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  • 1 # 逗本逗豆奶

    其實你說腐女是消費主力,不如說所有的宅基腐人群都可以視為主力,而且“二次元”使用者年均花費超1700元。

    易觀智庫釋出的《2015-2016二次元產業專題研究報告》顯示,二次元使用者以90後、00後群體為主,主要集中分佈在北上廣深及省會城市。與此同 時,二次元使用者付費比例較高,他們樂意在各種二次元內容上花錢,如漫畫、寫真等印刷品;玩偶、遊戲等周邊產品,以及聲優、虛擬歌姬的演唱會及相關表演。據 統計,在二次元文化周邊上,二次元使用者每年平均花費超過1700元。

    報告顯示,隨著中國網際網路使用者對二次元文化的接受度提升,中國活躍二次元內容消費者將保持穩定增長。預計2016年,中國網際網路活躍二次元內容消費者規模將達到568萬人,此外邊緣活躍二次元內容消費者規模將達到8028萬人。

    根據易觀智庫報告,中國針對二次元內容消費度需求最高的是動畫和音樂,但實際上在二次元眾多產業中,最賺錢的還是遊戲。

    報告指出,目前中國二次元產業已處於啟動期,國內動漫產業逐步走向“正版”時代。網際網路巨頭攜帶資本自身優勢,帶動產業快速啟動,目前,已有艾漫、次元倉、神奇百貨、漫駱駝等多家網際網路公司開始佈局該電商領域,搶佔二次元市場。

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