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  • 1 # 琥珀先副酶A

    這個問題很有意思,我來回答一下吧

    首先王者榮耀克隆模式可以ban/pick 那麼首選就是蓉城小霸王劉禪了,這英雄太可怕了,又號稱拆塔小霸王

    主要是他的被動技能劉禪的技能可以對機關造成等量的傷害,當劉禪技能對敵方機關造成傷害時會掠奪零件為自身恢復200點生命值(每級成長14點),並且劉禪的控制效果可對防禦塔造成短暫的干擾效果,沒錯是干擾效果,要是5個小霸王在帶上干擾,再加上1,2技能全部帶控,可以把你控到懷疑人生,前期3波兵線就拆到高地,只有乾瞪眼的份,拿他沒有辦法。要是克隆可以ban,這劉禪就首選,要是拿他遊戲失去平衡了。這裡還有一個小彩蛋,那就是劉禪和安琪拉一起在草叢時有一句臺詞“好可愛啊,這就是初戀的感覺嗎”

    這裡就順便說怎麼防劉禪陣容。

    如果你選的是夏侯惇,呂布這種硬剛,有真實傷害的,那麼根本不遜劉禪,直接硬拼

    如果你選法師,射手這種英雄,嗯~還是慢慢發育,拖延時間,等裝備成型,法師帶控可以一個一個放技能,不要一次性放完。

    如果ban位不止一個,那麼選的就是那種帶控,前期傷害高的那種英雄了。

    各位也可以去試試劉禪小霸王,對面打到懷疑人生了。

  • 2 # 王者有乾貨

    新年好,朋友們。我是噴霧器。研究遊戲中攻略與心得,分享趣事和知識。

    首先我為大家解釋一下ban/pick機制

    什麼是ban/pick

    ban的英文字意為禁止,pick的英文字意為選取。結合遊戲內容即雙方為了針對敵方戰術和優勢進行的目的性禁止選取英雄的行為

    ban/pick規則

    1、玩家需要擁有足夠的英雄數量

    2、普通徵召模式中雙方各自禁掉兩個英雄,kpl聯賽中各禁三個。在本局中雙方都無法選擇此英雄上場

    3、此外將輪流選擇英雄,被對方選走的英雄,本方無法在選擇

    簡單來說就是我們排位時禁英雄,之所以我這麼詳細的說明就是因為我之前也是人云亦云的說辦英雄,而不知道這個辦為啥不叫禁英雄

    克隆模式詳解

    克隆模式是王者榮耀5v5對抗中的一種,雙方玩家在和普通匹配完全相同的規則的王者峽谷進行對抗,不同的是5名隊友必須使用完全相同的英雄,由投票決定。

    在當前的克隆模式中仍然禁止了一些英雄的出場。例如武則天,貂蟬,嬴政等

    其中我還是覺得武則天被禁的主要原因就是天美不讓我這個窮逼玩家沐浴在女帝光輝下。

    兩種機制結合

    ban英雄

    這兩種機制結合的最根本目的就是為了防止那種雙方平衡差距過大的情況出現,又或者是那種膀胱局,雙方誰都打不死。

    那我就把我心中的在克隆賽中應該禁止的英雄給排一下序列

    第一,黃忠

    膀胱局的開創者,即使在正常的比賽中。足夠猥瑣的黃忠加上幾名隊友的拼死保護,那這場遊戲比拼的就是你手機的電量和你膀胱的容量

    第二,貂蟬

    貂蟬的強勢在於她被動效果的相互疊加,四處飛舞的花瓣,妖嬈動人的舞姿。瘋狂的真實傷害和無盡的回血,讓貂蟬根本成為BUG

    第三,程咬金

    變態男,從受傷中獲得力量。不是在於強勢,而是噁心。制裁什麼的起到的作用很小,脆皮一旦被近身將會不知不覺得被他暴增的傷害給幹掉。

    第四,蔡文姬

    加上被動四個技能仨回血,似乎永遠都是差那麼一點就幹掉,但總會被拉起來。最重要的是,對面也出蔡文姬的話,這一局怕是要天荒地老吧

    pick英雄

    雙方禁過後,選取英雄才是最頭疼的。交替挑選的目的就在於保證雙方的公平性。而且pick是可視的,那先選取的就一定會被敵方針對。

    這樣的話就失去了公平。再者說如果雙方僅僅是禁英雄,還不如由官方禁,畢竟真正失去平衡的就那麼固定幾個,大多數只能說是髒套路,談不上必禁的地步。

    克隆模式是一種娛樂模式,越多的可能性才更能激發玩家的參與性,平日的設想無法實現。那又有什麼意思呢。

    英雄屬性平衡

    類似於我之前說的蔡文姬事件和類似於後裔打荊軻的那種完全針對的情況出現。天美也在以後的改版中引入了英雄的屬性平衡

    1.在克隆選將介面可以看到各職業屬性加成

    坦克:傷害輸出+20%

    戰士:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%

    法師:傷害輸出+20% 傷害免疫+20%

    射手:傷害免疫+20%

    刺客:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%

    2,克隆模式遊戲程序加快

    為了讓玩家更快的體驗到克隆團戰之間的樂趣,天美加快了克隆模式的遊戲程序。

  • 3 # 秋悲江

    很簡單!先選的一方肯定被後選的一方吊打。

    為什麼?因為不同的英雄會被特定型別的剋制。

    舉個例子先選的一方選宮本,後選的一方選典韋。局勢肯定是一邊倒。

  • 4 # 逆襲遊戲解說

    先說一下現在的克隆模式吧,如果是自己玩肯定會匹配到四個陌生人,在這種情況下主動權是很大機率不在自己手中的。就我自己玩的情況來看,隊友大多數是玩自己喜歡的英雄,他們才不會管選的英雄是不是版本強勢或者單挑無敵,無腦選英雄是克隆模式的常態。

    隊友的水平參差不齊,小學生居多,就喜歡選一些明明不會又很想玩的英雄,覺得自己能秀。再加上就算你選的是版本強勢英雄,也不能保證別人也會玩這個英雄。我就碰到過很多次法師或者射手把刺客打崩的情況。

    加上你說的Ban/pick會怎麼樣?如果按照正常劇情來說,就是你一個我一個,就算對面先選也只是對面一個人的想法,不過不排除對面交流後選擇同一個英雄,然後你這邊反手打剋制,但是想法很好對面應該也不傻,有可能先選一個英雄迷惑你們這邊,所以到最後應該和沒有這種徵召模式差不多。

    個人觀點,接受反駁

  • 5 # 電子競技趣聞

    我希望克隆裡可以出現Ban/pick,這樣的話我們玩什麼英雄可以避免對面選擇剋制英雄,比如我們很像在克隆中玩一些脆皮英雄射手等,不過特別黑怕對面選擇的是刺客,這樣的會往往會被暴打。克隆出現Ban/pick是一個好的形式,這樣會讓更多的人在克隆中選擇一些之前不敢選的英雄。

    我覺得王者榮耀中的英雄剋制還是很明顯的,總而言之增加Ban/pick可以增加我玩克隆模式的興趣。

  • 6 # 小平子解說

    打個娛樂模式還要多花費ban英雄的時間,如果是8個ban位,遇到選擇恐懼症的,ban一個60秒,你自己算算。

  • 7 # 國學智慧大全

    王者榮耀的克隆模式現在只有在每週的特定的時間(週五至週日)開啟,目前英雄選擇和匹配一樣,是盲選模式。如果真像問主所問的話變成和排位一樣的Ban/pick,有兩種情況。

    一種是和排位一樣,輪著選英雄,還要看是否能選擇一樣的英雄,這樣雙方的陣容也許會更有趣,雙方陣容不一樣,英雄選擇不在只是考慮自己的興趣,會更注重團隊。

    另一種就是雙方都互BAN兩個英雄後,變成盲選,只不過在當前模式上加了4個BAN位,這樣團隊開黑玩更有針對性,比如想要玩射手,把一些刺客英雄BAN掉,使得玩法更有趣。

    不過目前天美似乎沒有這個意向,期待出來的一天。

    推薦一些玩克隆比較強勢的英雄。

    1.夢奇

    夢奇的單挑能力在全英雄裡面是數一數二的,除此之外,夢奇也是少數的可以打5個位置的英雄,可法可物可坦克,讓對手更不好針對,非常的全能。

    2.劉嬋

    有還記得曾經最火的那個影片嗎?5個劉禪帶沉默三分鐘速推水晶!比5個小短腿還快,這個套路被許多玩家所模仿,而且劉嬋的大招傷害還不低,控制又多,強推沒壓力。

    3.程咬金

    只要安穩渡過前中期,後期的程咬金又肉又有輸出,各種無腦衝你臉,由於是克隆模式,對方的輸出傷害比較單一,不是物理就是法術,針對出裝能把對面噁心死,除非遇到一些真傷英雄,呂布、貂蟬這些就打不過。

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