在之前的版本呢,射手最主要就是用來打輸出的,所以一定要出全輸出,高風險高回報,全隊輸出大部分靠自己,保護工作交給輔助或者所有隊友。射手半輸出半肉的話就有點兒“不倫不類”了,要肉不肉,要傷害沒傷害。而隨著這幾個版本射手不斷加強,其實射手這個職業就變得越來越“全能”了,甚至有點兒小“畸形”了!
最近有一個關於射手出裝的問題引起了廣大網友的熱議。像QGhappy刺痛表示,我相信我的隊友,也相信我的射手,出肉的射手是沒有靈魂的(大概意思)。不過卻有不少KPL選手的出裝跟他的想法是不一樣的,有不少選手打射手都是核心三件套出完之後,就立馬補肉增加容錯率。
而對於這個問題,EDGM豬哼教練在解說hero與TS比賽中也有提過自己的觀點:“這版本的射手具備的戰士大部分屬性,所以出肉是非常正常的,真正的戰士不止是口頭禪而已”。坦白來講,這版本射手的傷害絕對是溢位的,像馬可波羅出末世、純淨蒼穹、破曉這核心三件套之後,那傷害就絕對是足夠的了,這時候自身比較的脆,補下不祥徵兆以及魔女斗篷等肉裝來增加容錯率是可以的。
像馬可波羅有一種玩法,真的很像戰士,帶個淨化,出一點肉,然後找準時間轉大招,既能夠承受一定的傷害,又能夠打出足夠的輸出。還有像站擼型射手狄仁傑,出半肉的狄仁傑站擼是真的強,在中後期極少有英雄能夠在站擼方面與之抗衡,甚至是狄仁傑不走位原地站擼都有很多英雄壓根不是對手。
漫雨是覺得無論是刺痛的全輸出射手還是其他選手的半肉出裝射手,都是有道理的,最主要還是所在隊伍的打法風格不一樣而已。像QGhappy就是出了名專門打四保一的隊伍,很多時候連中單都是刺痛射手的一員保鏢,四人為刺痛的射手保駕護航,刺痛自然無需擔心“自身安全”問題,再加上全隊絕大部分輸出的重任都交在他身上,他自然要全輸出儘可能打傷害。
而其他選手所在隊伍,一般情況下射手是主核沒錯,但是中單或者是邊路也是有輸出能力的,也是一個核,並不是全隊所有的保護都在他的身上,並不是全隊絕大部分輸出都在他身上。所以他的射手又要打輸出又不可避免的要吃到一定傷害,而且補肉之後傷害也是足夠的,容錯率大幅度提升,這時候半肉出裝是最合適的!
在之前的版本呢,射手最主要就是用來打輸出的,所以一定要出全輸出,高風險高回報,全隊輸出大部分靠自己,保護工作交給輔助或者所有隊友。射手半輸出半肉的話就有點兒“不倫不類”了,要肉不肉,要傷害沒傷害。而隨著這幾個版本射手不斷加強,其實射手這個職業就變得越來越“全能”了,甚至有點兒小“畸形”了!
最近有一個關於射手出裝的問題引起了廣大網友的熱議。像QGhappy刺痛表示,我相信我的隊友,也相信我的射手,出肉的射手是沒有靈魂的(大概意思)。不過卻有不少KPL選手的出裝跟他的想法是不一樣的,有不少選手打射手都是核心三件套出完之後,就立馬補肉增加容錯率。
而對於這個問題,EDGM豬哼教練在解說hero與TS比賽中也有提過自己的觀點:“這版本的射手具備的戰士大部分屬性,所以出肉是非常正常的,真正的戰士不止是口頭禪而已”。坦白來講,這版本射手的傷害絕對是溢位的,像馬可波羅出末世、純淨蒼穹、破曉這核心三件套之後,那傷害就絕對是足夠的了,這時候自身比較的脆,補下不祥徵兆以及魔女斗篷等肉裝來增加容錯率是可以的。
像馬可波羅有一種玩法,真的很像戰士,帶個淨化,出一點肉,然後找準時間轉大招,既能夠承受一定的傷害,又能夠打出足夠的輸出。還有像站擼型射手狄仁傑,出半肉的狄仁傑站擼是真的強,在中後期極少有英雄能夠在站擼方面與之抗衡,甚至是狄仁傑不走位原地站擼都有很多英雄壓根不是對手。
漫雨是覺得無論是刺痛的全輸出射手還是其他選手的半肉出裝射手,都是有道理的,最主要還是所在隊伍的打法風格不一樣而已。像QGhappy就是出了名專門打四保一的隊伍,很多時候連中單都是刺痛射手的一員保鏢,四人為刺痛的射手保駕護航,刺痛自然無需擔心“自身安全”問題,再加上全隊絕大部分輸出的重任都交在他身上,他自然要全輸出儘可能打傷害。
而其他選手所在隊伍,一般情況下射手是主核沒錯,但是中單或者是邊路也是有輸出能力的,也是一個核,並不是全隊所有的保護都在他的身上,並不是全隊絕大部分輸出都在他身上。所以他的射手又要打輸出又不可避免的要吃到一定傷害,而且補肉之後傷害也是足夠的,容錯率大幅度提升,這時候半肉出裝是最合適的!