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王者榮耀經過四年的不斷創新和最佳化,不僅在英雄人物建模和技術特效做的越來越高,並且各種新穎的對戰模式也是層出不窮。據官網透露,週年慶版本,王者榮耀地圖將迎來一波翻天覆地的變化。
大多網友表示,如今王者榮耀5V5的對局時間太長,無法滿足大多數玩家的時間需求。那麼本次官方於10月尾遊戲地圖將會改版,直接借鑑LOL中地圖優勢,在不影響遊戲體驗情況下,加快遊戲節奏,類似翻版的無限活力玩法。那麼這次地圖調整會有哪些變化呢?
1.地圖上,下路直接更名,變成主宰和暴君路。推掉二塔可觸發照亮野區視靈之野,加強劣勢隊伍視野能力。
此次週年慶版本分路線不分上,下路,而是直接採取了主宰,和暴君路線。上路稱為主宰路,也就是適合坦克或者是上單玩家行走,下路被稱為暴君路線,成為射手和輔助玩家發育經濟的優勢路線,並且在開局端,會有英雄指引,提醒最佳路線選取。
新版本增加了視野之靈的新道具,也是說當己方的二塔不幸被拔掉,二塔塔低會觸發視野之靈,劣勢隊伍玩家只要站上面,就能觸發視野之靈環繞整個野區逛一圈,其實這個效果也是借鑑英雄聯盟中優勢,不同的是一個擊殺河道蜥蜴,一個是被拔塔。當然如果觸發視野之靈的效果,將更有利劣勢隊伍控己方野區,為弱勢隊伍取得翻盤的機會。
2.新版本野區怪物大更新,數量和不同增幅屬性大增,加強遊戲體驗感。風暴暴君地位直逼主宰先鋒。
王者榮耀新版本中會增加五軍對決的河道之靈,但是隻會出現在中路,擊殺會獲得金幣,這也是彌補中路沒有河道蜥蜴所產生經濟不足。然後主宰產生由8分鐘縮短到5分鐘,但5分鐘主宰其實是個小主宰,整個遊戲段,只有三隻小主宰,擊殺雖然不能召喚主宰先鋒,但是擊殺英雄可以獲得光環,大幅增益已方兵線。作為黑暗暴君史詩加強版的風暴暴君,時間是開局20分鐘後,擊殺是可獲得上限和多方位增幅,改版後的風暴暴君將是堪比主宰的存在。因此野怪種類增多,也大大提高遊戲效率,增強遊戲體驗感。
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王者榮耀這款遊戲在不知不覺中已經上線了四年了,而每到一年的週年慶的時候,王者榮耀官方都會對遊戲進行大方面的最佳化和改動,比如在之前上線的王者榮耀2.0版本,相比之前地圖的改動就非常的大。而就在昨天,王者榮耀官方釋出了4週年慶的地圖改動預告,可以稱得上“史詩級”的改版,讓我們一起來看看吧!
地圖的對線調整:首先調整的一點就是王者峽谷地圖的調整,我們現在玩的王者峽谷地圖是分上、中、下三條路線的;因為左右是相反的,所以在玩遊戲的時候就變成了上單對線射手。而這次週年慶改動之後,三條線的命名就成了過去;無論你在藍色方還是紅色方,你的線路都只有一個相同的名字:暴君路和主宰路。這樣改動之後,就和端遊LOL一樣,射手對線射手,戰士對線戰士。
官方給的推薦就是主宰路走坦克和戰士,暴君路走射手和輔助,因為暴君路防禦塔更加靠前,草叢距離更遠,射手走這個分路安全;而且暴君路還會提供額外金錢收益,更加適合射手的一個發育。而主宰路有額外的兵線回覆收益,可以提高坦克和戰士的一個線上續航和賴線的能力。
野怪調整:加快遊戲節奏在新版的週年慶地圖中,王者榮耀官方還加入了新的史詩級的野怪,擊殺之後可以大大加快前期的一個遊戲程序。首先就是在開局一分鐘的時候會加一個河道之靈,引導雙方的爭奪;然後在5分鐘的時候主宰坑裡會重新整理一個先知主宰(類似LOL峽谷先鋒),擊殺可以召喚一波主宰先鋒幫忙推線;然後就是暴君坑裡,在遊戲超過20分鐘之後,會重新整理一隻風暴暴君,擊殺之後可以獲得高額的BUFF加成,加快遊戲的節奏。
防禦塔視野和打野的調整:在新的週年慶版本地圖中,還對防禦塔的視野和打野裝備進行了調整,當有一方的二塔被推掉之後,會出現一個叫“視野之靈”的效果,可以圍繞地圖不斷的給己方提供地圖上的一個視野(需要己方去主動啟用)。
打野的調整就是裝備效果的一個增加,當打野英雄將打野刀升級到二級打野刀或者三級打野刀的時候;打野刀會增加一個“團隊加速”的主動效果。這個效果在打團的時候可以用來快速的支援或者是開團。筆者覺得王者榮耀這次地圖的調整,的確模仿了LOL地圖很多的東西,比如野怪的增加,主宰路和暴君路的改動。真的是越做越像LOL的地圖了。