1、十面埋伏
說的是韓信於亥下擊敗項u羽,以“十面埋伏”設伏兵以圍殲項軍。出自《前漢書平話》:“垓下聚兵百萬,會天下諸侯,困羽九里山前,信定十面埋伏,逼羽烏江自刎。”
2、獨當一面
說的是劉邦在彭城敗給了項羽,非常生氣,對張良說誰能把項羽打敗,我就把關東給誰。張良說英布和彭越準備背叛項羽可以利用,而張良可以堪此重任,獨當一面,將關東交給此三人,項羽必敗。
3、淮陰少年
說的是有個屠夫年輕人侮辱韓信說:“你雖然長的高大,喜歡帶刀佩劍,其實是個膽小鬼罷了。”也就是“胯下之辱”的來歷。
4、多多益善
說的是劉邦問韓信自己能帶多少兵,韓信說可帶十萬,然後劉邦又問他韓信自己能帶多少兵,韓信說多多益善。劉邦說,你本事這麼大咋被我給逮住了,韓信發覺自己說錯了話,急忙說到,陛下雖然帶病不多,但有駕馭將領的能力。
出自《史記·淮陰侯列傳》:上嘗從容與信言諸將能否,各有差。上問曰:“如我,能將幾何?”信曰:“陛下不過能將十萬。”上曰:“於君何如?”曰:“臣多多益善耳。”上笑曰:“多多益善,何為為我禽?”
信曰:“陛下不能將兵,而善將將,此乃信之所以為陛下禽也。且陛下所謂天授,非人力也。”此名字適合喜歡帶線的玩家。
取名技巧
一、採用符號來取名,符號可分為多種,比方說我們日常寫文的句號,聊天時所用的表情符號,網路上常見的圖案符號、較為獨特的文字元號等等。那麼為了遊戲名字的個性好聽,我們可選擇文字元號來取名。
文字型的符號無論是在其他的遊戲名字中,還是在生活中都比較少見。所以用於取名應該可達到獨特個性的效果,這樣一來就利於記憶的加深。
二、採用詩詞來取名,這裡的詩詞是指論語、楚辭、詩經、成語大全等。論語、楚辭等為“詩”,成語大全為“詞”。對於詩歌我們應該不陌生,詩歌是中國的國學文化,其存在的歷史有千年之久,而且每一首詩、每一句詩詞都凝結了古人的智慧、情感、精神等等。
所以運用詩歌來取遊戲名也是一個很好的方法,既簡單又有寓意。而成語也是中國的一大文化,每個成語關乎一個道理、一個故事、一個典故,所以用成語來取名也能使遊戲名字獨特有寓意。
三、採用英文來取名,英文是外語文化,其存在於中國的歷史不過百年,與我們自己的漢語相比自然會遜色很多。
不過由於它是外來的文化,所以給人的感覺都是新奇的。那麼我們就可運用英文來取遊戲名字,將一個英文單詞加上漢字、符號,或者是將一個英文短句作為遊戲名字。
1、十面埋伏
說的是韓信於亥下擊敗項u羽,以“十面埋伏”設伏兵以圍殲項軍。出自《前漢書平話》:“垓下聚兵百萬,會天下諸侯,困羽九里山前,信定十面埋伏,逼羽烏江自刎。”
2、獨當一面
說的是劉邦在彭城敗給了項羽,非常生氣,對張良說誰能把項羽打敗,我就把關東給誰。張良說英布和彭越準備背叛項羽可以利用,而張良可以堪此重任,獨當一面,將關東交給此三人,項羽必敗。
3、淮陰少年
說的是有個屠夫年輕人侮辱韓信說:“你雖然長的高大,喜歡帶刀佩劍,其實是個膽小鬼罷了。”也就是“胯下之辱”的來歷。
4、多多益善
說的是劉邦問韓信自己能帶多少兵,韓信說可帶十萬,然後劉邦又問他韓信自己能帶多少兵,韓信說多多益善。劉邦說,你本事這麼大咋被我給逮住了,韓信發覺自己說錯了話,急忙說到,陛下雖然帶病不多,但有駕馭將領的能力。
出自《史記·淮陰侯列傳》:上嘗從容與信言諸將能否,各有差。上問曰:“如我,能將幾何?”信曰:“陛下不過能將十萬。”上曰:“於君何如?”曰:“臣多多益善耳。”上笑曰:“多多益善,何為為我禽?”
信曰:“陛下不能將兵,而善將將,此乃信之所以為陛下禽也。且陛下所謂天授,非人力也。”此名字適合喜歡帶線的玩家。
取名技巧
一、採用符號來取名,符號可分為多種,比方說我們日常寫文的句號,聊天時所用的表情符號,網路上常見的圖案符號、較為獨特的文字元號等等。那麼為了遊戲名字的個性好聽,我們可選擇文字元號來取名。
文字型的符號無論是在其他的遊戲名字中,還是在生活中都比較少見。所以用於取名應該可達到獨特個性的效果,這樣一來就利於記憶的加深。
二、採用詩詞來取名,這裡的詩詞是指論語、楚辭、詩經、成語大全等。論語、楚辭等為“詩”,成語大全為“詞”。對於詩歌我們應該不陌生,詩歌是中國的國學文化,其存在的歷史有千年之久,而且每一首詩、每一句詩詞都凝結了古人的智慧、情感、精神等等。
所以運用詩歌來取遊戲名也是一個很好的方法,既簡單又有寓意。而成語也是中國的一大文化,每個成語關乎一個道理、一個故事、一個典故,所以用成語來取名也能使遊戲名字獨特有寓意。
三、採用英文來取名,英文是外語文化,其存在於中國的歷史不過百年,與我們自己的漢語相比自然會遜色很多。
不過由於它是外來的文化,所以給人的感覺都是新奇的。那麼我們就可運用英文來取遊戲名字,將一個英文單詞加上漢字、符號,或者是將一個英文短句作為遊戲名字。