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  • 1 # 東北影子的幸福生活

    《追風箏的人》《鐵皮鼓》《第二十二條軍規》《狼圖騰》《白雪烏鴉》《一個人的朝聖》《呼嘯山莊》《紅字》《復活》,《傲慢與偏見》張愛玲的《半生緣》,《簡愛》,《百年孤獨》,最喜歡《飄》。《基督山恩仇記》也行,《追憶似水年華》太長,可看一部分,日本的《源氏物語》翻翻也行。嗯,一時間想不起太多了。

    有人推薦《遙遠的救世主》,也是我想讀的。

  • 2 # 大悔憶智冰

    去番茄小說看我的《微小說與小小說》吧。

    小小說大家都知道。微小說則是用微博體裁寫成的小說,所以每篇字數在140字以內,最適宜碎片化閱讀。

    《微小說與小小說》預計釋出微小說與小小說500多篇。

    《微小說與小小說》是網文界唯一的一本微小說與小小說合集,又是唯一的純文學與通俗文學合流的作品。

    總主題:探討人生、人性。

    適合人群:從中小學生到中老年人。

    中小學生可以從中學習寫作怎樣選材,怎樣認識生活,中老年人則可以從中找到曾經的人生。

    置頂篇講的,就是一個音樂學院女學生的故事,故事發生在中老年人年輕的當年。這一篇可以雅俗共賞,可以不同年齡的人共賞,所以置頂。後面大多數則意識比較先鋒,比較費解,並且後現代小說跨文體寫作,連小說也用詩歌寫,從而更有意思。

    可是不知道什麼原因被封!

    現在搬到番茄來,因為希望順利過審,所以一些篇做了修改,以致於比較費解甚至主題模糊,不過這正是後現代小說的特徵之一。

    後現代小說特別需要讀者參與,除了解讀,還可以參與創作,特別希望看到讀者諸君怎麼說。除了置頂篇情節完整,其它篇很多情節不完整甚至沒有情節。這也是後現代小說的特徵之一:淡化情節,希望讀者能習慣,並參與情節創作。

  • 3 # 分享每日資訊囧圖

    《一世之尊》

    武俠無限流轉仙俠洪荒;

    前期主世界鋪墊大劇情的同時穿插小副本故事,中後期逐漸把重型轉向已經展開的主世界大劇情。

    烏賊向來筆力穩定,裝逼和升級元素拿捏得很好;

    個人以為該作除了女主比較神經質需要對電波外,不存在毒點。

    《眾星之主》

    武俠無限流轉仙俠洪荒;

    和《一世之尊》一樣的展開方式,二者各有千秋;

    前期寫小副本裝逼(以金黃武俠為主),後期轉主世界大劇情,大劇情寫得比較穩,有後期不崩的穩定發揮;

    《我有一座恐怖屋》/《我有一座冒險屋》

    多副本靈異怪談題材;

    主角開一家鬼屋,副本劇情基本是完成鬼的心願。

    作者藉此書一戰封神,每個鬼的副本故事都寫得不錯,嚇人的同時溫暖人心;

    升級元素比較淡;

    每打完一個副本就要到現實鬼屋裡裝一場逼,前期還不錯,但是整本書都這麼裝,有些同質化了。

    《我的一天有48小時》

    人文歷史無限流題材;

    可能的毒點:黑旗海盜篇太長,不對胃口可以直接跳;臨近結尾主角開始大殺四方劇情崩壞。

    《玩家兇猛》

    怪談靈異無限流+主世界題材;

    作者水平反向進步的典型作品:前期寫得很驚豔,中後期越寫越失準,到了“超能主角大戰本國政府”就相當毒了。

    糧草,看到覺得毒的地方可以直接棄;

    在意平穩結尾的不建議看。

    《幻想世界大穿越》

    升維諸天流+幕後大佬開小號。

    有一定自嗨性質的作品,副本題材有漫威、DC、蜀山、西遊記、洪荒等,作者對世界觀的二創展開很有心得。

    升級元素基本沒有,沒幾個世界就到巔峰了,後續故事靠精神分裂開小號展開。

    裝逼流程大致是:主角啪地穿到這個世界,轟地一聲裝了個驚天動地的大逼,然後坐看各路原角色發揮。

    副本劇情跳躍有些缺乏條理,像是沒有大綱的樣子;

    但單個副本本身都寫得很好,不對電波的副本可以直接跳過。

    《明尊》

    上述同作者寫的武俠無限流轉仙俠洪荒,比較市場化有大綱條理的作品;

    劇情展開方式與《一世之尊》相似,前期副本裝逼、主世界大劇情鋪墊,後期專注主世界。

    主世界和副本邏輯圓融自洽、逼格收放自如不顯做作。

    最近似乎作者身體原因斷更,但字數足夠開宰了。

    《位面小蝴蝶》《井口戰役》《無窮重阻》《歸向》《出籠記》核動力戰列艦的書就一塊講了吧。《歸向》的二次元味齁到了,《出籠記》暫時沒追不清楚。

    題材都是無限流種田+戰爭+超能;

    裝逼的爽點在於用先進發展觀吊打落後發展觀;

    作者文筆不是很好,但看得出來一直在進步;

    私貨不少,需要對電波;

    作者的升維+平行宇宙世界觀是我最驚豔的一個無限流背景,私以為可以作為所有無限流的背景模板。

    著重描述一下皮划艇的世界背景:

    在這個世界觀下,文明是果樹、推動時代的人是文明的果實(火種/變數)、沃土區是碩果累累的果園(高等文明扎堆的時間線)、外維宇宙是雜草叢生的文明荒原。

    高緯生命是“文明果樹”成精(升維)而來,分成兩派;

    一派是掠奪派,生活在荒原,熱衷於做害蟲,蛀穿樹木搶奪果實提升自身(指傳統無限流主神);

    一派是園丁派,生活在沃土區,喜歡栽培後輩成精,同時徵召果實穿越異世界和害蟲作鬥爭(指作者的種田流主神)。

    而主角、穿越者、輪迴者等“變數”是高等文明的種子,最終目標是播種文明進行升維。

    《同時穿越了99個世界》

    多個世界穿插,輪流開掛裝逼。

    副本主要是三大民工漫和漫威DC、菲特狗等,特色沒特色,就是同人文的升級裝逼。

    畫風偏喜劇,糧草。

    《諸天盡頭》

    上述同作者的書,故事大差不差,繼續禍害漫威DC,外帶其他電影世界。

    這一作更偏向於幕後大佬了。

    《在港綜成為傳說》

    上述同作者的書,內容如題;

    本人對港綜不來電所以沒看,對此題材有興趣的可以一試。

    《神秘之旅》滾開的其他書實在看不動,彷彿換了代筆一般無趣,自己有興趣的可以瞧瞧。

    系統外掛+多次穿越+升級裝逼。

    滾開的巔峰作品,主角設定是莽夫。

    所有副本都一副北斗神拳的畫風,一言不合就是幹。

    說不上好在哪,只能用“靈性充足”來籠統概括了。

    雖然年代久遠,但值得一瞻。

    《逍遙夢路》等文抄公作品

    系統外掛+多次穿越+升級裝逼;

    文抄公的題材大差不差,非常市場化也非常實用,說粗暴點就是《神秘之旅》模式的重置版;

    副本背景設定還可以,作者生產質量穩定,沒有驚豔也不會劇毒。

    糧草書的標杆。

    《升維之旅》

    升維+多次穿越+升級裝逼;

    和《幻想世界大穿越》一樣的腦洞嗨文,相比之下本書的副本一觸即收展開不多,總有種意猶未盡的感覺;

    繼承了此類題材的一貫毛病,一時興起開了頭,一時興起收了尾。

    《絕對交易》

    搞笑無限流+升級裝逼;

    外掛是強迫物件進行交易。

    多個副本穿插敘事,副本題材一如既往地以禍害漫威DC為主、日系為輔。

    糧草。

    《退後讓為師來》

    同作者的搞笑無限流+無敵裝逼;

    主角人設是之前很火的“暴力版唐三藏”。

    無敵流劇情不用多說了——電波對上的可以看。

    《萬界圓夢師》

    搞笑無限流+無敵流;

    外掛是把搞笑動漫的玩梗技能搬到其他作品裡,比如“對方100%空手接我白刃”、“美少女變身且所有人都得靜靜看完”、“主角一開始跳舞所有人都會加入進來”等。

    嗨點在於把嚴肅畫風的角色塞進搞笑畫風,比如當著全世界的面強迫雄霸跳廣場舞。

    不過嗨點就這麼一個,後期同質化了就比較乏味。

    《驚悚樂園》三渣部分作品(不過不合本人口味)

    升級無限流;

    主角神經質人設,有搞笑元素。

    不大能接受,看幾個副本棄了。

    《無限恐怖》等張恆作品

    元祖無限流;

    不用多說了,就算是為了訪古也需要讀一讀。

    聖母主角擱在現在有些毒點了。

    《王牌進化》捲土三部曲

    早期經典資料無限流;

    捲土擅長塑造拼命三郎的人設,《天擇》和《最終進化》一言不合就莽上去的主角至今記憶深刻。

    《王牌進化》題材為街機、《最終進化》題材為電影、《最初進化》沒看下去……

    以現在的眼光來看相當中二且毒,《最終進化》會相對好一些。

    《舊日篇章》《奈格里之魂》作者風格明顯,一起講

    多次穿越+日輕裝逼風格+克蘇魯元素。

    這個作者的特點在於主角的設定都是非人,和人類群體沒有共情。

    日輕式裝逼對個人來說是毒點,對於像不死者之王那樣,主角非人、反人類、滅絕人性、搞屠殺之類的裝逼設定,敬謝不敏……

    還有“難以言喻的魅力”、“邪魅的氣質”、“致命的吸引力”這樣的主角描述,個人也不大好接受,私以為這些事作者不肯用心塑造人設的選擇。

    https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=29925680

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