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  • 1 # 尬聊遊戲

    主宰暴君向來都是敵我雙方必爭之物,重要性自然不言而喻。另外,也不知大小龍是不是跟策劃有仇,反反覆覆一直在被調整修改。

    5月30日更新,主宰暴君大幅增強,綜合屬性翻倍 主宰、暴君血量由19260調整至25680,提升幅度約33%。 雙抗由183調整為400,提升一倍還要多。

    結合這兩項調整來看,此次更新後擊殺大小龍的速度相比之前最少要變慢50%。

    與此同時,主宰暴君在峽谷的地位將大幅提升,說是比賽的勝負手也不為過。

    拿順風局來說,擊殺大小龍的時間變長、效率降低,自然而然風險也隨之提高,對面搶龍翻盤的機會也相應提高,畢竟大龍毀一生並不是一句戲言。

    而正是由於主宰暴君強度的提升,技能型打野也深受其害。

    正如題主所說,技能型打野英雄或將跌落神壇。 這點不難理解,主宰暴君強度全方位提升,以阿軻、露露為代表的技能型打野單刷大小龍的難度提升,續航能力明顯不足,你總不能為了刷龍而提前裸一把吸血刀吧?

    當然,相對應的,拿猴子、李白這些普攻流英雄控龍刷野反而更吃香一些。

    除此之外,主宰先鋒也有不大不小的一些調整,具體如下圖所示:

    攻擊力減半,但對小兵的傷害翻倍。

    簡單來說,此消彼長,整體清線速度不變,但對英雄造成的傷害大打折扣。在此基礎上,生命值和雙抗得到提升,也就是說,主宰先鋒的推進能力大幅提升。

    說到最後,此次暴君主宰調整資料僅限於體驗服,若正式同步至正式服,大小龍必將成為比賽雙方的必爭之物,同時也是影響比賽的關鍵所在。

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