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  • 1 # 專心考總監

    看情況 不詳徵兆是純肉裝,反傷刺甲有輸出。如果對面有馬克,魯班,狄仁傑等很需要普通攻擊打傷害的二件都出,如果對面法師較多出一件不詳就夠了。

    以呂布為例二件一起出價效比較高:作為戰士英雄在裝備上需要優先選擇防禦裝來保障自己的生存能力,由於呂布有不錯的回覆能力,所以優先做出不死鳥之眼來增強呂布的生存能力,不死鳥之眼被動的高額回覆效果,能夠讓呂布在殘血時有更強反殺能力。反傷刺甲是呂布前期抗傷的重要保障,而且反傷刺甲還有不錯的輸出屬性,讓呂布的生存能力和輸出能力都有所提升。不祥徵兆增加了不錯的物理防禦和最大生命值,增強了呂布的生存能力,同時被動的減速效果也能夠幫助呂布留住敵人。其實不詳最好別出完先出720的小件,前期價效比很高。今天的問題小編就暫時和大家分享到這裡了,謝謝大家的觀看,希望各位讀者朋友能夠喜歡,喜歡的話不要忘記關注小編哦,這樣就不會錯過小編的更多精彩的文章了,另外有什麼想法和意見可以留言給小編,小編會時刻關注大家的留言,我們下期再見!

  • 2 # 手遊體驗雲樂

    可以一起出,但是為了更大的價效比,我建議這麼出

    首先我們看兩件裝備的介紹:不詳徵兆

     +270的護甲、+1200的生命值

    唯一被動 寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度效果持續3秒

    反傷刺甲:

    40物理攻擊,+420物理防禦

    唯一被動—荊棘:受到物理傷害時會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)

    如果是逆風局建議先出不詳徵兆,增加血量,能多抗幾秒

    如果順風局兩者任選,如果你又想浪又想穩,我建議先出反傷甲,後面補個魔女斗篷,要是對面沒有法師就不詳徵兆

  • 3 # 8090遊戲迷

    可以一起出的,各自都有唯一被動,互不衝突,需要注意出裝的先後,反甲便宜了300塊,並且提供的護甲值也高出不少,前期出收益更大,拿呂布來說,大部分人喜歡出完鞋子出破軍,其實呂布先出反甲的效果更好,反甲有攻擊力加成,呂布可以增加少量輸出和大量防禦,雖說輸出能力不能和破軍比,可還有420防禦呢,這點防禦前期可以說物理系的沒有能打的動你的,沒有人上來就出破甲弓的,破軍太貴了,等做出來的時候呂布仍然是比較脆的,而先出反甲再出破軍的話,除了沒有破軍的被動,正常傷害不比破軍威力小,破軍最後一步,兩把大劍還需要1000多金幣才能合成,實在是拖節奏。

    裝備的選擇上需要注意,如果對面有真實傷害的英雄或者有2個法系英雄,反甲就不要出了,選擇其他帶血量加成的裝備更好,因為反甲這件裝備對法師和真實傷害英雄來說是沒有絲毫抵抗力的,只有血量才可以抵擋所有傷害。

  • 4 # 隨浪飄蕩

    首先可以肯定的一點是,這兩件裝備可以一起出的。

    首先來看看這兩件裝備的屬性。

    不詳徵兆,+270物理防禦,+1200最大生命。被動寒鐵-受到傷害後,會減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度。

    反傷刺甲,+40物理攻擊,+420物理防禦。被動荊棘-受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術形式回敬給對方。

    可以看出,這兩件裝備都是屬於物理防禦型的肉裝。不詳徵兆能夠減少對方的攻擊速度和移動速度。一般需要攻擊速度的以射手為主,如后羿,馬可波羅,黃忠等。大家都知道,射手的攻擊是到了後期越來越高的,而不詳徵兆可以很好的限制射手的攻速,等於是降低了射手的輸出。而反傷刺甲能夠將對方的輸出反射,提高了這件裝備的輸出能力,所以這兩件裝備是不衝突,而且還是互補的,可以一起出。

    這兩件裝備能很大程度的剋制射手,當然對於其他物理英雄也有限制作用,只是沒有那麼明顯。

    適合出這兩件裝備的當以典韋為代表,有人曾經做過實驗,射手打典韋,典韋不動,射手被反死了。

  • 5 # 小羊霖

    我來說說個人愚見吧,首先適合這兩件物理防禦佔比多數是坦克和半肉戰士,我們先看看兩者分別的屬性和被動反傷刺甲+40物理攻擊+420物理防禦,被動是以傷害量的20%以法傷形式回敬對方(例子,李元芳丟大殘血跑路,剛好你是坦克帶反傷刺甲,就站技能中間吧,一會李元芳人頭就給你收走了)可見反甲是一件高物理防禦,帶有一定被動傷害敵方的防禦裝。接著我們看看不詳徵兆,+270防禦+1200最大生命,被動是受到傷害後,減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。可見不祥徵兆主要是剋制敵方射手位(射手多數都是利用攻速頻率打傷害的英雄,7.24更新後連百穿CD流虞姬都開始可以走攻速流,破曉的存在)

    現在看起來兩件裝備的被動並無衝突,而且相輔相成,假設對方是射手野核體系,你又是隊伍中前排的緩衝位,兩件防禦裝一起出可以極大反剋制對方射手輸出。遊戲之中主要觀察形式,對應出裝可以把我方優勢點點滴滴積累起來。例如對方劉備是最大威脅存在,我方漸漸落入逆風局,大家可以溝通坦克,戰士,打野甚至站擼型射手都人手一件反甲,劉皇叔衝過來一炮打幾個的後果是自己也涼涼。露娜打野又一直給反藍搞得自己有點脆,補一件不詳徵兆,可以防止給對方高爆發帶走(輸出靠連招,不是爆發)魯班小短腿在我方野核全輸出出裝,輔助又是鬼谷子攻擊控制型,反甲和不詳一起出沒人笑你,你就是那局拆塔大師。

  • 6 # 小奧聊遊戲

    這兩件裝備可以一起出,不會在任何方面有衝突,並且還有些許功能互補的作用。首先反傷刺甲在上一次調整以後,在使用方法方面已經不像是之前那樣無腦,在貼臉情況下才能夠達到最好的效果。不過即使使用條件增加,但是這件裝備的基礎屬性依舊不錯,再考慮到價格的話,這件裝備依舊是一件很不錯的裝備。而不詳徵兆的基礎屬性比較全面,270物理防禦和1200血量能夠增加戰士、坦克英雄不少的坦度,而被動的效果對於射手英雄的限制效果還是不錯的。

    反甲的效果想要發揮出來,一要有足夠的血量;二要保持很近的距離,而不詳徵兆恰好能夠滿足這兩個條件。基礎屬性增加1200血量,被動降低攻擊者的移動速度,使自己能夠更容易的黏住對手。

    所以說這兩件裝備一起出是沒有什麼問題的,如果真的要說的話,那麼就是不祥徵兆的降低攻速的效果會降低地方被反傷的次數吧……

  • 7 # 小付侃歷史

    當然可以一起出啊,不會吧,因為他們並不發生衝突。

    我覺得王者榮耀只要經濟高,對面都發懵。就是亂殺!

  • 8 # 拉鉤上吊一百年不許變

    2017年的問題了竟然推薦給我讓我回答?

    好吧,那咱們就根據S21賽季的裝備改動,來聊聊這個問題。

    首先可以確定一點,這兩件裝備是可以一起出的。

    先來看看不祥徵兆。

    不祥徵兆的面板屬性是增加物理防禦和血量。

    被動屬性是減少攻擊自己的英雄的攻速和移速。

    這兩個屬性綜合起來,可以說是物理防禦裝中價效比最高的純防禦性裝備了。

    這兩點結合,使得在一些需要提供物理裝備防禦的英雄中,它的出場率最高。

    合適大部分沒有太多經濟實力的輔助坦克,包括一些射手,對於這件裝備都有很高的需求。

    因為這件裝備的價效比實在是有些高,不僅對於物理傷害有不俗的抵抗效果,而且由不錯的血量加成,也可以沒那麼容易被讓法術傷害秒掉。

    再來看看反傷刺甲

    反傷刺甲新賽季調整之後,不僅合成更加的平滑,而且新增了一個一次性的反射傷害。

    2秒內受到的物理傷害超過最大血量20%時,可以對周圍所有目標造成自身最大生命值10%的法術傷害。

    使得這件裝備不僅有高額的物理抗性,而且還有攻擊力加成和法術傷害。一躍成為新版本大熱的一件裝備。

    受到了大部分戰士、坦邊和一些刺客的青睞。

    但是由於這件裝備沒有法術防禦以及生命加成,而且被動觸發也僅僅對於物理傷害有效,讓這件裝備顯得有些極端了,對於對方的法術防禦來說,就相當於裸奔。

    哪些英雄適合同時出這兩件裝備?

    從上面的介紹來看,不難看出,這兩件裝備都有不錯的使用者量。而且他們的客戶,也有一定程度的重合。

    那就是坦克,尤其是比較有錢的邊路坦克。

    坦克本身就比較窮,適合價效比極高的不祥徵兆。同時坦克本身的血量上限也比較高,裝備也都是以防禦裝為主,使得他們的血量上限更高了。

    這就非常契合反甲被動,使得這個最大百分比可以造成更高的傷害。

    而且坦克主要存在的價值也是以抗傷為主,僅僅一件物理防禦裝到了後期,在對方有破曉的射手面前,就和紙糊的一樣,所以一般兩件物理防禦裝就是標配了。

    同時出不祥和反甲,在保證了防禦力的同時,還能提供一些額外傷害,何樂而不為呢?

    包括一些以抗傷為主的戰士類英雄,也可以考慮雙出這兩件裝備。

    但是負責打傷害切後的戰士,由於還要出攻擊裝,裝備格子非常緊張,一般情況下就不會出那麼多物理防禦裝了,一般僅僅會選擇反甲。

  • 9 # 田哥說軟體

    首先,很肯定的告訴你,這兩件裝備可以一起出。我們先來看看這兩件裝備的描述:

    不祥徵兆:+270物理防禦,+1200最大生命。唯一被動-寒鐵:受到傷害後,會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。

    不祥徵兆描述

    反傷刺甲:+30物理攻擊,+420物理防禦。唯一被動-荊棘-受到物理傷害時,會將傷害量的25%以法術形式回敬給對方。唯一被動-反刺:2秒內受到物理傷害超過最大生命20%時,在自身周圍發生刺擊,對400範圍內的敵人造成10%最大生命的法術傷害

    反傷刺甲描述

    雖然這兩件裝備都是防禦裝,但是屬性是不一樣的,仔細看描述。不祥徵兆是限制對面速度的,比如說對方射手,感覺有點像制裁的意思,制裁是限制對面回血,不詳是限制對面攻速。而再看反傷刺甲,關鍵就是這個“反”字,太極功夫聽過吧,你打過來,我出個招,你打到你自己了。這樣解釋就容易理解了,不說太多,太多容易混亂。

  • 10 # 一隻野生奈

    當對方有兩位射手時,這時就可以不詳徵兆和反傷刺甲一起出啦,不然單一個裝備是扛不住兩個射手的攻擊的,尤其是攻速型射手。

  • 11 # 魔上上

    一起出是很愚蠢的,前者是降低對面的輸出和黏人能力,增強我方生存和黏人能力。後者是站住腳讓我方和對方打出高輸出,最大化攻擊力。

    在細的說,就得拜師在講了

  • 12 # 九犇一毣

    當然可以,不過得看情況,這倆裝備都是物抗裝,但是應用範圍不一樣,不祥徵兆是純粹抗揍裝,一般是硬輔才會出,反傷刺甲有部分輸出能力,坦邊和部分戰邊或者半肉打野會出,能一起出的,除非這個坦邊配合的是軟輔,比如廉頗白起豬八戒配合孫臏蔡文姬鬼谷子太乙真人等~

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  • 丈夫愛打麻將,幾乎天天去,我勸了也不聽,你有什麼好法嗎?