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  • 1 # 心智玩家

    傳統文化:儒、釋、道、武、醫。

    就從這個五個方面來看,我們現在對傳統文化的認識,都不是傳統文化的本源狀態。

    不但不是,而且與本源狀態南轅北轍。

    為什麼會這樣呢?

    這是因為,中華民族的所有的傳統文化都是建立在【重疊結構世界】基礎上的。

    而我們現在對所有事物、學問的認識都是建立在【單一結構世界】基礎上的。

    所以,這就造成了,我們根本沒法理解傳統文化。

    要還原傳統文化的本來面目,就必須用【重疊結構世界】的原理去重新認識。

    傳統文化中的源頭文化,與普通文化,在溝通上的差別

    傳統文化中的源頭文化與普通文化,存在著很大的區別。我們先從儒、釋、道三家的起源者來看。

    佛教的起源者,釋迦摩尼,是佛,釋迦牟尼所傳的”知識“,不是他從人世間學來的,而是得道以後,一下子都記起來的。

    道教的起源者,老子,是太上老君。同樣,老子的《道德經》,也不是他從人世間學來的,而是他對於人世間的洞見。

    儒家的起源者,孔子。相比前兩者,孔子是凡人,但他卻也是個極其聰明、智慧,又肯立志、吃苦、鑽研的人。

    孔子的核心學問:動態入定的訓練,是從他那個時代的古文化中自己發掘出來的,孔子很像是後世的王陽明,你很難找到他的師承,透過自己的發掘有了超人的發現,這需要有超強的感悟能力。

    嚴格的講孔子的發現,也不是他創造的,而是來自更古老年代類似釋佛與老子這樣聖人的流傳。所以,我們在感悟孔子的時候,會發現他在其中的學習、成長過程,以及一些模糊的地方。

    這三者傳播的“知識",屬於“神知與人識”的溝通模式。

    而普通文化,屬於”人知與人識“的溝通模式。

    那麼,這二者有什麼區別呢?

    “人知與人識”的溝通模式,溝通雙方的語言存在著共同的經驗背景,所以,這種溝通是很容易理解的。

    而“神知與人識”的溝通模式,就存在者很大的障礙,溝通的雙方缺乏共同的經驗背景,換言之,人根本就沒有神的經驗背景,所以,很難用人的經驗去理解神講的內容,雖然,神講的也是人的語言。

    這點我們從佛經中就能看到,佛經中很多內容都是釋迦摩尼佛透過各種問題在啟迪弟子。由於雙方缺乏共同的經驗背景,即使釋迦摩尼佛費勁口舌,弟子也很難一下子就能明白佛祖在說什麼。

    這二者的差異,在源頭文化的傳承中造成的障礙

    在釋迦摩尼、老子、孔子離世之後,他們的“知識”在後世的傳承過程中,已經不可能有“神知與人識”的溝通模式了,只能依靠普通文化的“人知與人識”的模式。

    當初三位神人所留下的“神知”,都被後人解讀成了“人知”,然後再以“人知與人識”的溝通模式傳承下去。

    很明顯,這就和“傳話”遊戲一樣,傳得越久,離本意越遠。

    為什麼我們現在能夠還原源頭文化了呢?

    現代科學的發展,為普通人創造了,與類似釋迦摩尼、老子、孔子的經驗背景

    2015年,《量子論》與“量子糾纏”被實驗驗證,給人類開啟了認識重疊世界的大門。

    2016年,大量出現的虛擬現實技術(VR)與人工智慧技術(AI),又給普通人提供了直接從感覺上體驗重疊世界的方法。

    而在《量子力學》誕生的前一年,1899年,弗洛伊德的潛意識理論問世,同年,用重疊世界原理造字的甲骨文也出土了。

    在《量子論》正式確立的第五次索爾維會議那段時間,弗洛依德的《本我、自我、超我》理論出版了。

    冥冥之中好似有一種安排,為現代人類創造了一整套的體系:讓我們能系統的體驗到釋迦摩尼、老子、孔子的經驗背景。

    在這樣的經驗背景下,我們可以抹去在傳承過程中,蒙在“神知”上面的“人知”塵埃,真正認識我們的源頭文化。

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