬合”計算機視覺技術。

    儘管整個過程需要 30~40 分鐘,但其最大的特點是單純可以依靠一部智慧手機來完成。3D 模型不僅看起來逼真、細粒度也達到了亞毫米級,較此前開發的類似裝置提升了不少。

    最後,研究團隊希望這項技術能夠應用於諸多領域,比如遊戲中玩家化身的建立,醫學、或生物特徵識別等場景。

    有關該團隊的工作詳情,已在上月初於科羅拉多舉辦的 IEEE 冬季計算機視覺應用大會上發表。

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