不贊同,頭像鎖敵雖然在實際戰鬥中不是很方便使用,但卻可以達到提前警示的效果,這對於玩家來說也算是一個輔助功能,至於在團戰中鎖敵,我覺得用輪盤鎖定就行了,方便又高效!
從題主給的圖來看,大意就是說開頭像鎖敵的話真正使用時難度很高,在團戰中頭像又會頻繁變換位置,很多大神都沒有開這個,畢竟使用它的話中間形成的時間差都夠死好幾次了。
其實最開始我是排斥的,覺得開了這個東西后有點影響我的視野和發揮,但因為對這些功能的好奇,於是又多去嘗試了一下,結果發現: 我去,真香………
我發現頭像鎖敵的提示範圍是要比螢幕顯示範圍要大一點的,這也就意味著有時候你還沒有看到敵人,但頭像鎖敵卻可以幫助你提前發現,儘管提前的時間只有1秒左右,但這也足以讓我們有更多的反應時間,從而做出相對應的對抗方式。
如上圖,敵方后羿剛到螢幕邊緣,我們就有了這個頭像鎖敵的提示,而且可以很直觀的看見他現在的血量狀態,這樣不就是一個自帶輔助工具了嗎?
至於說什麼主播很多都是不開這個的,他們技術好歸技術好,這個功能對每個人來說需求不一樣,所以也沒必要有什麼主播都沒有開,我們更加沒必要開的想法了,我是建議大家去試一下的。
不過我是說開啟這個功能後,有利於我們更快的發現敵人靠近甚至是發現殘血,至於擋不擋視野,這就看你自己能不能習慣了。對於宮本、亞瑟這些英雄的大招,我們大可以使用輪盤鎖敵就好。
不贊同,頭像鎖敵雖然在實際戰鬥中不是很方便使用,但卻可以達到提前警示的效果,這對於玩家來說也算是一個輔助功能,至於在團戰中鎖敵,我覺得用輪盤鎖定就行了,方便又高效!
從題主給的圖來看,大意就是說開頭像鎖敵的話真正使用時難度很高,在團戰中頭像又會頻繁變換位置,很多大神都沒有開這個,畢竟使用它的話中間形成的時間差都夠死好幾次了。
頭像鎖敵究竟有沒有用?其實最開始我是排斥的,覺得開了這個東西后有點影響我的視野和發揮,但因為對這些功能的好奇,於是又多去嘗試了一下,結果發現: 我去,真香………
我發現頭像鎖敵的提示範圍是要比螢幕顯示範圍要大一點的,這也就意味著有時候你還沒有看到敵人,但頭像鎖敵卻可以幫助你提前發現,儘管提前的時間只有1秒左右,但這也足以讓我們有更多的反應時間,從而做出相對應的對抗方式。
如上圖,敵方后羿剛到螢幕邊緣,我們就有了這個頭像鎖敵的提示,而且可以很直觀的看見他現在的血量狀態,這樣不就是一個自帶輔助工具了嗎?
至於說什麼主播很多都是不開這個的,他們技術好歸技術好,這個功能對每個人來說需求不一樣,所以也沒必要有什麼主播都沒有開,我們更加沒必要開的想法了,我是建議大家去試一下的。
不過我是說開啟這個功能後,有利於我們更快的發現敵人靠近甚至是發現殘血,至於擋不擋視野,這就看你自己能不能習慣了。對於宮本、亞瑟這些英雄的大招,我們大可以使用輪盤鎖敵就好。