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1 # 不音樂
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2 # 微風玩遊戲
馬超作為新英雄來說,實力還是有的,但是操作難度有些大,尤其自身技能這塊不好理解,至於被動技能這塊,其實也就是他的魔影突襲。技能每次使用技能,都會增加自身的移動速度,累計至多3次,保持五秒。每過5秒將會獲得一把標槍,每次拾取到自己的標槍時減少全部技能1.5秒CD,增加自己的移動速度同時還能並強化下次普通攻擊,擊中敵人就能回覆自身血量。
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3 # 愛玩王者的小子
他是一個比較依靠被動打傷害的英雄,每次造成傷害增加10%的傷害,最高疊加100%,也就是被動雙倍傷害,這個被動可以說能夠完勝呂布啊!
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4 # 兮爺之北斗七星
馬超作為新出的英雄來說,實力還是有的,但是操作難度有些大,尤其自身技能這塊不好理解,至於被動技能這塊,其實也就是他的魔影突襲。這還是要取決於各位玩家的操作及悟性了。
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5 # 戲說中雲遊
馬超每次釋放技能,都會增加自身5%移動速度,可疊加至多3次,持續5秒。馬超每過5秒將會獲得一把標槍(只有標槍從地圖上消失的時候進入獲取狀態)。馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能1.5秒CD,增加自身移速並強化下一次普攻,造成額外物理傷害(根據當前移速計算額外傷害)。命中敵人時將會恢復自身生命值。
解析:在設計思路當中可以看到馬超的武器是比較多的,除了手持雙槍外,還額外揹負了數把標槍,這些標槍可以遠距離投擲,再加上雙槍近戰,這就導致了馬超操作十分複雜,也可以看到馬超每項技能的描述都特別長。
1、馬超每次釋放技能都會增加5%移動速度,可疊加3層,也就最高可以增加15%移速。
2、馬超的標槍需要透過一定的條件獲得每5秒可以獲得一把標槍,但是需要標槍消失後才會開始計算的;
3、拾取標槍後會減少技能1.5秒,增加移速並強化下一次普攻,造成額外物理傷害,並且恢復自身生命值。
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6 # Summer說遊戲
這就是馬超的模樣,應該不會有大的改動了。從圖上也可以看出,馬超手持雙槍,還背了3支槍,技能肯定也離不開哪些槍。馬超釋放技能會增加移速,拾起標槍會減少所有技能1.5秒冷卻時間。簡單的說,玩馬超就是在丟標槍,撿標槍,向前突刺。難度係數還是非常高的。下面介紹一下技能。 被動技能-魔影突襲一技能-蕭索之刃二技能日落孤槍三技能-萬刃歸鞘
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7 # 馮爾摩斯
8月15日,王者榮耀新英雄馬超上線,哲叔來帶大家快速瞭解馬超,掌握馬超的操作技巧。
英雄技能介紹
①釋放技能增加自身3%移速,可疊加3次,持續5秒
②拾取標槍後2秒內增加移速並強化下一次普攻
④強化普攻命中敵人時會回覆自身生命值,並減少所有技能1秒CD
①釋放標槍,路徑中遇到第一個敵人會在其身後停下
②如果直接擊殺敵人會繼續飛行,並對路徑中的下一個敵人造成額外50%傷害
①在指定位置釋放標槍,並對該位置的目標造成傷害和減速
①召喚標槍回到身邊
②每次只能召喚離自己最近的一把標槍
④召喚過程持續10秒,最多召喚4次
如何快速上手新英雄馬超
一、1個核心
英雄技能看完了,接下來是重點:如何快速掌握馬超
我總結了一點玩好馬超的核心點:不要讓自己閒著
馬超跟關羽有點像,必須要時刻保證自己在移動,一旦停下來,這英雄就廢了一半,所以玩馬超需要玩家時刻保持移動的狀態,同時有技能就放,頻繁的拾取自己的標槍,讓自己的被動時刻保持線上。
一句話,不要讓自己閒著,輪盤時刻保持移動,有技能就放,有標槍就撿,保持被動線上。
二、4個注意點
①依賴減CD裝備
上面提到過,玩好馬超的核心在於不斷移動,不斷釋放技能保持被動觸發狀態,所以技能CD此時就顯得十分重要,在輸出裝備很難改變且大多都沒有減CD屬性的情況下,CD鞋成了馬超比較重要的出裝。
後期在CD溢位的時候,可以考慮把CD鞋換成抵抗性。
②位移方向靠輪盤控制
所以想要馬超正確的攻擊敵人身上,就必須精確操作輪盤方向,不然很容易打空傷害。
馬超的被動上就說了,額外的移速會增加馬超的傷害,我們在使用疾跑時會增加30%的移速,並持續10秒,疾跑使用的時間正好跟馬超大招持續時間吻合,所以疾跑配合大招會大大增加馬超的傷害量。
當然了,打Mustang超肯定不用疾跑,疾跑只能用在邊路馬超身上,同時疾跑只是契合了馬超的英雄屬性,具體使用效果還得大家實戰中持續測試。
④技能釋放位置有講究
馬超日常能使用的技能只有1技能和2技能,2技能的釋放位置要比1技能更加靈活,位置也可以控制,我們初學也更容易掌握,大家靈活使用馬超的關鍵是在1技能上。
大家初學,要多練習1技能的使用,因為1技能的屬性,讓我們很難具體掌握他的落地位置,就比如我們打野怪的時候,可能會落到野怪附近,也可以能直接打空飛到牆外面。打團的時候,也會發生1技能飛到地圖外的尷尬,如果1技能一旦飛到地圖外,就會造成團戰無法拾取標槍,無法使用技能的尷尬。
在技能搭配使用上,哲叔推薦大家可以這麼用,沒有大招的時候,2技能就放自己腳下,用1技能來遠端消耗,這樣遠近搭配,拾取近身的2技能標槍,打出被動,位移到遠端1技能標槍處。這樣就避免,1、2技能都放到遠處,無法及時拾取標槍的尷尬。
一個要訣:標槍近遠搭配
有大招的時候,1、2技能可以統統扔到別人身邊。
三、連招:13A-23A,迴圈
即放出1技能,在釋放大招,接著打出普攻,然後再釋放2技能,釋放大招,打出普攻,迴圈
無大招,2技能放腳下,1技能釋放遠處,2技能觸發被動並位移到1技能標槍處,拾取標槍,繼續輸出。
四、馬超出裝及銘文
①打野出裝
其中核心裝備是宗師之力,對面陣容脆出無盡,肉出碎星錘。
②邊路出裝
其中,極寒風暴可以換成不祥徵兆或者其他防禦裝,不死鳥可以換成魔女,後期暗影戰斧換成碎星錘。
銘文推薦兩套:穿透銘文和暴擊銘文
打脆皮陣容帶暴擊銘文,打肉陣容帶穿透銘文。
方案①:穿透銘文
10狩獵+10鷹眼+9異變+1禍源
方案②:暴擊銘文
10狩獵+10鷹眼+3無雙+7禍源
藍色銘文用狩獵,手感更加平滑
藍色銘文上選擇狩獵而沒選擇隱匿,主要考慮的是強化普攻後的手感,其實王者中有不少跟馬超類似的英雄,比如趙雲、橘右京、娜可露露,他們本質上都不依賴攻擊速度,但又少不了用普通攻擊補傷害,而有時候對面在多極寒風暴和不祥徵兆的情況下,放出技能後的那一次強化普攻讓人非常難受,有時候很難按出來,狩獵的作用就是在連續使用技能的時候讓傷害打起來更加順暢。
五、馬超主點技能
從技能傷害上來說,1技能要比2技能更高,但上面說了,2技能更好控制,所以在主點技能方面,主點哪個技能都有理由。
個人建議主點2技能,有大點大。
六、剋制馬超的英雄
在剋制馬超的英雄上,目前來看,馬超打近身英雄比較吃力,因為馬超的標不太好控制,一旦近身,馬超標釋放的位置就要十分細緻,非常考驗操作。
除了近身,強減速的英雄也比較剋制馬超,比如王昭君、姜子牙。
最佳搭檔方面,孫臏最契合馬超的屬性,孫臏的2技能的加速和時光倒流,在攻擊和防禦上都能給馬超提供加成。
PS:馬超的具體剋制關係還需要正式服長時間的資料支援,未來會跟大家詳細聊聊。
總結:
①傷害主要依靠強化後的普通攻擊;
②核心裝備宗師之力;
④依賴減CD屬性;
⑤移速對於傷害有加成作用,移速越高,傷害越高;
⑥可打野可走邊;
⑦馬超每次釋放技能都可以增加自身移速;
⑨大招對傷害、生命回覆和攻擊距離有加成效果;
⑩標槍在地上最多可儲存10秒。
不管哪個新英雄上線,大家總會有個認識的過程,就如曜剛上線的時候,普遍覺得傷害不足,但時間一長大家掌握了曜的核心玩法,曜的能力立馬就體現了出來,在KPL賽場上,曜也逐漸成為了常用英雄之一。
所以大家對於馬超的認知還需要時間的沉澱。
我是哲叔,祝大家上分愉快。
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馬超如果連招玩的好,在輸出,追擊,逃跑等各個方面都非常的強勢,即使是殘血跟你打消耗也是沒有任何問題的。那麼馬超有哪些玩法技巧呢?
在多次的實戰中,發現馬超的依舊存在著很多的問題,官方給出的又是純輸出裝,如果按照官方的出裝思路,馬超毫無疑問就會成為收割機。因為馬超沒有任何一個保命的技能和機制,遇到類似猴子這種簡單且又暴力的英雄,很容易就被猴子追殺。
另外馬超的超高位移是雖然很有用,但是實際操作起碼的摸索很困難,他的操作難度絕對是不亞於李白和關羽的,馬超的二技能丟了之後用一技能打到敵人身上。可以接到槍往前面衝一段距離,給敵人造成傷害,衝過去之後再次接槍,完成第二次傷害。
馬超的技能機制是和關羽是一個型別的,但又區別於關羽的是,馬超更像是一個物理攻擊的貂蟬,這就意味著玩家想要玩好馬超,需要解決的第一個問題就是,你的個人能力,也就是你的手速和操作方向。這就是說,在玩馬超之前,得先把貂蟬和關羽這兩個英雄的技能機制和操作弄懂,弄懂了馬超玩起來就不是一件難事。
其次還有一個需要注意的地方就是,馬超現有出裝不能按照官方默認出裝。在前面說了,馬超是一個沒有保命機制的英雄,因此出裝的搭配就目前來說,最穩妥的方式還是半輸出半肉裝,又或者六件神裝中,保留一個位置給肉甲。在不斷的實戰中,馬超這個英雄技能和玩法先熟練起來了,才能考慮進階的出裝。