大家好啊,這裡是來聊遊戲的慢歌。
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人線上網路遊戲。簡單來說就是一款披著FPS外衣的刷刷刷RPG遊戲。遊戲背景設定在瘟疫爆發後的美國,玩家將扮演"全境封鎖"計劃的部隊,在"黑色星期五"後的美國尋找一線生機。
全境封鎖前五天全球收入3.3億美元,峰值線上120萬是有史以來最賣座的Q1遊戲。玩家總遊戲時間,僅僅用了五天,就打破了育碧的官方記錄。當然伴隨著銷量和時間而帶來的卻是各個平臺的差評如潮(如土豆伺服器、低/高調掛、高重複度的街區、以刷為主的遊戲後期等等)。
當然中期開始,育碧就開始各種更新(改善“土豆”質量、平衡性修改等),以挽回口碑。
前幾日,育碧正式公佈了《全境封鎖2》,也引來了許多玩家的關注。根據官方訊息。這款遊戲也將獲得育碧更大的投入,除了採用全新更新的雪蓮花引擎,還有六家工作室(由Massive工作室領銜,育碧安訥西、Redstorm、育碧上海 Reflections、育碧布加勒斯特)聯合開發,總團隊人數超過1000人。
慢歌認為,有了一代的基礎下,育碧肯定不會重蹈覆轍了,因為《全境封鎖2》既然是一代的正統續作,那當然會根據一代的缺點進行改進和創新,如更加豐富的內容,更穩定的網路服務,更具延伸性的裝備、技能系統,更加龐大的世界觀以及地圖。超過千人制作的遊戲我們也不是沒有見過,且無一例外都代表了業界的一流水準,而相信大家也能看出育碧對於《全境封鎖2》的態度了。
今年的E3展上就將見分曉。
大家好啊,這裡是來聊遊戲的慢歌。
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人線上網路遊戲。簡單來說就是一款披著FPS外衣的刷刷刷RPG遊戲。遊戲背景設定在瘟疫爆發後的美國,玩家將扮演"全境封鎖"計劃的部隊,在"黑色星期五"後的美國尋找一線生機。
《全境封鎖1》的相關介紹全境封鎖前五天全球收入3.3億美元,峰值線上120萬是有史以來最賣座的Q1遊戲。玩家總遊戲時間,僅僅用了五天,就打破了育碧的官方記錄。當然伴隨著銷量和時間而帶來的卻是各個平臺的差評如潮(如土豆伺服器、低/高調掛、高重複度的街區、以刷為主的遊戲後期等等)。
當然中期開始,育碧就開始各種更新(改善“土豆”質量、平衡性修改等),以挽回口碑。
《全境封鎖2》前幾日,育碧正式公佈了《全境封鎖2》,也引來了許多玩家的關注。根據官方訊息。這款遊戲也將獲得育碧更大的投入,除了採用全新更新的雪蓮花引擎,還有六家工作室(由Massive工作室領銜,育碧安訥西、Redstorm、育碧上海 Reflections、育碧布加勒斯特)聯合開發,總團隊人數超過1000人。
聊遊戲慢歌認為,有了一代的基礎下,育碧肯定不會重蹈覆轍了,因為《全境封鎖2》既然是一代的正統續作,那當然會根據一代的缺點進行改進和創新,如更加豐富的內容,更穩定的網路服務,更具延伸性的裝備、技能系統,更加龐大的世界觀以及地圖。超過千人制作的遊戲我們也不是沒有見過,且無一例外都代表了業界的一流水準,而相信大家也能看出育碧對於《全境封鎖2》的態度了。
今年的E3展上就將見分曉。