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  • 1 # 魯大頭

    在上一期文章中,我給大家推薦了魏國的7+2+1陣容,用這個陣容我已經上分到白金了,馬上就要鑽石了,但是一個陣容玩的太久了,難免會膩,這套魏國天下流上分絕對是最穩的,原因也很簡單,這套陣容不太依靠天賦,容易成型,但是在上期文章下面有朋友反應這套陣容後期太弱,傷害不夠,容易被針對,這期我簡單說說一應對策略!

    關於傷害問題,大家可能是培養錯了大哥,魏國裡面的大哥主要還是司馬懿和曹操,典韋看似很強,實際上在遊戲中傷害並不如曹操,7+2+1的最後那個1也是精髓,根據敵方陣容變動,缺傷害就補傷害,缺坦度就補坦度,而7+2+1中的2也是需要靈活變動的,如果敵方是法師流,那就換掉一個稷下,用孫臏代替,孫臏加老夫子依然形成稷下,而孫臏和蔡文姬還能組成輔助羈絆,增加魔抗,對付法師絕對好用!

    當然僅僅是靠著一個羈絆顯然是不夠厲害,這套陣容的精髓不在於這個羈絆,而在於天賦,遊戲中,百里守約和百里玄策兩兄弟有一個共聯天賦,損失的血越少,傷害越高,屬性越高,而這套陣容就是要搭配這個天賦使用,而主要的大哥也就是百里玄策了!

    玄策在遊戲裡也有一種加成,那就是當玄策擊殺目標或者有助攻的時候,玄策的被動技能就會發動,進入暴走後的玄策攻速和移速大幅度提升,3星玄策可增加60%攻速,50%移速,這個buff加成配上守衛軍以及玄策守約的羈絆天賦,大家可以想想這個大哥有多強!

    陣容和羈絆天賦說完了,來說說排兵佈陣,這個套路既然叫做“百里祭天”當然也是有原因的,這個百里並不是指百里玄策,而是哥哥百里守約,在棋盤中大概沒有人比百里守約弱了吧?拿他祭天,來激發弟弟百里玄策的天賦真的是最划算的,在遊戲中,讓百里守約站在最前面,儘量做到開局就死百里守約,這樣就可以激發長城守衛軍的12%天賦!

    與此同時,野怪回合的掉落的裝備有限給百里玄策,最好是無盡,紅叉,電刀/破軍這種大件,一件暴擊,一件攻速,外加一件傷害or吸血都是非常不錯的選擇,旗子房子位置,儘量讓百里玄策靠後,開局時他會跳到敵方後方切脆皮,只要百里玄策能擊殺或者混到助攻,百里玄策就起飛了,那種滿螢幕的鉤子你見過嗎?按照這種玩法,你就會見到!

  • 2 # 遊戲菌兒

    想象是美好的,但真實的遊戲體驗絕非預想所能形容。

    在我看來,7衛的職業羈絆的確有可稱道之處。但專注一個流派會讓遊戲成型太慢,甚至會出現還為未成型就被終結的尷尬境地。

    衛的陣容特性衛是《王者榮耀》中“長城守衛軍”的簡稱,這一軍隊以忠誠與團結著稱。因而在他們的羈絆效果裡,每個長城守衛軍角色陣亡後,都會為其他夥伴增加一定量的基礎屬性。

    這是長城守衛軍流派的核心玩法,而3棋子的羈絆達成條件,也容易讓其得到不錯的前期優勢。但相較於傳統的戰士魏國流派,長城守衛軍的前期算不上強。基礎屬性也難以抵擋多個羈絆特性的加強。

    成型速度慢

    長城守衛軍單一流派成型速度很慢,這一窘境不止守衛軍自己存在,而是每個單一流派的成型速度都是這樣,畢竟棋池不會按照玩家所選流派進行重新整理。除了這一特性使守衛軍成型速度慢,更關鍵的是守衛軍的棋子都價格不菲。

    整個陣容對比下來,只有百里守約這一個棋子是1費棋。而核心大哥百里玄策是3費棋,其他角色不是三費就是四費。試想一下,這樣的價格與棋子稀有量,長城守衛軍的成型速度會快嗎?

    結語

    受制於陣容成型速度,以及隨機性的棋子重新整理機率,使得長城守衛軍很難快速成型,甚至會出現沒成型就被打敗的情況。所以,結合守衛軍特性進行合理的小羈絆連結才是正確的遊戲方式。

    小補充

    下面是一個7衛2戰的小連結陣容,也是目前7衛不論收益還是強度,都算得上數一數二的連結方式。

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