-
1 # 王者說電競
-
2 # 威兔吃雞
我們都知道現在李白一技能也可以蓄力李白的大招,讓李白的大招更容易刷出來,不在是那個野區打四下再出來殺人的李白了,這段時間李白一直處於強勢英雄狀態,如果李白不削一下會小幅度影響遊戲和平!
就算李白再削,相比其他刺客還是比較強勢的,就比韓信來說,李白打他幾條街論機動性來講目前刺客就李白能秀一波
李白大招我們知道如果打一個人傷害也非常高,如果打兩個人以上傷害就幅度減少了,面對李白這樣大招範圍傷害的英雄就算削一點也無傷大雅。
單我們回頭看一下,李白一技能改的可以蓄力給大招,不是一種大幅度增強嗎?
現在官方一直在更新法師刺客,和李白這樣的職業刺客沒辦法相比。所以李白還是能拿出檯面的。
我是遊戲客棧店小二,僅屬個人觀點誤噴!
-
3 # 尬聊遊戲
對於李白大招的削弱,我感覺沒有必要盲目的跟風抱怨,幾次改版調整總體來說還是為了遊戲平衡。
改版以後的李白操作難度降低了不少,門檻變低了對於剛接觸李白的玩家來說無疑是種福利。以前的李白比較依賴野怪,而改版後只需1A1A輕而易舉就能解鎖大招,基本告別了對野怪的依賴,簡單來說只要你入場突進時技能不甩空,就可輕鬆刷出大招打傷害。試想,李白操作越來越簡單,假若傷害不進行調整削弱,那豈不是過於強勢無敵了?
就目前李白的勝率來看,在刺客英雄中穩居榜首,高達53.49%,這是一個很恐怖的資料了,這也是李白大招為何一再被削的原因。至於題主所擔憂的李白是否還能拿得出手,這點倒是多慮了,即便大招傷害被削,但3段位移和釋放技能後不可選中效果仍然保留,李白的精髓仍在,同時近期的改動也間接提高了李白的生存和反打能力,找準時機切入團戰,利用大招進行消耗或強勢收割,這依然是李白萬年不變的生存之道。
-
4 # 小夥雜談
李白是屬於那種順風局很好打,也很容易秀的英雄。逆風局即使你刷出大招,經濟落後的情況下,刷一套也不會很疼。
此次改動我認為是增加了李白逆風局(經濟、等級落後)的傷害。削弱了順風局的傷害,從這點出發,就比較好理解了!
-
5 # 天雲解說
[摘要]在王者榮耀之中,大家都知道不久前李白在正式服中已經改版了,大招傷害降低,但是換來了刷大更簡單,但是在最近的兩次更新中,他都是得到了調整,之後的他還能拿的出手嗎?下面筆者就來說一下自己的想法吧!
首先我們來看一下12月21號的體驗服更新,從圖中可以明顯看出,前期傷害減少了20點,等級加成滿級的時候少了225點,後期ad係數還下降了0.05ad,所以無論從哪個方向看,這一次調整都是將這個英雄給削弱了一點!
-
6 # 王者榮耀紅星
李白這個英雄爭議性很大,順風成神,逆風成狗。很需要隊友的配合,現在高階局瞭解李白的都知道怎麼針對,王者局10星以下可以用一下,畢竟技能機制沒有變,會玩的還是很強的。
回覆列表
對於王者榮耀的老玩家們來說,李白這位英雄可謂是個經典,操作上難度係數很大,但是憑藉靈活的位移和爆炸的傷害,還是受到很多玩家的喜愛。然而在近期的幾個版本中,李白遭遇了多次調整,正式服中李白透過降低難度,調低輸出傷害之後,出場率和勝率是穩健提高,不過沒經過多久,李白再次進入了策劃的“視野”,體驗服內被連續削弱!
李白調整前強度如何,是否超標?我們先來看一下調整之前李白的強度情況(正式服尚未變動),目前李白的勝率是53.49%,高居刺客榜的第1,超越第2名百里玄策接近3個百分點,而出場率也是達到了23.16%,同樣位列刺客英雄中的第1位,勝率和出場率都如此高,自然也會被策劃“盯”上。
而且,現在版本的李白操作難度相對降低了很多,一技能的2段突進也能夠作為解鎖大招的條件,更有利於李白大招的釋放,改變了之前的打法特點,不用像之前那樣更依賴野怪和兵線刷出大招。與此同時,大招的輸出傷害略微降低,不過由於CD時間很短,刷大的次數反而更頻繁,整體上打出的傷害更高,強度確實很強!
體驗服5天內連續削弱李白大招傷害任何一個英雄,一旦強度超標就會受到策劃的關注,李白也同樣,優秀的戰績難逃“厄運”,在12月21號的體驗服更新中,策劃把李白大招的傷害由200(+50/lv)(+0.7額外AD)調整為180(+35/lv)(+0.65額外AD),而在12月25號的體驗服更新中,李白大招傷害由180(+35/lv)(+0.65額外AD)調整為200(+50/lv)(+0.5額外AD)。
這一變動使得李白的前期輸出略微提高,但是一旦AD值達到330以上的時候,傷害明顯降低,所以中後期的李白就會輸出更加乏力,和目前的正式服相差了0.2AD,傷害降低還是蠻大的,暴擊裝備或許更加的受到歡迎,5天內連續2次調整李白強度,也是罕見。各位小夥伴,你認為體驗服李白大招傷害的連續降低對他的強度影響很大嗎,是否會影響他的出場率和勝率呢?