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  • 1 # 夢中殺手

    公孫離這個英雄的法傷主要是依靠被動觸發,疊滿四層可以產生爆炸傷害。我在使用虞姬與公孫離對線的時候,基本上是被她追著打。玩家都知道,虞姬的二技能免疫物理傷害,但是公孫離的被動正好剋制,開二技能正跑的歡,人家一個唯一技能過來,然後疊加幾層楓葉,我就咯咯了,你說難受不難受?

    但是如果把它當法師玩,那就徹底崩了,畢竟人家是射手,各種加成還是靠技能和普攻輸出。而法師主要是靠技能輸出,一個公孫離出幾件法師裝備基本上就拜拜了,誰都打不過。我也去訓練營試過了,畢竟公孫離的技能只有二技能和三技能有少量的傷害,不高,全靠普攻了。所以還是按照射手的思路出裝更好。

    另外,這種物法混搭的輸出方式也開始逐漸在遊戲中出現,狄仁傑的大招,還有鎧,這樣的英雄在進行團戰的時候更加有利。我們在玩遊戲的時候經常會遇到疊物抗,疊法抗的,就是為了減少敵人攻擊輸出,說直白一點兒就是讓自己夠肉。法師打不動,射手打不動,一般坦克的這兩種屬性都是比較高的,畢竟擔任著團隊的前排。一個好的前排就是能夠一打五,扛得住傷害,最後還能殺幾個人逃跑,這才叫優秀。 現在的程咬金就扮演者這種角色,五個人打他自己,人家一個大招回血,帶個斬殺,基本上就能殺掉堆放脆皮然後一技能跳牆逃跑了。

  • 2 # 段譽394

    公孫離是物法混合傷害,和狄仁傑大招一樣有法術傷害,另外雅典娜的二技能也是法術傷害,鎧的大招也有法術傷害。所以,物法混傷並不稀奇。但是公孫離不一樣的就在於被動法傷,而且疊滿印跡還可以減少技能CD,所以這個英雄雖然勝率低,但是在高階局肯定可以玩出很多花樣,靜靜期待吧!

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