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  • 1 # 丁老師電競課堂

    亞索屬於人氣非常高的英雄,不過在當前版本其登場率也有了明顯的下滑,其原因就在於裝備合成不再平滑且功能性與carry能力降低。

    亞索在目前版本並不屬於高登場率英雄

    在神話裝備更新以前亞索的登場率可以達到驚人的9%甚至10%,不僅僅亞索在目前版本登場率低了許多,包括魚人、刀妹這類原本低端局很放出來的英雄登場率也都呈短襪式下跌。

    相反塞拉斯、卡特、劫這類英雄成為了登場率的榜首,因為這類英雄對比亞索來說對目前版本的裝備契合度更高。

    塞拉斯是因為永霜便宜了200,加之其線上對拼能力很強,中後期功能性優秀,所以成為了大家的優選。

    而卡特則是被開發出了新的出裝思路,這也讓她成為了優秀的上分英雄,劫則是與星蝕契合度最高的英雄之一,裝備契合就代表了他的強勢。

    其次亞索登場率低的原因就在於永恩的登場,永恩的作戰能力以及團戰功能性對比亞索來說可謂是有過之而無不及,對線極強、單殺能力優秀且後期carry能力很強。

    重點是操作難度要比亞索低一些,畢竟亞索被平衡了這麼多年,自然會有很大的影響。

    當然這種新老英雄交替也是必然現象,這種情況只能等設計師慢慢調整。

    最後迴歸題目,為什麼亞索這個版本如此之弱,還是有人選出來“坑人”?選他哥不好嗎?

    我個人認為有兩種原因,第一老玩家迴歸,80%的老玩家以前都是亞索的粉絲,自認為其熟練度很高,一些操作連招什麼的都已經形成肌肉記憶了,所以很長時間不玩了,重新上線選擇亞索想要carry一局,可惜時代變了,這個英雄不強了。

    不過老玩家並沒有氣餒,他以為是自己不熟悉版本,以前的熱血又迴歸了,再試一局看看。。結果又被錘崩了,可能後續就會乖乖的去玩石頭人了。

    第二種情況就是亞索的信仰玩家,這類玩家可能打了500+場次的亞索,玩其他英雄感覺也沒什麼意思,所以自然而然的選擇了亞索。

    其實選擇英雄還是要看玩家的喜好,亞索玩家比較多,所以襯托出了亞索這個英雄經常坑人,同樣現在也有很多玩家因為年齡的問題,很難去練習新英雄了,只能去抱著自己的老英雄玩,不過亞索是一個由強變弱的英雄,所以他們可能在對線期或者中後期會出現一些問題,導致炸線坑人,我個人作為一個8年的卡薩丁玩家,從來沒有出現過這種情況,反正從頭就開始慫,也從來沒有覺得這個英雄對線期是一個多強勢的英雄,所以還是觀念沒有轉變,多打一打接受現實以後可能就會好很多吧。

  • 2 # 炎楓解說

    亞索這名英雄可以打出很多的極限操作

    玩家們也發現了,在一些遊戲影片集錦裡,經常會出現亞索的身影。

    亞索這名英雄技能很特殊,E技能有著很高的機動能力,如果在對戰時有對方的兵線,那亞索可以透過E技能打出很多流暢的操作。

    而且亞索的被動還能提供護盾,Q技能與大招銜接還能打出很高的傷害,再結合W技能就可以打出很多極限操作了。

    亞索的打法與別的英雄不一樣

    在中路很多的英雄更多追求的是技能傷害,但是亞索不一樣。

    亞索的QE技能冷卻時間短,銜接在一起可以打出很高的傷害,而且亞索的輸出方式不是僅僅透過技能,而是在使用技能的時候銜接普通攻擊,這就給玩家們一種很流暢的感覺,也讓玩家們感覺亞索的可玩程度很高了。

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