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  • 1 # 橙心社

    根據異世界的定義,其實放眼現在的動畫,我們基本上可以將大多數動畫都作為一個“異界”來看,像是諸如玄幻、熱血、格鬥、魔法、仙俠、未來、古代設定的動畫,某種意義上來說,加個穿越的開頭也毫無問題,因為動畫本身就是建立在一種創作意識之上的世界,極容易產生與我們現實所處的社會有不同的規則和環境。

    那麼所謂的異界穿越漫畫,我想其實也可以被當做一種異世界的異世界作品。

    關鍵在於既然作為一個穿越類的作品,或者說異界類的作品,很多作品本身似乎沒有挖掘出其“異世界”的先天優勢,也沒有挖掘出“穿越”本身具有的看點。

    個人而言,會比較傾向於異世界題材作品,充分利用好所謂的“異”世界的世界觀設定,發揮更大的腦洞,不要讓人抱著靈越不一樣的遐思和風土人情的希望,結果看到最後才掃興的發現,根本只是一個各方面都無比逼近現代社會的只是把人換成了牛鬼蛇神的故事,異世界作品不僅需要在“殼”上做文章,“芯”應該也呈現出必要的創造性。

    而對於穿越類題材作品,希望穿越本身不是一個形同虛設的設定,希望作者在能力範圍內將穿越帶來的世界的碰撞對比,以及主人公作為兩個世界貫穿點的劇情寫的更具可看性。當然這種可看性不是指主人公單純憑藉未來人的身份就獲得萬人瘋狂敬仰,在這一方面主人公的能力也需要有具體可靠的展示和合理的摸索環節。我一直希望看到時代穿越類小說,不僅表現出現代文明對於古代群體而言的驚豔性,以及穿越者用原有世界的知識更好地適應甚至改變另一個世界的情節性,也能夠相對地去呈現出古文明具有的啟發性和博大的智慧,去呈現出古代文明作為現代文明基石的偉大和令人讚歎,這是在很多時代穿越類小說中,並不是那麼常常或容易表現的。

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